[討論] 天狐神社效果

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (羽山千仞)時間7年前 (2018/05/01 22:02), 7年前編輯推噓15(17228)
留言47則, 22人參與, 7年前最新討論串1/1
查詢過沒有相關文章資訊, 故分享給各位主教玩家參考!(手機發文請見諒) 今天使用耶菈神社牌時,碰到了一個有趣的情形: 我方場上三張神社,對方場上有一個2/2從者, 當我發動補血時,天狐神社僅發動一次砲擊即停止。 下回合對方場上一個3/3從者, 我使用補血,天狐神社僅發動兩次砲擊即停止。 居然卡砲了XD 經詢問客服後得到的答覆結果如下: ********** 戰場上有三張【天狐之社】,每當發動 「回復自己的主戰者或自己的從者(或是兩者同時)」能力時, 根據遊戲程式機制,三張牌的能力會同時獲得指令, 針對從者或主戰者發動能力。 所以,當對手場上唯一的從者,發動 「回復自己的主戰者或自己的從者(或是兩者同時)」能力時, 三張【天狐之社】的指令都會是針對從者。 如果對手場上唯一的從者被第一張【天狐之社】破壞時, 第二張與第三張【天狐之社】的能力將不會啟動。 如果對手場上唯一的從者還沒有被第一張【天狐之社】破壞, 或對方場上還有別的從者時, 第二張【天狐之社】的能力將會啟動,繼續攻擊從者。 此時如果對手場上唯一的從者被第一張與第二張【天狐之社】破壞時, 第三張【天狐之社】的能力將不會啟動。 如果對手場上完全沒有從者, 三張【天狐之社】便會分別攻擊對手的主戰者。 這是正常的遊戲程式機制。 再次感謝您的合作與諒解。 ********** 雖然解釋與我推測的原因相同, 但沒辦法像元祖龍一樣解場順便piu臉有點惆悵XD 我想砲擊皇可能也是類似的機制,提供給各位版友參考! -- 最後一天還是只有三勝...無限制的世界好複雜XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.160.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1525183353.A.089.html

05/01 22:06, 7年前 , 1F
其實就是炮擊機制
05/01 22:06, 1F

05/01 22:06, 7年前 , 2F
砲皇好像就解釋過一次..
05/01 22:06, 2F

05/01 22:08, 7年前 , 3F
這好像很久以前有討論過
05/01 22:08, 3F

05/01 22:08, 7年前 , 4F
我還以為大家都知道了@@a
05/01 22:08, 4F

05/01 22:08, 7年前 , 5F
那個血鬼的面具 雖然不是砲不過也類似
05/01 22:08, 5F

05/01 22:09, 7年前 , 6F
血鬼也是同一階段所有卡片結算完之後才會不見
05/01 22:09, 6F

05/01 22:10, 7年前 , 7F
雖然沒試過,我猜無面一堆覆滅應該也是一張面具能擋
05/01 22:10, 7F

05/01 22:24, 7年前 , 8F
印象中有人試過復仇的水晶砲也是相同機制
05/01 22:24, 8F

05/01 22:26, 7年前 , 9F
用雙精奧試的嗎..
05/01 22:26, 9F

05/01 22:26, 7年前 , 10F
糟糕 我好想噓不過大家都這麼友善
05/01 22:26, 10F

05/01 22:29, 7年前 , 11F
人家都跑去問客服了 別這樣0 30
05/01 22:29, 11F

05/01 22:33, 7年前 , 12F
實際上黑死假面真的可以擋同個階段連續多次傷害
05/01 22:33, 12F

05/01 22:54, 7年前 , 13F
文章代碼(AID): #1QrHYtcY (Shadowverse)
05/01 22:54, 13F
謝謝,我只有搜尋天狐神社的相關字

05/01 23:08, 7年前 , 14F
每個砲都這樣 不是只有奶砲這樣玩
05/01 23:08, 14F
※ 編輯: fantasyF (36.230.191.135), 05/01/2018 23:39:16

05/01 23:57, 7年前 , 15F
太友善了 這不是我認識的ptt
05/01 23:57, 15F

05/02 00:04, 7年前 , 16F
太友善了 我先噓好了(?
05/02 00:04, 16F

05/02 00:11, 7年前 , 17F
05/02 00:11, 17F

05/02 00:16, 7年前 , 18F
酸民不虛渾身不對勁R
05/02 00:16, 18F

05/02 00:16, 7年前 , 19F
噓= =
05/02 00:16, 19F

05/02 00:38, 7年前 , 20F
黑死擋多段=>之前我冥府+終末就被擋過
05/02 00:38, 20F

05/02 00:43, 7年前 , 21F
這真的廢到笑,目標消失不會重新指定,工程師水準也太低了
05/02 00:43, 21F

05/02 00:55, 7年前 , 22F
你一定沒玩過遊戲王對吧
05/02 00:55, 22F

05/02 00:57, 7年前 , 23F
目標消失效果不發根本就是常識
05/02 00:57, 23F

05/02 01:01, 7年前 , 24F
目標消失效果不發MTG也有阿
05/02 01:01, 24F

05/02 01:02, 7年前 , 25F
單純隨機對象定義對象的時間不是我們控制所以不直覺
05/02 01:02, 25F

05/02 01:12, 7年前 , 26F
然後正常的實體卡牌這種效果多半可以給玩家選對象就
05/02 01:12, 26F

05/02 01:12, 7年前 , 27F
是了,今天她自己選對象結果啞火才讓人囧
05/02 01:12, 27F

05/02 02:22, 7年前 , 28F
實體卡是排完連鎖才開始結算,但電子卡牌是一個動作一次結
05/02 02:22, 28F

05/02 02:22, 7年前 , 29F
算,兩者沒有可比性,難道爐石飛刀手會以死掉的生物為目標
05/02 02:22, 29F

05/02 02:22, 7年前 , 30F
嗎?
05/02 02:22, 30F

05/02 02:58, 7年前 , 31F
就算是實體卡牌 這場面下連鎖123你也是只能指定那隻22
05/02 02:58, 31F

05/02 02:59, 7年前 , 32F
除非你的效果是非指定(?
05/02 02:59, 32F

05/02 03:06, 7年前 , 33F
應該說這是 解連鎖時才選對象 跟 排連鎖時就要選好
05/02 03:06, 33F

05/02 03:06, 7年前 , 34F
的差別 不管實體還是程式 兩種都可以做到
05/02 03:06, 34F

05/02 03:07, 7年前 , 35F
像ADS就都能處理 但SV不這樣寫而已
05/02 03:07, 35F

05/02 07:57, 7年前 , 36F
砲擊支援:學打砲不先來拜碼頭!凸
05/02 07:57, 36F

05/02 08:39, 7年前 , 37F
電子卡牌和實體差異不在程式,在於無中生有,和卡片循環
05/02 08:39, 37F

05/02 09:37, 7年前 , 38F
再噓下去就沒人玩了
05/02 09:37, 38F

05/02 10:46, 7年前 , 39F
其實就是階段控制-響應階段的認定差異而已
05/02 10:46, 39F

05/02 12:01, 7年前 , 40F
卡排本來就無中生有吧.. 最多就是要搞一堆防偽
05/02 12:01, 40F

05/02 12:02, 7年前 , 41F
總不會認為光那堆紙+墨水可以賣個幾千塊吧
05/02 12:02, 41F

05/02 12:04, 7年前 , 42F
樓上說法和鈔票有87%像
05/02 12:04, 42F

05/02 12:15, 7年前 , 43F
借串問一下,那為什麼貞德的回復不會發動奶砲呢
05/02 12:15, 43F

05/02 12:18, 7年前 , 44F
有發動回復才會,你沒有其他從者是要回復誰
05/02 12:18, 44F

05/02 12:18, 7年前 , 45F
反之只要有從者,就算回復0也會發動
05/02 12:18, 45F

05/02 12:35, 7年前 , 46F
貞德有補到血就會發動
05/02 12:35, 46F

05/02 20:05, 7年前 , 47F
不會補自己嗎(x
05/02 20:05, 47F
文章代碼(AID): #1Qw7Dv29 (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1Qw7Dv29 (Shadowverse)