
[心得] SRN 千金阿卡斯死靈 指定GM牌組與心得

使用區域:M區5000分~10000分 全程使用
先上人權:
https://i.imgur.com/6pXWWS5.jpg



(爬分最後這階段有使用牌組勝率統計工具)
升格時BP35187,主要是前5000分使用各種牌組掙扎,嘗試過中皇、自殘鬼、機械鬼,
最後發現使用這套構築的死靈最穩定。
使用心得:
一、概論
永恆新娘賽蕾絲做為這次改版加入的新虹,極大程度的加強了阿卡斯死靈的上限。
本體的效果能夠有效過度阿卡斯啟動之前的時期,降費TOKEN帶來的PP魔術也使得操作的
可能性增加許多。因此構築方向以這張卡為中心,以實現抽濾、安全拍下阿卡斯、提高
斬殺可能性為目標。
原構築來自NGA,最後使用的版本拔掉飢餓絕傑和1張可魯,塞入一張奧丁、兩張法夫納。
具體的原因在後續單卡選用部分說明。
二、遊戲計畫
這副牌的獲勝方法有以下幾種:
1.阿卡斯啟動後,以尼古拉解場消耗,使用格將軍與菲莉等標準阿卡斯方式斬殺。
2.阿卡斯啟動後,使用禁斷的一擊消耗20墓斬殺10滴。
3.奧丁+菲莉,10回後4*3。有機會搭配阿卡斯效果越牆,若有進化點=6*3。
4.格將軍效果,順念召喚奧丁,搭配其他傷害斬殺。
5.法夫納站住場。
6.可魯站住場,格將軍斬殺。 (幾乎只有打法師可能採用)
在留完手牌到6回合這段時間,就必須要按照手牌與對手情況,決定採用的遊戲計畫。
這副牌雖然以阿卡斯為主軸,但並不是只能靠阿卡斯獲勝。
多樣化的獲勝方法加上大量過牌,是我認為這副牌適合用來爬分的原因。
且除了穩定性之外,此構築的上限也有機會與撒旦龍、轉蛋教等高上限牌組對抗。
三、對局優劣
對自殘吸:劣勢,斬殺比蝙蝠慢很多,通常撐不住前面壓力。
對機械吸:優開,機械吸的動作很好預測,只要小心避免斬殺,慢慢進行消耗即可。
對本家中速皇:五五開,非常依賴千金與阿卡斯,能穩下阿卡斯通常能贏。
對潛伏皇:大劣。巨魂獵手通常來不及有6墓處理潛伏,血也吸不回來。
對機械皇:看他上限開到哪,且天梯目前較少看到。
對撒旦龍:很看臉,但是因為奧丁與巨魂獵手、法夫納,這套牌是有一戰之力的。
如果在他撒旦的時候,己方能夠打出減費阿卡斯+巨魂,通常就能打回來。
對節奏龍/臉龍:前期節奏能夠跟上就優開。
對機械控死:對局數少,圓滾滾威脅不高,但要小心計算開幸福後斬殺的方法。
對巫師:優開,常常靠可魯打贏,且斬殺幾乎都能比安還要快。
對妖精:對局數少,打快的看先後手,打慢的看雙方斬殺的進度。
內戰:影響因素很多,主要看對局處理和構築。這套打內戰是偏劣的,因為少了餓將軍,
在劣勢的後手想要提前斬殺更加困難。經過經驗總結,後手能贏幾乎都要靠4費回合
進化一隻健康的35灰淑女,然後以36千金白換掉對手33千金,之後動作全部跟上,
才有機會在9費提前斬殺先手的對手。
大致上來說有帶飢餓絕傑+露莉亞者優,千金能白換對面者優,有拍下阿卡斯的優,
做過千金降費的優。
四、單卡選用
餓將軍:補牌與斬殺效果,並且可以被定向檢索,8費有機會進行爆發、吸血。
但現在許多職業有帶應付潛伏的手段,且較偏順風卡。
奧丁:掛一張即可,要用格將軍達成順念召喚較困難。但有菲莉並不怕奧丁上手。
是否要使用露莉亞定向檢索可以自行斟酌,我自己是當備案使用因此沒放。
食屍鬼:體質太爛了,灰淑女復活更是糟糕。但因為阿卡斯組合技性質急需過牌,
因此還是放滿。使用時注意盡量不要貪抽牌導致場面崩潰。
死夢少女:神卡。一卡填補2、3費曲線,幽靈解場、抽牌兩相宜,有機會當斬殺打點。
必滿3,起手不論對局、先後手,無腦留。(另外閃卡面超漂亮,又大)
法夫納:雖然有卡手風險,但5千金6降費7法夫納的牌序,很多職業無法處理。
即便對手成功解掉法夫納,這時己方通常就能順利下阿卡斯繼續加壓。
建議掛1~2增加牌組上限。需要注意的是墓地要夠,墓不夠就不會發動喔。
可魯貝洛斯:現環境逐漸尷尬,很多職業都能輕鬆處理掉可魯。體感上是打巫師專用卡。
最後使用的構築放2,大家可以看可魯和千金的表現自行調整。
永恆新娘賽蕾絲:我婆千金。從星神傳說以來陪伴死靈,超絕強化後變成新娘回歸。
建議滿3,並且鍍1張閃增加羈絆。
五、起手留牌
先手:找死夢少女、2費生物、千金。若有惡意附體和1費抽,可考慮直接留在三費打2+1。
後手:找死夢少女、惡意附體、灰淑女。千金在有2費的狀況下比較能無腦留。
打任何職業,起手只要有一張死夢少女,就可以採取比較較貪的留牌方針(例如留千+阿)
打龍可以留巨魂獵手。
打皇家請注意盡早送掉死夢少女,並且盡量不要起手留211隨從。
打妖精與鬼雖然不留格將軍,但如果先手換上來可以考慮1費打出應對11。
打內戰我現在還沒有很好的留牌結論,常常後手起手抓千金阿卡斯之後爆炸,或先手
跟不上對手千金後爆炸。
六、注意事項
1.請仔細確定好斬殺的可能性與方式,這副牌達成斬殺的方法太多種了。
2.6費請勿無腦降費,必須想清楚降費後能做的事情,以及手牌從降費獲得的收益。
3.降費後的隨從是否打出也要想清楚,這些隨從可以做為更早斬殺的組件、掩護阿卡斯
下場的保鑣。舉例來說,0費菲莉通常會考慮扣一張在手上用作10費斬殺組件。
9回也能0+2+格將軍打出13點斬殺。(即便無法斬殺,0費怪也能作為格將軍進化目標。)
4.請小心管理墓地。打出芙蘭侍從之前必須衡量是否要花費6墓地。
這副牌的墓地使用者有巨魂獵手、法夫納、禁斷一擊。墓地的管理直接影響存活以及
斬殺的可能性。
5.請小心處理格子、爆牌等問題,避免卡場、斬殺失誤的情況。
6.深淵之夢前期通常能無腦下,但在7回之後是否要拍就必須要仔細考慮,有卡場問題。
7.格將軍有時候要在前期打下去補牌,不一定要堅持爆能7。
8.除非不得已,不然抽牌盡量以芙蘭、幽魂作為目標。食屍鬼則可以拿尼古拉抽。
結論上來說,這套牌是一副適應現環境,又比較具備操作性的構築,推薦給大家。
有任何問題都可以提出,我會盡量解答。
--
可愛的小魔女 諾貝塔
https://youtu.be/7bhErwWZW3I
--
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