[閒聊] 活動要增加甚麼才有趣
從最一開始的夏日~最新的萬聖節活動,其實活動也是有在進化的
從夏日的2%機率踩寶箱開五星泳裝瑞塔跟蓋瑞
跟單純的農貝殼換西瓜蘿
到現在的看大盤換亞可跟五星Key
一開始的2%機率我嚇到不敢打,想到臉黑黑打個200場都空我就縮了(所以泳裝瑞塔是我
唯一沒農的五星活動角)。
農貝殼就很單純,時間開下去跟水喝下去,打到一定的量就可以換西瓜蘿。
大盤南瓜則是多了點社群互助的感覺,雖然本質還是農,不過強迫你要換關跟換難度找
比較多的南瓜關農,多了點變化性。
然後早上我在洗澡的時候想了想,似乎活動要再進化該怎麼辦?但我愚鈍的腦袋想不太
出甚麼好辦法,幾乎都是要農跟花時間的活動(應該說活動本質很難脫離這個),所以大家
可以閒聊一下,怎麼樣的活動大家會想玩。
我自己很蠢的蠻想玩玩看千層塔挑戰賽,設計1000個關卡,有種像是獵人的天空塔概念
從簡單到難一路打上去應該很有趣(不過1000個關卡應該企劃就死了(?))
另外再抱怨一下活動的角色都像是半成品,
泳裝瑞塔跟蓋瑞先不提,西瓜蘿跟亞可都沒有配音,要等到11月底,整個讓人感覺很差,
就算是泳裝瑞塔跟蓋瑞的實用性(?)跟觀賞性也不太高(?)
總之,是個境界之詩的閒聊文~
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有時候,有些事比贏球更讓你感動
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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