討論串[閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?
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如果是加入這樣一張牌的話:. 中立512. 隨機選取己方1張卡,維持當前費用並隨機放回己方牌堆前3張中,. 同時隨機選取對方1張卡,維持當前費用並隨機放回對方牌堆前3張中。. 爆能強化 712. 「指定」選取己方2張卡片,維持當前費用並隨機放回己方牌堆前3張中,. 同時「隨機」選取對方2張卡,維持當
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要說我覺得像是千枝或是不減聖劍這種算是還不錯. 本身不至於太破壞雙方的強度關係,但是卻可以一定的降低超越的斬殺節奏. 不過目前毫無卵用, 主要還是最大苦主控制的斬殺回合跟超越的斬殺速度差太多了. 一般控制9t能斬殺就算是快速了. 對超越7t來說 有整整的兩回合時間. 讓他佈下更完美的殺陣 所以最佳還
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按cy的nerf規則,不是像bz看遊戲體驗的影響,而是純粹看勝率. 超越一直都是看環境趨勢,才有機會勉強破50%的套牌. 而且std之後,cy就很刻意避開給超越能用的牌. 你能發現到,超越是少數,甚至是唯一一副,從std到現在,有超過20張牌都沒變動的牌組. 這次的奇美拉巨獸雖然能放,但要t9才有機
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