[討論] 各位是怎麼看待寶箱跟大賽這2個活動?

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間7年前 (2018/05/06 11:45), 7年前編輯推噓40(40056)
留言96則, 49人參與, 7年前最新討論串1/1
理論上的寶箱活動:在日常遊玩之餘還給你額外資源,小則金錢中則卡包大則虹卡 理論上的大賽活動:每天給你1個免費扣打,最雖最快就30塊,最爽就450塊(含卡包)上下, 技術/右手夠力的也可以花150塊入場,2勝不虧、3勝小賺、5勝大賺 我眼中的寶箱活動:同理論,只是平常解完每日就下線,有寶箱就會想辦法打滿5箱, 即使真沒時間打也還能靠暗黑法打, 所屬區間優勢加上暗黑法加持,基本上是一定打好打滿來 我眼中的大賽活動:○(#‵ ︿′ㄨ)○森77,得失心會不自覺的放很重, 這次的無限制還好,畢竟原本就是混無限制的,也有稱手的牌組, 但指定那幾次差點氣到腦中風,打到懷疑人生 部分玩家眼中的寶箱活動:爛,哪有美國時間打滿來,還會造成天梯強度上升 部分玩家眼中的大賽活動:還行,但打不進A組拿不到卡背很不爽, 打進A組但一輪跪也很不爽,初賽複賽被賽死更是不爽 ===== 理論上這些活動都是"額外給你資源",照理說應該是百利而無一害, 但為何還是會有反彈聲浪呢? 是玩家太貪婪、還是Cy不懂人心? --

04/13 13:36,
順帶一題,我有帶一張飛機杯,好幾次都被她救到QQ
04/13 13:36

04/13 13:42,
r20?
04/13 13:42

04/13 13:47,
無面魔女
04/13 13:47

04/13 13:49,
無面魔女的飛機杯你用的下去喔=
04/13 13:49

04/13 13:49,
我覺得還行
04/13 13:49
https://i.imgur.com/DqhxeyR.jpg
無面魔女 #1Qq46P3I (Shadowverse) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1525578301.A.C71.html

05/06 11:51, 7年前 , 1F
寶箱活動無法得知進度,不要隨機出箱
05/06 11:51, 1F

05/06 11:55, 7年前 , 2F
大賽得失心會很重阿 大家都想贏
05/06 11:55, 2F

05/06 11:55, 7年前 , 3F
寶箱拉機活動,指定大賽可以用心準備蠻好玩的
05/06 11:55, 3F

05/06 11:55, 7年前 , 4F
無限大賽碰運氣,感覺回到以前的糞環境
05/06 11:55, 4F

05/06 11:59, 7年前 , 5F
打滿寶箱花的時間太久了 你要知道每日都不見得解的完
05/06 11:59, 5F

05/06 12:00, 7年前 , 6F
大賽就是五場 要拿低保連續左上五場就好 時間成本
05/06 12:00, 6F

05/06 12:00, 7年前 , 7F
寶箱很糞 大賽很好
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05/06 12:01, 7年前 , 8F
寶箱長度不固定, 大賽是固定的, 所以還是比較喜歡大賽
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05/06 12:01, 7年前 , 9F
寶箱如果改贏1場後下一場必出寶箱就很好 之前隨機糞機率
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05/06 12:01, 7年前 , 10F
不過無限制大賽真的是讓我確定要打指定為主... QQ
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05/06 12:05, 7年前 , 11F
指定大賽>寶箱>無限制大賽
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05/06 12:15, 7年前 , 12F
有在爬分覺得寶箱活動挺好的,感覺獎勵突然變多
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05/06 12:17, 7年前 , 13F
快吸當道那段期間覺得寶箱活動很爽
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05/06 12:17, 7年前 , 14F
大賽沒空打直接去領錢就贏了啊
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05/06 12:18, 7年前 , 15F
現在比較喜歡大賽 打穩就有頭像卡背
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05/06 12:18, 7年前 , 16F
而且5場內結束
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05/06 12:21, 7年前 , 17F
寶箱時間太久不喜歡
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05/06 12:24, 7年前 , 18F
寶箱就脫台錢啊 你要是勝的下一場絕對出箱就還好
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05/06 12:25, 7年前 , 19F
但有時打了好幾次連勝 但箱子連個影都沒
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05/06 12:28, 7年前 , 20F
指定先後手問題解決我覺得就不錯
05/06 12:28, 20F
我覺得這也是寶箱活動的迷思呢 正常:這只是戰鬥後的額外產物,有就有沒有就沒有,然後上限給你設定成最多拿5箱 實際:我一定要打滿5箱,沒打滿5箱我好虧,但又沒這麼多時間,(#‵ ︿′ㄨ)森777 ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 05/06/2018 12:43:03

05/06 12:46, 7年前 , 21F
因為每天必出1金箱,可是很常把金箱放最後,變成只能打
05/06 12:46, 21F

05/06 12:46, 7年前 , 22F
滿哦
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05/06 12:48, 7年前 , 23F
寶箱比較好吧 不用玩猜拳大賽 農好農滿就好
05/06 12:48, 23F

05/06 12:59, 7年前 , 24F
你想農還不是得猜拳
05/06 12:59, 24F

05/06 13:02, 7年前 , 25F
寶箱出現機制太低能,沒那麼多美國時間跟他耗,大賽打
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05/06 13:02, 7年前 , 26F
好打滿就是打10-15場,而且給的獎勵也不錯,大賽比寶
05/06 13:02, 26F

05/06 13:02, 7年前 , 27F
箱活動好多了
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05/06 13:05, 7年前 , 28F
我覺得會認為寶箱好的都是時間很多但實力不足....
05/06 13:05, 28F

05/06 13:07, 7年前 , 29F
指定哪時解決先後手...
05/06 13:07, 29F

05/06 13:09, 7年前 , 30F
無限制就是垃圾場 開大賽真的是爛透了
05/06 13:09, 30F

05/06 13:13, 7年前 , 31F
認為寶箱好的怎麼會實力不足
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05/06 13:13, 7年前 , 32F
一直連勝就解完了
05/06 13:13, 32F
還有 24 則推文
05/06 14:41, 7年前 , 57F
打進A組 但沒進決賽超級不爽
05/06 14:41, 57F

05/06 14:43, 7年前 , 58F
寶箱我覺得可以,但是細節可以更好...
05/06 14:43, 58F

05/06 14:44, 7年前 , 59F
沒時間打每天領30金路過
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05/06 14:54, 7年前 , 60F
初賽複賽每天給你那麼多次挑戰機會 還都送一次免費的
05/06 14:54, 60F

05/06 14:54, 7年前 , 61F
想要卡背就掏出金幣阿 不付出還想爽收穫喔
05/06 14:54, 61F

05/06 15:20, 7年前 , 62F
無限制克制和先後手差距太明顯 技術未必有用
05/06 15:20, 62F

05/06 15:52, 7年前 , 63F
寶箱適合喜歡農的 反正總會農得到
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05/06 15:53, 7年前 , 64F
大賽適合輕鬆玩的 每天免費一次打完就算了
05/06 15:53, 64F

05/06 16:07, 7年前 , 65F
先後手+進牌已經是運氣了 寶箱還來個要連贏跟運氣才給
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05/06 16:07, 7年前 , 66F
如果改成每日15勝拿滿5寶箱就好多了
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05/06 16:43, 7年前 , 67F
說寶箱爛的都有點強迫症 何必打滿
05/06 16:43, 67F

05/06 18:24, 7年前 , 68F
把它們都想成額外的東西就好了 又沒人逼你打滿
05/06 18:24, 68F

05/06 18:27, 7年前 , 69F
如果真有強迫症非得天天打滿 那請問每個月10萬BP你有打滿嗎
05/06 18:27, 69F

05/06 18:32, 7年前 , 70F
私人對戰活動最棒了XD
05/06 18:32, 70F

05/06 18:40, 7年前 , 71F
推樓上私人對戰
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05/06 18:40, 7年前 , 72F
不過大賽確實五場打完收工比較快
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05/06 18:40, 7年前 , 73F
寶箱不知道要打幾場
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05/06 18:40, 7年前 , 74F
而且天梯環境也會影響想不想打
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05/06 20:03, 7年前 , 75F
寶箱如果是沒事開一開的那種 當隨機給額外獎勵我覺得
05/06 20:03, 75F

05/06 20:04, 7年前 , 76F
可以接受 可是通常都是什麼"慶祝"活動才開 要慶祝還搞
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05/06 20:05, 7年前 , 77F
這麼麻煩 之前每日兩倍明明大家都開心 現在寶箱就只是
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05/06 20:06, 7年前 , 78F
包裝好一點的一輝石而已
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05/06 20:12, 7年前 , 79F
開個私人對戰 每日任務活動 大家都開心 硬要開寶箱
05/06 20:12, 79F

05/07 00:47, 7年前 , 80F
我跟你相反 是無限制大賽氣到腦中風
05/07 00:47, 80F

05/07 01:52, 7年前 , 81F
退環境的牌大部分都拆光了 無限制大賽連送分都懶
05/07 01:52, 81F

05/07 13:46, 7年前 , 82F
老問題啊 相對剝奪感造成很多人想打滿
05/07 13:46, 82F

05/07 13:47, 7年前 , 83F
另外就像上面說的 以"慶祝活動"來說寶箱活動就是垃圾
05/07 13:47, 83F

05/07 15:16, 7年前 , 84F
相對剝奪感是指每天都有5個寶箱可打 我沒打滿就比別人虧嗎?
05/07 15:16, 84F

05/07 15:17, 7年前 , 85F
如果這樣的話每個月沒打滿10萬BP的照理來說也應該覺得虧
05/07 15:17, 85F

05/07 15:17, 7年前 , 86F
但好像沒聽過有人在罵累積獎勵是爛機制 XD
05/07 15:17, 86F

05/07 19:20, 7年前 , 87F
一直連勝就解完?? 我統計過 臉最黑時30勝還沒打滿五箱
05/07 19:20, 87F

05/07 19:20, 7年前 , 88F
意思是你30連勝還打不滿
05/07 19:20, 88F

05/07 19:21, 7年前 , 89F
活動設計本身沒問題 但是寶箱出現率問題很大 所以寶箱
05/07 19:21, 89F

05/07 19:21, 7年前 , 90F
活動就變一個爛活動
05/07 19:21, 90F

05/07 19:22, 7年前 , 91F
設計成贏了下一場就出不好? 還在那個見鬼的機率出現
05/07 19:22, 91F

05/07 19:22, 7年前 , 92F
機率低於一半
05/07 19:22, 92F

05/08 02:15, 7年前 , 93F
因為累積獎勵少得可憐阿 這種問題又不是非1即0
05/08 02:15, 93F

05/08 02:17, 7年前 , 94F
感覺划算就會打,但農到崩潰還是會很不開心,就這樣
05/08 02:17, 94F

05/08 02:18, 7年前 , 95F
再加上機率性出箱讓人在農到崩潰的當下還感覺不到盡頭
05/08 02:18, 95F

05/09 04:38, 7年前 , 96F
坦白說怎都沒那種趣味性的任務活動拿獎勵
05/09 04:38, 96F
文章代碼(AID): #1Qxdeznn (Shadowverse)
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