討論串[情報] 挑戰賽追加「Challenge Master
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我是覺得SV做為一款零和賽局,. 營運端要如何將其包裝成非零和賽局降低玩家的負面情緒是很重要的課題. 每天的免費大賽次數就是個很不錯的方式,. 反正不打白不打,贏了賺到輸了沒差,無形之間能提升真正想輸贏的人的勝率,. 而輸掉的玩家也比較不會因此而森氣氣,畢竟那1輪是免費的. 呃...相對啦,也有那種
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我是這樣覺得. 前面兩個可以改成25勝3包跟50勝3包,. 以均3勝來看,回饋率是24%跟12%,相信能大幅提升原本沒在打2P的玩家加入挑戰,. 也能讓他們不會因為沒5勝就森氣氣,至少每一輪的勝場是能累積的,. 嫌太輕鬆就增加個1倍來到50勝/100勝,回饋率也有12%跟6%,. 均3勝只要33輪,
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老公告 今天打2p的時候看到奇怪的東西 要我5勝5次我就阿黑顏了. 我72張票打完真的可以5勝5次嗎. https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1434. 各位玩家您好. 3月30日伺服器維護過後,挑戰賽內已追加「Challen
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