[閒聊] 好友頁面弄得我快抓狂

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (悟)時間9年前 (2016/01/08 23:27), 編輯推噓11(11012)
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上次活動需要大量南希,這次活動需要薇薇安carry,這個怎麼樣都好啦, 但是每次好友都是那麼雜亂,排序也只會「頁面內排序」,到底是怎樣啊啊啊啊啊啊 我想要滿滿一整頁的薇薇安,不用特地在點第二第三第四頁慢慢找啊! 再說綁定第一隊伍的隊長為支援真的是個爛設計,就直接在好友頁面讓我們選人就好了嘛 ...應該說這遊戲的隊伍設計本身就很怪了,算了上次吐過這次就不再多提。 再吐一點,境界的角色設計到底是怎樣,對於角色強弱真的很不會抓, 【每回合補5%血量】這種超級雞肋的被動也弄得出來,拜託,你就算血量2000,5%也只有 100好嗎,雖然及時亡羊補牢是做得還不錯就是了。 往前追溯,海薇的強力治癒除了距離很長以外,基本上我是拿來當作打骷髏用的招式, 慢著,海薇的賣點不就是黑白魔法都能裝嗎,但是她只有一個格子啊! 在這裡解釋一下我覺得所謂強的有特色到底是什麼, 比方說二姊,她是全遊戲最強的輔助角,但是唯一的輸出方式只有光箭,哭哭。 雖然不曉得為什麼要給他移動3的特異功能,不過屏除這點,我們可以把二姊看成是立於 輔助界頂峰的角色,而且可以唱歌,有著無可取代的地位。 比方說大小姐,她是全遊戲物理攻擊最強的角色,但是想要發揮完全的實力就得集氣一回 合,而且手很短,不像忍賊射程還有2。 比方說硬幣劍,有著高超的格檔、反擊、迴避能力,還有紙防禦可以誘敵,不過........ 老實說我覺得硬幣劍的被動如果跟瑪莉互換會更好,坦白說硬幣劍雖然有特色,但是我不 會想要;而給瑪莉這種被動,她又是騎兵,根本無腦清空戰場。 戰棋遊戲不只是如此!這類遊戲還有更多魅力! 小戰場、少人數、少技能也能夠有精緻的遊戲體驗的! 不要不敢nerf角色!也要適當地看看舊角色的苦境! 境界之詩加油好嗎,我相信你們可以做得更好的啊! -- 風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。 無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。 萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。 艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.120.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1452266871.A.873.html

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不nerf是因為尋尋以前不小心把話說太滿
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黑肉可以補死無頭 勉強算半招攻擊吧
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啊 我把二姐當黑肉了 XD
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海薇可以跟坦配來清仇恨值
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尋尋說過不nerf 所以解法就是大家都buff XD
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不過現在都直接靠暴力碾所以用途變小
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另外課金轉蛋亂nerf是會出法律問題的
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要有好的配套
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目前方向大概是困難關卡二姊隊 速刷關卡瑪莉隊
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很難想像之後會有更好用的角色哩 除非大改
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戰棋類遊戲還有很多可以玩的,比方說天氣、地形(不是高低
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弄個什麼雨天隊之類的也不奇怪
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天氣隊?你尋找的是全民打棒球嗎wwww
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別傻了 只要改難或複雜 就一堆人嫌官方是逼無克玩家去死
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是指法術加成吧,晴天森林火加成,雨天水域水加成,相對也
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能減
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玩個手游為什麼要那麼虐 然後開始鬧板送帳號
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連兵種都沒處理好,還是別想天氣吧
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地型影響移動力,騎兵在林地與空地戰力應有差
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這樣新關卡設計比較多選擇,這遊戲數值通膨越來越嚴重
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二王女+烏瑟滿BUFF 單發 過8萬秒100 BOSS
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沒二王女 沒烏瑟 法師打BOSS幾百滴 魔力低一點甚至1
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官方應該要用甚麼樣的標準去設計關卡難度^^
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文章代碼(AID): #1MZzLtXp (Sheena)
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