[閒聊] 其實我覺得主教這樣的設計頗合理的

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間7小時前 (2025/08/25 10:52), 編輯推噓-11(11223)
留言36則, 18人參與, 6小時前最新討論串1/1
雖然大部分的人都覺得主教看起來超弱的 但其實越會回血的牌組通常越討人厭,像這版的諾曼老師 然後會不講道理持續直傷的牌組也很討人厭 而安息的主戰效果順利的話可以每回合打頭5確實蠻痛的 這大概就是為什麼這次的安息要設計這麼多限制 就是為了讓整套牌的強度不會高到進環境 不然就會像以前的耶拉主教一樣討人厭 雖然我還是覺得有點做太爛就是了 但我不是不能理解為什麼做這麼爛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.53.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1756090374.A.C40.html

08/25 10:56, 7小時前 , 1F
不如直接刪除這個職業
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08/25 10:58, 7小時前 , 2F
合理又蠻爛的是三小 爛得合理嗎
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08/25 10:59, 7小時前 , 3F
真的這麼在乎玩家討厭不討厭的話 撒旦OD早就改掉了吧
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真這麼合理 就不會一堆巫師幹卡了 就設計師是巫師粉
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我覺得紋章體系等銅銀出來才能判斷實戰到底爛不爛 但是現
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在CY就讓人很難信服 除了UI很多卡牌設計跟美術基本上是倒
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退的 還有豬打牌這種不合理的東西死不動跟不向下修正 只
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剩下充滿銅臭味的活動跟一大堆BUG就不要怪玩家不客氣
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哪來紋章給你每回合打頭5,當對面死人不下從者喔= =
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因為怕這體系太強所以效果給很爛,那還不如把1.2彈的護
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符跟守護體系先弄好
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以前的安息把怪送掉都可以,只要場上沒有就行,現在
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不一樣耶
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條件比以前還嚴苛,效果比以前還爛
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強度不會高到進環境? 那出卡幹嘛 未來可期?
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08/25 11:14, 7小時前 , 16F
設計目的是怕他進環境 那設計這幹嘛
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建議你轉到C洽讓大家再噴一次
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對,為了不讓主教跟其它職業一樣討厭,所以我們決定給
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主教廢卡 : )
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合理啊 上一包是白色沙包 這包直接把沙包條件寫出來給你
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讓你知道你要當沙包 既然是安息教徒 就安息吧
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08/25 11:22, 7小時前 , 22F
我們故意設計主教廢卡,是因為不想讓它進環境,靠杯那
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你設計它出來幹嘛XD勸退主教玩家嗎
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08/25 11:26, 7小時前 , 24F
設計就是修正二版沙包會還手的邏輯bug 推出不還手沙包
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08/25 11:26, 7小時前 , 25F
所以回血是? 進場回10晚點還那個嗎
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08/25 11:27, 7小時前 , 26F
我們修正了沙包在第二彈還敢還手的bug,第三包都不演
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08/25 11:27, 7小時前 , 27F
了,你就是乖乖站著給人操就好
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老闆課了這麼多一定要滿足他們抖M的習性
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08/25 11:28, 7小時前 , 29F
繼續精煉死忠的
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08/25 11:28, 7小時前 , 30F
我看模式夜都覺得官方在推新玩法這方面有嚴重落差
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08/25 11:29, 7小時前 , 31F
模式夜目前看下來不少都是混搭現有體系都能用的好卡
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,紋章新卡九成全是垃圾
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08/25 11:31, 7小時前 , 33F
每回合打頭5=對面不下怪=你花豆拿到的紋章倒數沒完=你
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08/25 11:31, 7小時前 , 34F
還要另外花資源清上回合的場
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08/25 11:51, 6小時前 , 35F
不用幫設計師找理由
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08/25 12:08, 6小時前 , 36F
媽的我就什麼都不講路過留個言
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文章代碼(AID): #1egz06n0 (Shadowverse)
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