[閒聊] 動畫原創卡強度閒聊
基本上都很古早的強度
尤其龍跟血鬼這兩張的強度很難再開上限
主角龍 735烈焰龍
沒免費進化的話強度一般般,勉強可以扛鋼鐵大地神鋪一波
真的要做合理設計大概是10費拿免費進化
2手牌以下免費進化明顯是給動畫神抽用的
血鬼 757暗黑帝王
644無前提殺2都不強勢,757復仇才殺2有點爛
如果按照以前貝爾分格的做法
可能是進場殺2然後自殘到進復仇的強度比較合理
如果復仇殺2不改,那表示這張牌重點是體質
那-1費做成657無條件小美獸比較有機會有人用
謝幕曲的自殘也有需要改成如果復仇狀態則回血之類的效果
不然復仇狀態還自殘會死人
巫師 1344 時間魔術師
進化效果夠強,問題在於他是進化效果
所以只要加一個入場曲回復1點進化點就好,其他不用改沒關係
基礎卡有一張1077白板,你1344回個EP剛好而已
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※ Senkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 04/23 16:20
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我是覺得改定位就有點像是設計一張新牌了就是
我想主要還是改良舊牌而不是設計新的
如果抽到的那回合限定一回合血月效果就算了,至少復仇是本來就有的效果
抽到的那回合開始自殘就有點莫名其妙了
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這個的問題也是一樣,原本是「回到過去」所以保留了進化狀態跟攻體buff
把進化狀態拔掉的話就少了一點回到過去的感覺
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現在還是可以亮燈r
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類似這種改法OK,總之要能進化,我是覺得不用條件啦都原始13費了送個EP還行吧
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那就不叫暗黑帝王叫狂亂帝王了(?)
復仇的獎勵不夠大是暗黑帝王的問題
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打頭+5拿掉的話就不同牌了,我覺得+5要留著
雖然疾馳打頭還帶+5攻聽起來很遊戲王是真的
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改成10費後免費進化有機會,當掃場用
兩張手牌除非可以搭融合來壓手牌數不然太困難
※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 04/23/2020 18:26:54
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