討論串[閒聊] 目前各職業可能的影響簡評
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推噓27(27推 0噓 21→)留言48則,0人參與, 1年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間1年前 (2022/06/27 14:43), 編輯資訊
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精靈. 快攻補了一些小元件,但沒有強到可以補阿莉亞退的空. 可能是要你轉型走疾馳軸的進化軸,配貴公子跟女武神打頭這樣. 進化軸走控制也可以配巴哈,靠蕾妮跟豪風打滿費用等等. 2P則是胡風使役者跟馭音的黑暗精靈‧亞盧巴還算不錯的連擊牌. 皇家. 魯米那斯們跟軍士貓領軍的指揮官軸還算蠻有趣的. 2費硬解
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推噓14(14推 0噓 15→)留言29則,0人參與, 1年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間1年前 (2022/07/05 22:39), 編輯資訊
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來打自己的臉. 控制巴哈結果其實勉強還行,超高奶量只要不是OTK都不好打. 豪風在大後期的暴發很高,在控制對決中有奇效,但快攻就算了. 被狂亂鬼、共鳴仇、雙子進化死打到不成人形. 不然理論上沒有變弱. 不過沒關係,2P拍一張877就可以教其他職業做人. 土印的暴發很高,目前比賽的成績也都不錯. 但可
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推噓17(17推 0噓 10→)留言27則,0人參與, 1年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間1年前 (2022/07/21 22:46), 編輯資訊
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過了兩個禮拜的演變. 因為可以重複利用222壓巴哈所以在巴哈內戰相當強勢. 回血能力也在對土印巫師、雙子死靈的對局中要求對手憋高爆發. 只是對可以加牌進牌堆的控制反過來非常弱勢. 例如有時空跟災禍的復仇者、豪風精靈等等. 直傷軸曾經因為進過比賽構築而有流行過一段時間. 但對於大象準時入手的要求過高而
(還有742個字)
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