[閒聊] 實際上退了傳說揭幕的感想

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間7小時前 (2026/05/21 13:48), 編輯推噓5(5013)
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這版本大概快一個月了,沒有傳說包的結果: 1. 大家遇到皇家原本都要防阿爾貝爾,不用防之後其實斬殺線差很多 因此本來就不用阿爾貝爾的奧義構築反而變成主流 實際上我猜財寶構築消失的原因就是沒有阿爾貝爾 2. 主教的解場能力變的很弱 事實證明水神實際上真的很強,回3血、AOE、守護,非常萬能 然後邪教也是類似的概念 3. 破魔蟲真的是萬惡根源,事實證明3費蟲還是會影響設計 當然已經比前作好很多了,但還是不要有蟲這種東西比較好 4. 巫師天晶主教衰退最大的原因是少了1費解牌跟1費抽2 而實際上這兩張的影響力也真的非常大 SVWB沒有命運的指引這種方便的增幅0費抽牌 因此1費抽2的數量會大幅影響這類牌組的運作方式 5. 龍族的概念跟皇家有點像,少了創世龍跟法路特之後只能靠正義跟柏德奈特 但正義就算吃超進也頂多打9,比起創世龍直接12點打頭還是差很多 跳費的部分跟遊戲速度的平衡有關,但因為還是可以3跳5跳7所以上限還是在 就跟蟲一樣,太輕鬆的跳費會影響高費的設計 實際上現在的天胡跳費還是蠻絕望的,這部分就看設計師怎麼想了 6. 夜魔雖然看起來傷害最小,但實際上1費殺牌跟2費打3還是有差 尤其少了1費殺之後戀人其實不太好處理特大守護,只能交戀人 不過戀人本來傷害就很足所以說不定2組2費打3是不需要的 實際上現在的戀人1組2費打3就很過分了 7. 復仇者退的主要是融合型的創造物,以及奧契絲跟222人偶 融合型造物本來就有點過時了所以其實還好 奧契斯跟222人偶大概也只是節奏的問題 所以本質上復仇者其實多半是最無感的? 畢竟雖然退了奧契斯,但補了個斯卡雷特 雖然解場能力跟傷害都不太一樣,但單純論打點的話斯卡雷特更直接 因此反而以前房阿爾貝爾的現在改成防斯卡雷特的概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.198.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1779342485.A.702.htmlSenkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 05/21 13:48

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環境大家都慢下來 遇到龍的對局大部分都超無聊
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要不是他毫無抵抗的被你搶死 就是跳上去9接10 不然
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就佐伊賴皮
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直傷能力不夠 回血也不夠的牌對到龍就只能沒辦法下
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一把
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而且GM底邊龍還特別多 可能有一半都是
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鋼彈可惜啊,想法很好,就是組件太爛跟不上通澎
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05/21 16:23, 5小時前 , 8F
主教少了髒杯遇到奧義皇那是一個慘
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05/21 17:16, 4小時前 , 9F
其實你去無限制玩會發現加入最新包的造物挺強的
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05/21 19:38, 2小時前 , 10F
222人偶這個節奏問題就是差很大,如果不是打蛋仇,
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05/21 19:40, 2小時前 , 11F
復仇者高費太弱,只能靠早期就建立優勢,壓著對方打
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05/21 19:42, 2小時前 , 12F
才有機會贏,少了222佔有節奏優勢的時期就慢了,尤其
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05/21 19:43, 2小時前 , 13F
碰到對方的1111的鋪場就很痛苦,對上夜魔就最明顯,
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05/21 19:44, 2小時前 , 14F
別說佔優,很容易初期就被灌進幾傷了,靠黃豆才能追回
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05/21 19:46, 2小時前 , 15F
場面就很難打,至於退了奧契斯也是嚴重打擊,現在復仇
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者根本處理不了後期的大場,斯卡雷特一個盾就擋住了
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05/21 19:48, 1小時前 , 17F
所以,復仇者基本只有蛋仇能活,進化仇之類的確實弱了
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05/21 21:13, 34分鐘前 , 18F
你去打無限就知道,你這分析其實有點帶個人願望
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文章代碼(AID): #1g3foLS2 (Shadowverse)
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