[閒聊] 鋼彈果然還是要量產才能作戰阿
我說這個啦
https://shadowverse-wb.com/cht/deck/cardslist/card/?card_id=90074110
最近在盡小花的火力支援下,復仇者變成了環境主宰者
當然最穩的還是破壞仇,然後爆發力高的還是人偶仇
但是鋼彈在這個版本其實默默的獲得了一些支援
422直接拿一個beta:
原本beta其實很難入手,你要1個3費+2個1費,
不僅吃手牌空間,還不能從上版本直接給你3費的來直接製作
但這個422直接拿beta然後超進化可以叫5費
本質上就是一個拿了4核的天宮,上下限落差大但效益是真的不錯
也讓你可以更安心的優先做alpha跟gamma
是鋼彈量產的推手之一
盡小花:
造物有兩張1費法術可以配,盡小花超進化更容易抽到東西
然後也解決了進化點除了給天宮之外沒其他人能用的問題
盡小花本身就是個超強的過牌兼節奏兼解場,太猛了
而且盡小花棄牌這件事完全可以用1費零件,大幅提升手牌價值
復甦的調律:
從棄牌這點跟盡小花類似,但這張牌可以明顯大幅提升手牌價值
尤其當這張牌成功回收alpha beta gamma這類多核造物時是真的超強
鋼彈量產推手之二
星光女神:
效果類似上述復甦的調律,優點是可以指定複製對象,甚至可以複製omega
可以直接倍產鋼彈,只是要EP這點比較傷
綜上所述,這個卡包的鋼彈是可以「二連打」的
而鋼彈這個東西作為終結者有三個不需要的性能:回血、守護、光紋
但如果鋼彈是量產、可以連打,那這三個性能就有意義了
因此我覺得這包對造物仇帶來策略性的質變
雖然好像還沒有很多人玩但我覺得還蠻有機會的
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