[黑特] 職業特色

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間7年前 (2018/03/23 00:10), 7年前編輯推噓89(923202)
留言297則, 47人參與, 7年前最新討論串1/1
我知道是笑話,但還是想聊一聊 最嚴重的是精靈跟皇家這兩個主角,其他其實反而還好 一開始精靈的職業特色:combo、手牌數 這個版本的職業特色:疾馳 到底她媽的為什麼要這麼多疾馳,世界樹就算了連猴子都在疾馳是疾馳三小 一開始「大拳頭疾馳」基本上算是龍的專利(甲蟲算例外), 但現在精靈的大拳頭疾馳都比龍多了,然後還都給的很強 我不知道CY到底有沒有從阿爾貝爾跟詠風少年的經驗學到教訓,看起來是完全沒有 世界樹那個勉強還算要combo、有綁費用,但是大狼跟猴子到底是什麼鬼 一開始的皇家職業特色:官兵combo、場面戰鬥 這個版本的職業特色:無 我很想請問CY的皇家設計師到底在想什麼,還是人生遇到什麼挫折會把皇家設計成這樣 各種不上不下不三不四,最後好用的、有終結力的combo一個都生不出來最後只好靠快攻 巫師倒是蠻忠實於土印跟SB這兩軸的(雖然有中立言靈這個例外),跳過 雖然是最機車、讓對手體驗最差的職業,但還算有貫徹始終從頭到尾都是機巴郎 龍這個版本也算是還蠻忠實的,成長、大生物疾馳、覺醒效果、傷害型掃場 雖然出了個迷砲擊不過也還算可以接受 死靈則是一直在推葬送跟召還,這點我倒是很開心 我自己很喜歡葬送死,大賽基本都用葬送死在打,也有出不少葬送死的零件 吸血鬼有種回歸初衷的感覺-自殘、直傷與爆發 雖然卡片有點無聊(還有重印卡),但斑比很有誠意所以就算了 主教目前公開卡量還不夠,新系統是有但略微妙因此先跳過 復仇者的兩個傳說也是蠻迷走的,雖然算是有維持特色但就怪怪的 抹滅之物雖然算是結合了加牌進牌堆跟消失的效果, 但做為一個傳說感覺太無聊了,強是不錯強但感覺這應該是金卡效果,一點也不傳說 而歐基斯則是過於複雜,我覺得通常一張牌不應該設計得這麼複雜 歐基斯自己包了太多東西在裡面,一張卡就包了5個token(含懸絲傀儡) 然後設計起來就…很亂來,雖然懸絲軸確實缺終結者,但還是覺得很亂來 中立的部分則還算規規矩矩,其實沒什麼好談的 總之我其實只是想講精靈、皇家跟復仇這三個感覺設計師沒在用腦的職業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1521735035.A.2B1.html

03/23 00:16, 7年前 , 1F
我覺得設計師根本沒用腦在設計遊戲吧 反正放主戰者進卡包
03/23 00:16, 1F

03/23 00:16, 7年前 , 2F
就能賣
03/23 00:16, 2F
隔壁是設計師開的order會讓工程師黑人問號但是至少做出來好玩的 但是最近的卡牌設技除了命運抉擇有點新意以外真的都她媽無聊

03/23 00:17, 7年前 , 3F
老實說……今天那張 巫師的召喚之環……我也是一個黑人
03/23 00:17, 3F

03/23 00:17, 7年前 , 4F
問號……
03/23 00:17, 4F
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.178), 03/23/2018 00:19:02

03/23 00:18, 7年前 , 5F
主教的系統……直接被搬來當土法的超模卡……
03/23 00:18, 5F

03/23 00:20, 7年前 , 6F
土印帶倒數真的很怪,不過土印出謝幕曲時就猜到會有
03/23 00:20, 6F

03/23 00:20, 7年前 , 7F
命運抉擇也是舊的東西 SV沒招只好抄來用
03/23 00:20, 7F

03/23 00:20, 7年前 , 8F
主教主打護符阿 可是仔細看 其他職業護符都比他好用啊
03/23 00:20, 8F

03/23 00:21, 7年前 , 9F
隔壁工程師雖然屌打cy 但是我覺得設計根本沒認真想啦
03/23 00:21, 9F

03/23 00:21, 7年前 , 10F
皇家早就從ROB就是幹頭幹到現在了 現在醒悟還不晚
03/23 00:21, 10F
就是因為這中間沒有任何好玩的系統出來,只好靠阿爾貝爾一人獨挑大梁阿 阿爾貝爾這張假到不行的卡結果也沒有調整就這樣退休了 幸好死靈沒有犯類似的錯,艾夏的設計就很好,拜託不要再出阿爾貝爾這種假卡

03/23 00:21, 7年前 , 11F
至少在SV裡面是新的東西,而且寫法可以做花樣
03/23 00:21, 11F

03/23 00:21, 7年前 , 12F
皇家真的很莫名其妙,能做官兵連動的地方這麼多,出個
03/23 00:21, 12F

03/23 00:21, 7年前 , 13F
指揮官在場上有兩個以上士兵從者的時候獲得...都比現在
03/23 00:21, 13F

03/23 00:21, 7年前 , 14F
03/23 00:21, 14F
昨天那個213跟323就是個很棒的官兵連動,問題在這個卡包好像只有這兩張有

03/23 00:21, 7年前 , 15F
所以主教其實主打的是卡場 只有卡場他絕對不會輸人
03/23 00:21, 15F

03/23 00:21, 7年前 , 16F
不過還是要稱讚葬送 真的不錯
03/23 00:21, 16F
我覺得葬送真的是個好主意,雖然某程度算是把龍的棄牌回收再利用 ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.178), 03/23/2018 00:25:48

03/23 00:21, 7年前 , 17F
我覺得借來用倒是還好,像我也非常希望HS能有爆能強化
03/23 00:21, 17F

03/23 00:21, 7年前 , 18F
就是,這真的是個很棒的機制。
03/23 00:21, 18F

03/23 00:23, 7年前 , 19F
資源的儲存性差,combo跟官兵互動都先扣體質
03/23 00:23, 19F

03/23 00:24, 7年前 , 20F
不過二選一本來就不是很有原創性的機制就是了
03/23 00:24, 20F

03/23 00:24, 7年前 , 21F
想想早期的撒旦 多麼有趣的一張牌
03/23 00:24, 21F

03/23 00:24, 7年前 , 22F
說抄不太厚道
03/23 00:24, 22F

03/23 00:25, 7年前 , 23F
設計師真的頭撞到 拼命把職業特色變中立
03/23 00:25, 23F

03/23 00:25, 7年前 , 24F
不過爆能也要有趣才行,像那張222變544變877真的吐血
03/23 00:25, 24F

03/23 00:25, 7年前 , 25F
皇家:幹你娘爆能強化咧!!
03/23 00:25, 25F

03/23 00:25, 7年前 , 26F
不過最近根本都出爆能弱化吧 LUL
03/23 00:25, 26F

03/23 00:25, 7年前 , 27F
本來就是大家抄來抄去 我也不是說SV抄HS
03/23 00:25, 27F

03/23 00:25, 7年前 , 28F
官兵互動 這種比連擊機制還困難的東西……
03/23 00:25, 28F

03/23 00:26, 7年前 , 29F
恐龍(拉宙斯配烏爾德),卡波,貝姊開船也很有新意我覺得
03/23 00:26, 29F

03/23 00:26, 7年前 , 30F
抉擇真的蠻抄的 好歹也出些綁進化的吧
03/23 00:26, 30F

03/23 00:26, 7年前 , 31F
動畫公司 vs. 美術公司
03/23 00:26, 31F

03/23 00:26, 7年前 , 32F
哪裡困難,你去看SFL時期的快皇跟古早的旗皇
03/23 00:26, 32F

03/23 00:26, 7年前 , 33F
我不覺得cy 真的能把這東西弄好……
03/23 00:26, 33F

03/23 00:27, 7年前 , 34F
一開始的旗皇真的很有趣而且便宜
03/23 00:27, 34F
還有 223 則推文
還有 8 段內文
03/23 09:06, 7年前 , 258F
進效果 X等於場上士兵數量 這樣雖然略假 但是如果
03/23 09:06, 258F

03/23 09:06, 7年前 , 259F
前面不鋪場也沒用 這也是皇家夢寐以求的魔將軍
03/23 09:06, 259F

03/23 09:22, 7年前 , 260F
這應該比魔將還假
03/23 09:22, 260F

03/23 09:28, 7年前 , 261F
反正星爆退了 皇家又那麼慘烈 給個要互動才能發動
03/23 09:28, 261F

03/23 09:28, 7年前 , 262F
的假卡不過份啦 別再靠單卡打天下了
03/23 09:28, 262F

03/23 09:29, 7年前 , 263F
隕蹄:「」
03/23 09:29, 263F

03/23 09:31, 7年前 , 264F
喔上面說的X一律是指進場時的士兵數量 不是鋪完才
03/23 09:31, 264F

03/23 09:31, 7年前 , 265F
03/23 09:31, 265F

03/23 09:34, 7年前 , 266F
所以理想用法就可能 場上原本有2張士兵 打下去場上
03/23 09:34, 266F

03/23 09:34, 7年前 , 267F
+2/+2 然後再叫兩隻3/3突進 或是場上有3張士兵 打
03/23 09:34, 267F

03/23 09:34, 7年前 , 268F
下去場上+3/+3 再叫一隻4/4突進 神 (講完自己的都
03/23 09:34, 268F

03/23 09:34, 7年前 , 269F
覺得假)
03/23 09:34, 269F

03/23 09:34, 7年前 , 270F
可是想要推官兵聯動可能就真的要來假一下啊
03/23 09:34, 270F

03/23 09:52, 7年前 , 271F
官兵不用假 前面例子很多了
03/23 09:52, 271F

03/23 09:53, 7年前 , 272F
最簡單的 場上有之後
03/23 09:53, 272F

03/23 09:54, 7年前 , 273F
場上有指揮官 獲得突進/守護/必殺/+1+1之類的
03/23 09:54, 273F

03/23 09:56, 7年前 , 274F
給與場上士兵xxxxx等都是
03/23 09:56, 274F

03/23 09:56, 7年前 , 275F
現在想想還是覺得高文沒發揮到很可惜
03/23 09:56, 275F

03/23 09:57, 7年前 , 276F
03/23 09:57, 276F

03/23 10:03, 7年前 , 277F
星爆剛出來的時候超假的啊...只是後面一包包都更假
03/23 10:03, 277F

03/23 10:04, 7年前 , 278F
所以拿到現在來看 罵假卡已經遠遠輪不到他了
03/23 10:04, 278F

03/23 10:06, 7年前 , 279F
去玩露娜……
03/23 10:06, 279F

03/23 11:20, 7年前 , 280F
場上有指揮官 獲得突進/守護/必殺 這個看似不錯 但是跟別
03/23 11:20, 280F

03/23 11:21, 7年前 , 281F
別的比就慘了 別人龍322覺醒必殺疾走 你311必殺 還需要
03/23 11:21, 281F

03/23 11:21, 7年前 , 282F
指揮官站場才能有疾走 然後皇家指揮官站場的能力...
03/23 11:21, 282F

03/23 11:23, 7年前 , 283F
不管是指揮官去buff士兵 或指揮官站場給士兵buff
03/23 11:23, 283F

03/23 11:23, 7年前 , 284F
前提都是要能站住場才有效果 問題是皇家站場能力
03/23 11:23, 284F

03/23 11:24, 7年前 , 285F
而你要站場兩卡互動才有的效果 還比不上別人覺醒或是假卡
03/23 11:24, 285F

03/23 11:50, 7年前 , 286F
也可以出不站場的效果啊 手牌中如果指揮官在X張以上
03/23 11:50, 286F

03/23 11:50, 7年前 , 287F
獲得某個效果之類的
03/23 11:50, 287F

03/23 11:56, 7年前 , 288F
或如果墓地指揮官在X張以上,此卡由士兵轉為指揮官,
03/23 11:56, 288F

03/23 11:56, 7年前 , 289F
並獲得某個效果,長官死光了就自己當官的概念(?
03/23 11:56, 289F

03/23 11:56, 7年前 , 290F
卡做的假不假是cy的事 而你提到皇家戰場的問題
03/23 11:56, 290F

03/23 11:58, 7年前 , 291F
高文這種卡其實就算種解 就看cy有沒有那個心把他弄好 而
03/23 11:58, 291F

03/23 11:58, 7年前 , 292F
現在看起來麻...
03/23 11:58, 292F

03/23 13:04, 7年前 , 293F
這版本的皇家到底特色是什麼
03/23 13:04, 293F

03/23 13:13, 7年前 , 294F
先手1費1/2,2費老鼠,3費3/2突進
03/23 13:13, 294F

03/23 13:19, 7年前 , 295F
當然是爆能弱化啊
03/23 13:19, 295F

03/23 13:25, 7年前 , 296F
爆能弱化 別人拿砲擊我們拿垃圾
03/23 13:25, 296F

03/23 15:06, 7年前 , 297F
別人砲擊 我們砲灰 讓皇家飛一會
03/23 15:06, 297F
文章代碼(AID): #1QizLxAn (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1QizLxAn (Shadowverse)