[閒聊] 大家喜歡隨機性嗎

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (暴力陽光宅男)時間7年前 (2018/03/17 16:39), 7年前編輯推噓28(28046)
留言74則, 31人參與, 7年前最新討論串1/1
下一彈卡包的命運抉擇是主題 個人很喜歡 但也同時想到 瑪納歷亞的知識這張「隨機二選一」 我個人一直很不喜歡 骰到22肥宅超廢 骰到魔貫光殺砲超強 我很討厭靠賽的打牌 死靈的隨機破壞也是同理,非常的豪洨 炸到2/2請當Beginner 炸到5/5請上GM 但是在看實況的時候這的確會是一個有趣的橋段 我個人是很不愛隨機,大家的看法呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.113.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1521275970.A.A39.html

03/17 16:44, 7年前 , 1F
22不會廢阿 有遇過召喚兩個22守護 對面快妖直接投降的
03/17 16:44, 1F

03/17 16:47, 7年前 , 2F
至於隨機破壞 讓我想到希瓦納斯 厲害的人都會善用先擊殺
03/17 16:47, 2F

03/17 16:47, 7年前 , 3F
我覺得馬納歴亞知識應該做成命運抉擇然後加1費
03/17 16:47, 3F
mopackp: 或是多鋪怪來控制機率 可以說是智謀展現的時候 但是依然沒辦法改變機率的事實 03/17 16:47

03/17 16:48, 7年前 , 4F
我就是不喜歡太多隨機性才棄爐石來sv
03/17 16:48, 4F

03/17 16:50, 7年前 , 5F
212你拿來玩到可以指定殺哪個就殺哪個才猛
03/17 16:50, 5F

03/17 16:52, 7年前 , 6F
隨機殺是鼓勵場控優的情況 懲罰場控弱的時候
03/17 16:52, 6F

03/17 16:53, 7年前 , 7F
某種意義上也是希望你能競爭場面 還有讓對手能適度堤防
03/17 16:53, 7F

03/17 16:57, 7年前 , 8F
22防禦其實也很猛阿...死靈的隨機破壞也很猛阿...
03/17 16:57, 8F

03/17 16:58, 7年前 , 9F
看別人玩喜歡,自己玩不喜歡
03/17 16:58, 9F

03/17 16:58, 7年前 , 10F
改成212遺言破壞最左方的隨從 會比較喜歡還是比較不喜歡?
03/17 16:58, 10F
喜歡!!!這樣才是穩定然後有配置差異

03/17 16:59, 7年前 , 11F
運氣也是遊戲的一部分,然後有時候一物剋一物
03/17 16:59, 11F
同意 卡牌遊戲完全沒運氣也會很無聊 每把都長一樣

03/17 17:00, 7年前 , 12F
例如你討厭骰到防禦, 殊不知快攻還拜託你骰到魔貫炮
03/17 17:00, 12F
指定模式的話幾乎只想要魔貫砲

03/17 17:01, 7年前 , 13F
我之前玩主教超度爛死靈的各種破壞, 因為場上常常只有
03/17 17:01, 13F

03/17 17:01, 7年前 , 14F
改 都改成指定對象 主教全場鋪無法指定從者重返榮耀 XD
03/17 17:01, 14F

03/17 17:01, 7年前 , 15F
賭爛啊 爬天梯遇到對面想直接靠賽的都不爽
03/17 17:01, 15F

03/17 17:02, 7年前 , 16F
一隻, 隨機破壞也是一定被破壞到...
03/17 17:02, 16F

03/17 17:02, 7年前 , 17F
主教會討厭死靈哦 我以為玩主教的最愛吃死靈欸!
03/17 17:02, 17F

03/17 17:02, 7年前 , 18F
不可控真的很靠北,魔彈真的不見得比防陣強,卡一堆魔
03/17 17:02, 18F

03/17 17:02, 7年前 , 19F
但是爛兵海的牌組可能就沒在怕, 總之一物剋一物
03/17 17:02, 19F

03/17 17:03, 7年前 , 20F
主教不是都快樂解遺言 然後笑看隨機破壞到天盾
03/17 17:03, 20F

03/17 17:03, 7年前 , 21F
彈、貫穿、風砲在手上根本超慘
03/17 17:03, 21F

03/17 17:05, 7年前 , 22F
我的主教是自己組的歡樂主教, 勝率不高
03/17 17:05, 22F

03/17 17:06, 7年前 , 23F
如何應對隨機性也是打牌遊戲的一部分
03/17 17:06, 23F

03/17 17:06, 7年前 , 24F
現在用臉龍就稍微比較不怕死靈, 但是死靈還是很煩就是
03/17 17:06, 24F

03/17 17:06, 7年前 , 25F
尤格薩倫那種的就算了
03/17 17:06, 25F
※ 編輯: simon27 (223.136.113.170), 03/17/2018 17:11:42

03/17 17:08, 7年前 , 26F
隨機破壞我還算可以接受,知識我就很賭爛...
03/17 17:08, 26F

03/17 17:08, 7年前 , 27F
以前啦,以前死靈要爬分只有快死,轉蛋是fun deck,而全
03/17 17:08, 27F

03/17 17:08, 7年前 , 28F
世界死靈打不死的只有主教,19開。
03/17 17:08, 28F

03/17 17:08, 7年前 , 29F
仔細想想我覺得隨機還滿好玩的,像是炎精之森,炙焰幼龍
03/17 17:08, 29F

03/17 17:09, 7年前 , 30F
還有觀星魔女那種也是
03/17 17:09, 30F

03/17 17:09, 7年前 , 31F
的死聲打一, 打對就很爽, 主教的神魔審判所也是賭賭的
03/17 17:09, 31F

03/17 17:09, 7年前 , 32F
那是因為阿桃都鋪到滿場才需要靠賽,而且6費還沒辦法
03/17 17:09, 32F

03/17 17:10, 7年前 , 33F
把5費的場解乾淨
03/17 17:10, 33F

03/17 17:13, 7年前 , 34F
我覺得觀星和藏寶圖那種隨機比較無傷大雅
03/17 17:13, 34F

03/17 17:14, 7年前 , 35F
對耶,還有觀星魔女,還有藏寶圖...這種就真的有靠賽感
03/17 17:14, 35F

03/17 17:15, 7年前 , 36F
覺得無傷大雅是因為少人用、不強,他跟知識是一樣概念
03/17 17:15, 36F
是因為隨機到哪個我都覺得很廢所以沒差XD

03/17 17:15, 7年前 , 37F
藏寶圖我通常只想要瀆神之墓 騎士威望,鮮血,鳳凰都沒啥用
03/17 17:15, 37F
騎士威望配復仇者1費疾馳 潮無敵

03/17 17:16, 7年前 , 38F
那種才鳥吧,差超級多 只是因為不強,就像現在尤格
03/17 17:16, 38F

03/17 17:16, 7年前 , 39F
藏寶圖這種和髒杯很兩極,一個很不穩,另一個很穩
03/17 17:16, 39F

03/17 17:17, 7年前 , 40F
勸你不要嗆我們肥宅
03/17 17:17, 40F

03/17 17:17, 7年前 , 41F
03/17 17:17, 41F
笑噴 肥宅騎士團

03/17 17:17, 7年前 , 42F
盾不強? 黑人問號
03/17 17:17, 42F
你問問知識改只能拿肥宅有多少人覺得讚

03/17 17:20, 7年前 , 43F
隨機是一種變相的平衡,不然就都給你玩就好
03/17 17:20, 43F

03/17 17:23, 7年前 , 44F
只要最後的結果是遊戲變得更好玩就好
03/17 17:23, 44F
沒錯 好玩最重要

03/17 17:24, 7年前 , 45F
隨機不錯啊,看看DQR的狄波拉
03/17 17:24, 45F

03/17 17:24, 7年前 , 46F
超歡樂的
03/17 17:24, 46F

03/17 17:37, 7年前 , 47F
一點機率性都不要去玩象棋 別打牌了
03/17 17:37, 47F
這我不同意 象棋不會對我眨眼睛

03/17 17:38, 7年前 , 48F
那個肥宅長城好強
03/17 17:38, 48F

03/17 17:39, 7年前 , 49F
有隨機很好啊 不然很多時候就是沒救 很無聊
03/17 17:39, 49F

03/17 17:40, 7年前 , 50F
要看吧 廣義來說T4桃也是一種隨機性
03/17 17:40, 50F
桃樂絲很隨機啊

03/17 17:48, 7年前 , 51F
打牌靠賽,輕鬆自在,這遊戲本身就是猜拳
03/17 17:48, 51F

03/17 17:48, 7年前 , 52F
不過維持血量、維持場上的盾牌海,翻船率會下降
03/17 17:48, 52F
哪有要猜10分鐘一把的拳 ※ 編輯: simon27 (223.136.113.170), 03/17/2018 17:53:22

03/17 18:03, 7年前 , 53F
這遊戲影響最大的機率,先後手
03/17 18:03, 53F

03/17 18:06, 7年前 , 54F
知識只能拿肥宅也不錯啊 對超越來說約等於第四張巨像
03/17 18:06, 54F

03/17 18:08, 7年前 , 55F
只能拿肥宅其實比只能拿飛彈強
03/17 18:08, 55F

03/17 18:20, 7年前 , 56F
一部分可控制的隨機是遊戲更好的因素
03/17 18:20, 56F

03/17 18:38, 7年前 , 57F
我喜歡隨機性,這樣贏了才有遊戲Boy的感覺
03/17 18:38, 57F

03/17 18:40, 7年前 , 58F
我中死都用百勒、掰咖、劍鬼、蒼蠅王靠賽。但指定不
03/17 18:40, 58F

03/17 18:40, 7年前 , 59F
能用蒼蠅王我好傷心
03/17 18:40, 59F

03/17 18:49, 7年前 , 60F
RNG本來就是TCG的一部分阿
03/17 18:49, 60F

03/17 19:42, 7年前 , 61F
哪個卡牌遊戲沒有隨機性?
03/17 19:42, 61F

03/17 19:59, 7年前 , 62F
有的遊戲是整個牌庫攤開來打的,也有遊戲牌序是你自訂的
03/17 19:59, 62F

03/17 20:37, 7年前 , 63F
拿肥宅好還是雷射砲好 我本以為是壓倒性 沒想到這麼有趣
03/17 20:37, 63F

03/17 20:38, 7年前 , 64F
看起來根據指定.無限制.生物/超越 就能討論了
03/17 20:38, 64F

03/17 20:46, 7年前 , 65F
因為本來就沒有一定哪個好啊...
03/17 20:46, 65F

03/17 20:46, 7年前 , 66F
你會因為有2打3就不放222了嗎?
03/17 20:46, 66F

03/17 20:49, 7年前 , 67F
rng有夠爛,在隔壁棚的古神時期被氣到退坑
03/17 20:49, 67F

03/17 22:06, 7年前 , 68F
能把隨機玩得像指定就是強
03/17 22:06, 68F

03/17 22:15, 7年前 , 69F
其實隨機破壞大多數時候都沒有很隨機 XD
03/17 22:15, 69F

03/17 22:16, 7年前 , 70F
因為對象大概就一兩個,上下限沒差很多
03/17 22:16, 70F

03/17 22:16, 7年前 , 71F
是有時候確實有上下限差很多的,但大多會盡量必勉
03/17 22:16, 71F

03/17 22:39, 7年前 , 72F
荒牙龍的隨機性就有點過頭了 這應該是唯一集齊所有組
03/17 22:39, 72F

03/17 22:40, 7年前 , 73F
件卻仍通常只有不到60%機率斬殺的OTK牌組了
03/17 22:40, 73F

03/18 00:40, 7年前 , 74F
如果是鳳凰海馬荒牙龍牌組就能百分百解決對手w
03/18 00:40, 74F
文章代碼(AID): #1QhDH2ev (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1QhDH2ev (Shadowverse)