[活動] 這次新年活動的小心得
我是魯課玩家,先說好,這次活動我沒這麼討厭
畢竟要思考的話是前幾次的活動真的夭壽鬼的大放送
導致後面的獎勵讓玩家感覺非常差。20%優惠也超級無感
有些人大概沒有MY CARD或首儲重置很少會課了吧,這就是養大胃口的後遺症(我就是)
尤其又是新年這種大節,活動和獎勵相應之下就顯得簡陋多了。
所以我不會對這次活動獎勵說什麼,因為這有太多面相可以討論了
而且不論哪一面相都有很合理的解釋,最後一定變成沒意義的爭吵。
其實這一次最主要的癥結點就一個。
非常不經思考的補償機制
我們都知道,遊戲裡面一定會有歐洲人、非洲人差別(還有規格外的太空人)。
這沒什麼好說的,畢竟機率就擺在那,如果都全部一樣抽鬼啊,用買的就好了。
之前的私服梅紅,作為封測獎勵也沒什麼問題,本來就沒什麼好爭的。
可是這一次不一樣,官方直接手動造就了不平衡的結果,這是差很多的
一個是實際上不同玩家的區別,一個是直接的製造了差別。
這是非常糟糕的一件事情,原本要設定五星鑰匙和千早的二選一。
雖然真的是他媽的很差,但嚴格說起來也不到會炎上的程度,因為
無論你星期五有沒有拿到十顆,所有人都還是只能選一邊拿。
千早加其他道具 or 兩把鑰匙加其他道具 or 一把鑰匙加其他道具(有人會這樣選嗎...)
差別只在其他道具的數量,這對玩家來說很重要,沒時間打的不列入我要講的對象裡面
畢竟你12天只能打五個的話,那什麼訴求對你來說都沒意義。
現在卻發生了差了10個鈴鐺有人可以拿三把鑰匙有人只能拿兩把。
這種還沒結束就確定自己註定比別人少的結果,還不是因為自己沒時間的關係。
想當然爾,那些昨晚沒打到的人心情一定會很不平衡。
原本考量到所有玩家,官方用意是正向的,不想新年還在那邊爆肝。
可是配套措施和獎勵非常糟糕,所以導致許多玩家的不滿。
雖然我只是個小魯課,但真的要像這樣的活動,我會建議官方採取下列兩種方案
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一、一天好友次數改為十五次,獎勵不變
千早只能兌換一次,五星鑰匙只能兌換兩次(鑰匙次數可以討論)
這樣全部總共有180個鈴鐺,就算扣除星期五沒打到的也有165顆
星期五沒打的照樣可以同時取得兩種獎勵,和星期五有打的人只有道具數量的差別
這不是官方製造出來註定我兌換數量比別人少的結果,而是玩家本身時間上的差異
所以沒什麼好爭的,沒時間就是沒辦法。
二、維持一天好友次數,一樣十次,兌換需求下修
千早改為66個鈴鐺(限兌換一次),五星鑰匙改為33個鈴鐺(一樣需求數量可以討論)
一樣拿沒補償時的情況來說明,星期五沒打到的人會拿到110顆
同樣可以同時取得兩種獎勵,最多一樣是換到三把鑰匙或一把鑰匙加一隻千早
一樣只有其他道具數量的差別。
以上方案我覺得不妥所以黑掉,自行開燈。
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其實講出來的用意不是要官方去修改這次活動,都過一天了。
要修改也行,在玩家能兌換出第一把鑰匙前提高兌換數量
讓不論拿了140個或者只能拿120個鈴鐺的人,都只能兌換千早或鑰匙二選一。
像千早88和鑰匙55之類的。這樣起碼不會讓已經抽千早的人反彈。
只希望下次有類似的活動可以參考像這樣的方案去執行,或許我只是個小魯
但應該也有一點點的參考價值吧。
獎勵什麼的,只要不是真他媽的有夠差,真的都沒什麼關係,重點在於玩家的參與度
這種差別情緒是很難用獎勵去撫平的。
最後還是要例行性的說一聲
新年快樂!
希望境界之詩能越來越好,我打從心底這麼期望。
改活動好了,下台一鞠躬ㄟ( ̄( ̄▽( ̄▽ ̄)▽ ̄) ̄)ㄏ
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想講得好多XD以下可以不看,或只看綠字
開頭也說了,獎勵的東西我不會去說官方什麼
一定會比前面差是不可動搖的事實,我訴求僅止於玩家的平衡點而已。
怎麼樣的獎勵才能顧全所有人,那就是專業的人在探討的問題。
相信版上一堆立於世界頂點的專家,一定可以講得比我更好。
講一下幾次來活動的演變,泳裝瑞塔是黑歷史就不提了。
當初亞可出來被罵翻天,因為每半小時要盯在螢幕前
加上高的要命的分數條件,農翻天罵聲不斷。
所以後來賽希莉的出現,優化了這方面,從獎勵次數到出現頻率都有調整
連米諾奇需求分數都不用太高就可以滿突,不過他沒人在意。
結果還是被罵慘,原因就是越高等妹獎勵越好,然後還是很農。
所以導致後期沒人要嫩妹,都只想推蜀漢老妹。
一群新手妹苦找無對象,所以罵聲連連。
可是因為妹妹很萌,所以沒差,造就了境界史上最壯觀的奇景
KK人數爆表,LINE群都在「你妹妹已推」「求人幫推自家妹」的歡樂氣氛。
就凝聚力而言,這次算意外的成功。
再來的外界神,有了賽希莉的教訓,改成了不論任何關卡都可以遭遇
也取消了為人詬病的每小時盯螢幕情況。
目的在於希望不要為了某個目的機械化打關卡,在推進關卡中能順便參與活動
改成人頭數量讓新手也有機會能畢業,而且這次不論高低等獎勵都不會差太多
可是沒想到因為任何關卡這個條件的關係,導致所有人都在狂刷1AP委託任務撞火奶
而且因為高低等獎勵差距不明顯的關係,沒人要打高等火奶
結果呢?一樣被罵翻,因為太機械化、200次太多、高低等獎勵差不多(...)等因素。
好在後面有延長一週,讓罵聲稍微平緩了一些。
然後一路跌跌撞撞的到了這次的活動。
記取了前幾次的教訓,吸取日月精華,結合各家所長的終極武器
要你命...不是,是黑龍姬關卡,不僅畢業次數下修、活動時間變長、高低等獎勵有差別。
理論上應該不會有罵聲了才對,是吧。
錯!這時候開始了一些沒高等弓手沒人權、對新手不友善(...)等等的言論。
不過幸好這些都是少數,就活動而言這一次的舉辦算是挺成功的。
可是還是有人反應打得有點累,尋尋和他愉快的好夥伴要怎麼辦呢?
雖然可以無視掉這些聲浪,可是他們應該更希望是做出所有人都可以覺得好的活動
所以造就這一次的(表面上)不肝不農的活動,一天十次你想多農也沒得農
一次一顆你想多拿也沒得拿,所有人都快樂打完去過年吧,這次就不要這麼累了!。
但就在這邊的企劃上出了大問題,什麼問題其他人都講過就不提了。
沒考慮到玩家的時間、精力、財力去做活動的依據,明顯是不正確的。
就這幾次活動的改變而言我相信希娜是想要把最好的呈現給大家
但是事與願違,就設計上來說的確是有不少需要檢討的地方
PTT大部分人的意見,其實都不錯,這都是第一線的人看到的問題
不論重課、輕課、無課和魯課的人PTT都有,所以不會有偏袒某邊的意見出現
官方可以稍為參考一下。
好魯的文章,這樣還可以參加活動嗎XD"
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大姐:這顆Seagate外包裝彩盒標明160G,但我拿回家試怎麼只有152?<(‵^′)>氣!
我 :啊,是這樣的,科學計算方式是XXX (省略N字)~( ̄▽ ̄||)>
大姐:你事前又沒講清楚!我們明明說好是160G,現在拿到了152,就是你蓄意隱瞞!
故意不揭露事實, 有詐騙的嫌疑!...(一千字)...(╯‵□′)╯︵ ┴─┴
大姐男友:同學,我跟你講,這個社會人外有人,不要以為我們對硬體不了解 <( ̄︶ ̄)>
做人要腳踏實地,這種黑心錢不能賺,年紀輕輕就有前科,你將來怎麼做人?( ′-`)y-?
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S音新年快樂!
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噓
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別激動,不過是個方案罷了,不喜歡可以選第二個啊
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太多太少也不是一個人可以決定的事情啊
我舉的例子也說了可以討論,你的意見值得參考,但別人可能不一定覺得多呢
還是希望官方改成一天五次或三次,一次5顆。
或者乾脆一天一次,一次20顆如何呢?
本來一個企劃上就是無法顧及全部的人。
方案再完善都有欠周全的地方,這當然是要去思考的地方
希望別說死啊QAQ
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鑰匙數量是玩家間時間上的差異,你要完全的平等我覺得不可行
沒時間和有時間的只差了一把鑰匙不會太超過吧。
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哦哦,那就改成一把吧。
這樣時間上的差別只有道具數量了,不知道會不會滿意。
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※ 編輯: ezaki (36.233.12.171), 02/06/2016 16:02:50
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