[情報]12月27日伺服器維護時卡片調整公告

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (文)時間7年前 (2018/12/25 10:07), 編輯推噓43(571469)
留言140則, 64人參與, 7年前最新討論串1/1
各位玩家您好 預定於12月27日伺服器維護時,進行卡片變更。 有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。 ˊhttp://i.imgur.com/Tei3m0m.jpg
http://i.imgur.com/WCu5nS9.jpg
因上述調整,12月27日伺服器維護過後,於限定期間內分解「憤怒的將軍」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。 而本次「弒神獵人‧塞爾文」的調整為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更。 ■變更原由 【指定系列】與【無限制】 於12月中旬所統計之高階玩家對戰數據中,全牌組的勝率及使用率皆無發現明顯問題,因此開發團隊判斷無須針對任何卡片進行降低能力數值的調整。 先攻時勝率 於「指定系列」形式內所統計之高階玩家對戰數據中,全牌組合計為51.9%(11月中旬時的數據為52.2%);而「無限制」形式中全牌組合計為53.1%(11月中旬時的數據為53.3%)。 第11彈卡包追加後的遊戲環境 於12月27日追加第11彈卡包後,第6彈卡包的卡片將無法於「指定系列」形式中使用。 考慮到上述環境變動,開發團隊希望藉由提高精靈職業卡片的能力數值,尤其是能造成傷害的低消費法術卡,來使遊戲環境變得更豐富多元。 因此,將調整「弒神獵人‧塞爾文」的激奏能力。 此外,關於「憤怒的將軍」之調整,與「無限制」形式內所統計的對戰數據無關,而是因為此卡片與日後推出之新卡包中的卡片搭配時會導致嚴重的系統錯誤,故進行調整。 【變更內容】 「弒神獵人‧塞爾文」 激奏 2; 給予1個敵方的從者2點傷害。 ----------守護入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會給予1個敵方的從者4點傷害。如果已經使用的卡片數為4張以上,則會額外再給予敵方的從者全體2點傷害。 →激奏 2; 給予1個敵方的從者3點傷害。 ----------守護入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會給予1個敵方的從者4點傷害。如果已經使用的卡片數為4張以上,則會額外再給予敵方的從者全體2點傷害。 「憤怒的將軍」 當這張卡片加入手牌中時,此卡片獲得與「自己戰場上的從者數」等量的消費-1效果。 這張卡片在手牌中時,每當自己戰場上的從者數增加,使這張卡片消費-1。 這張卡片在手牌中時,每當自己戰場上的從者數減少,使這張卡片消費+1。 →入場曲 回復與「自己戰場上其他的從者數」等量的PP值。 ■因應卡片變更的補償措施 ‧分解「憤怒的將軍」時可獲得的紅色乙太 普通版:50個 → 200個 珍藏版:120個 → 200個 實施期間為12月27日伺服器維護後至預定於1月28日進行的伺服器維護前為止,該期間過後將調整回原本的數值。 ■因應卡片變更的2Pick牌組對應 有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「憤怒的將軍」,於12月27日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。 ■關於今後的卡片調整 一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片,並於「無限制」形式中實施限用1張或禁用卡片的對應。 若實施降低卡片能力數值或限制、禁用卡片等對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。 下次的卡片調整日預定為1月28日,如有變更預定將會事前進行告知。 此外,除去上述日期,若發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更、限制張數或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。 -- 你誰啊 ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.167.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1545703653.A.9E5.html

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木村:環境很棒啊
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12/25 10:08, 7年前 , 2F
波波伊達繼續笑呵呵
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12/25 10:08, 7年前 , 3F
波賽盾:safe
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2+8 safe
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12/25 10:09, 7年前 , 5F
說討厭自閉 我就給你們強大的生物交換 欸嘿
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事實證明了工程師都是腦殘
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我是憤怒的菜雞 誰告訴我憤怒的將軍為啥被砍好嗎@@
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跟之後預定出的卡片效果會產生bug
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因為會造成系統過度憤怒而爆炸
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是怕配合新護符太強?
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看不懂憤怒將軍在砍啥..
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因為是將軍吧
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在改版前就抓到bug,這樣改版後就不會有bug了吧(立旗
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12/25 10:12, 7年前 , 14F
喔 沒看到那句 話說有bug不解反而去改卡XDDDD
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所以可以猜測之後可能有影響牌組內卡片費用的效果
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有寫是因為程式上的問題
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一般來說是要想辦法debug不是去改卡吧XD
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12/25 10:13, 7年前 , 18F
8+2太平衡了 讚
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這次《扭曲次元》罕見沒有新關鍵字
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但個人認為SV的某些卡牌特性比HS還早實裝
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因為連瞬念召喚都還沒有全職都有
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龍鬼獨大 但無明顯問題 所以我們要加強妖精
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可能會牽扯到需要大修很多機制,那張也沒啥人在用所以
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懶得改把
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想到要再看血鬼假卡就豆頁痛
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世界大賽MVP砍不得吼
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那個波賽頓呢?????
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12/25 10:24, 7年前 , 28F
解決不了bug 那我們解決卡牌
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波菜盾(挖鼻)
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12/25 10:27, 7年前 , 30F
鬼少了鎖鏈應該會掉不少,可是龍幾乎沒掉啊xd
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12/25 10:28, 7年前 , 31F
羅文不砍砍女僕?拉基平衡
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12/25 10:29, 7年前 , 32F
魚丸繼續還債
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12/25 10:29, 7年前 , 33F
庭園都能修到N個版本了.....改這卡大概是懶的改bug……
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12/25 10:37, 7年前 , 34F
庭園修好都要退了 XD
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神仙打架包
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等一下,菠菜沒事?
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改這張根本不知道是誰的......
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12/25 10:51, 7年前 , 38F
馬娜、波菜、可魯都不用動,營運真的棒
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12/25 10:52, 7年前 , 39F
…這張是誰阿?我一定沒鎖
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還有 61 則推文
12/25 12:46, 7年前 , 101F
人遇到的馬納法檔次都特別高的嗎= =
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12/25 12:47, 7年前 , 102F
我自己現在還在AA區(手上的帳號很新),所以可以理解巴哈那
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12/25 12:48, 7年前 , 103F
邊的看法
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A區~AA區遇到馬納法的頻率非 常 高,我個人有粗略統計過,
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12/25 12:49, 7年前 , 105F
大概每2~3場就會遇到一次馬那...
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不過明明自殘鬼更強勢(8費準時斬殺)...
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12/25 12:51, 7年前 , 107F
法師跟龍在SV不管哪版本的都一直是熱門職業啊
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12/25 12:52, 7年前 , 108F
這時候你就該開偶像仇去抓死他們了,馬納法這麼夯除了強
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度以外有一半原因是便宜吧
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12/25 12:53, 7年前 , 110F
而且馬納法超便宜der
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要不是縛命退了,血鬼真的為所欲為了
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12/25 12:54, 7年前 , 112F
實際上我用阿卡死在指定還是覺得很好爬不需要特別去康
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12/25 12:54, 7年前 , 113F
特他們啦 這幾天解任務順便農12k bp又9連勝了
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12/25 12:59, 7年前 , 114F
馬那就先手躺著贏,後手被肛死。
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12/25 13:02, 7年前 , 115F
一樣要看臉的牌組,馬娜T10幾乎穩斬當然比較舒服
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只是後手就糞。還會被野生的偶像仇坑整體勝率當然比較低
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可要贏還是去玩伊達波菜就好了,管你T10斬的干我屁事
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12/25 13:13, 7年前 , 118F
看血鬼壓倒性的使用次數
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12/25 14:06, 7年前 , 119F
cy砍卡邏輯越來越難懂了
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12/25 14:09, 7年前 , 120F
Cy平衡=笑話
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12/25 14:10, 7年前 , 121F
瑪娜外戰我覺得後手沒比較差...她太吃手牌跟進化
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12/25 14:31, 7年前 , 122F
馬那我覺得最難打的是血鬼和精靈 其他倒還好
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12/25 15:50, 7年前 , 123F
馬那遇到偶像仇怎麼打?
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12/25 16:10, 7年前 , 124F
塞墮天陰他啊
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12/25 16:10, 7年前 , 125F
6費撲滿
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12/25 16:18, 7年前 , 126F
偶像沒準時很難打馬那法,偶像準時遇到莉莉耶爾也會炸
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12/25 16:19, 7年前 , 127F
你是馬那法的話帶個兩張莉莉耶爾,內戰也好用
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12/25 16:47, 7年前 , 128F
我有帶兩張,然後這個月打下來好像只有一次用到過xd
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12/25 16:53, 7年前 , 129F
偶像你沒撲滿也沒辦法莉莉耶爾 加上有虛數
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12/25 16:56, 7年前 , 130F
我用起來的感覺是你可以丟一排不用天使也會贏
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12/25 16:57, 7年前 , 131F
莉莉耶爾打偶像20場用不到一場
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12/25 17:57, 7年前 , 132F
啊 就裝死等新卡包退環境 血鬼統計沒很強 因為都血鬼內戰
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12/25 17:58, 7年前 , 133F
最多的是法師哪來的都是內戰...
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12/25 18:00, 7年前 , 134F
沒法師你也要問過龍死要不要都給你打內戰
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12/25 18:02, 7年前 , 135F
甚至可以說如果不是法師在那邊雷血鬼數字大概會很難看
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12/25 18:17, 7年前 , 136F
鬼打龍應該還是略優吧?
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12/25 19:14, 7年前 , 137F
波賽頓、伊達:
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12/25 22:40, 7年前 , 138F
鬼打龍還是有優勢啦,尤其是那種有放111求快的牌組
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12/25 22:41, 7年前 , 139F
要是讓這種牌先手,龍排序差一點就會準時往生了
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12/25 22:41, 7年前 , 140F
沒抽到回血 解不掉維拉 怪物被jj吃掉 被蝙蝠射頭 都是死
12/25 22:41, 140F
文章代碼(AID): #1S8P3bdb (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1S8P3bdb (Shadowverse)