[心得] 被犧牲的控制套牌 - 復仇吸血鬼

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (Romulus)時間8年前 (2017/11/14 11:45), 8年前編輯推噓19(19045)
留言64則, 16人參與, 8年前最新討論串1/1
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…………說好的犧牲品呢?( ′_>`) 在TOG/WLD被nerf的亂七八糟以後環境強度直接回到和ROB差不多的水平, 加上SFL對抽濾的強化,一堆老套牌都跑出來玩啦(並沒有說老套牌有放SFL的牌) 現在的環境對控吸還滿友善的,打不過的主流牌組只有超越、疾走跳費龍和野獸, 野獸用滿月還可以偷幾場 剩下的快攻和中速偏快全部優開,中死現在沒有隨機殺的構成增加可以從55變小優 整體來講上分沒問題,聽說控吸控NineVoice前幾天打了個十幾連勝 有一點很重要:就是不管你用哪一種斬殺元件,反正一定要放 單純想打資源戰,耗光對方資源後用這邊的殘存卡慢慢打死對上中死之類的會甲賽, 對中偏快給他時間右手直傷或疾走斬你也是找死 控吸的手牌在前中期會很多,有一定能力負擔斬殺元件卡手 而且抗快能力已經夠強了,沒有斬殺元件對超越或其他控制零十開真的有比較好嗎 可是我覺得天盾不行,主教的前期防守真的垃圾到想哭 死靈則是你有什麼不打中死要打控死的理由嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.179.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1510631109.A.362.html ※ 編輯: Romulus (59.125.179.204), 11/14/2017 11:49:35

11/14 11:51, 8年前 , 1F
死靈理由當然是奶芙的大腿啊... XD
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11/14 11:57, 8年前 , 2F
轉蛋姬很漂亮
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11/14 11:59, 8年前 , 3F
我認真說 你的分析其實都太自我...並不是每個人都能用
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11/14 12:00, 8年前 , 4F
你的能力打出你說的這些結論 當然你可以說那是因為他們
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是菜雞 但是實情就是天梯就是82理論的菜雞群在主導環境
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但是 天梯控吸也有47% 趨勢也和我講的差不多啊
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而且看勝率我猜是沒放斬殺元件才會被露娜搥成這樣
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單看菜雞勝率控吸還大於超越呢 XD
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11/14 12:05, 8年前 , 9F
hmm...可是47%在數據上其實就算大劣了啊?
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又或者說 版上的討論喜歡把原因歸納為唯一個
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但通常不管任何事情 原因通常是多個疊加的
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控制起不來的原因是 而人氣大幅流失的原因也是
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孩子王也是46.7% 控吸只是個T3 但如果真的喜歡打控制
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其實我覺得只是因為沒毒瘤就懶
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得玩了
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控吸就完全可以打 和孩子王或中皇一樣
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至於天盾 我不行
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所以趨勢孩子王下去中死上來啊 孩子死會慢慢剩下喜好者
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可是沒人會講孩子王沒有生存空間或是快攻的犧牲品
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不然這樣說 你覺得對快攻和中偏快優開太自我嗎
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&斬殺元件放了太自我 &劣開超越龍野獸太自我
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之前玩控吸會塞蘿拉和冰獄各2 現在環境還適合嗎?
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優劣開這種事Log上也差不多啊
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我覺得數據上來說 孩子死沒空間或是快攻犧牲者其實是成
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立的 就像上面說的這數據已經是大劣了 然而會持續有人
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冰獄已經完全被雅梅拉達取代了吧 蘿拉我不懂要幹嘛
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用的原因就是這個牌組很有趣 就像超越雖然對局者可能感
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到無趣 然而這邊玩超越的人其實樂此不疲
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那OK啊 控吸也可以 勝率還比他們高
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而這個情況其實也跟上一篇呼應 有趣性跟平衡度的拿捏不
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骸王愛好者可以玩骸王 超越愛好者可以玩超越
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怎麼控制愛好者就不能玩控吸了
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盪就會導致人氣的大幅流失
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11/14 12:18, 8年前 , 34F
因為其他的控制不算有趣啊 至於怎樣的控制有趣只有大數
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據能說話 當然怎樣算被環境犧牲這點就很難畫線
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11/14 12:20, 8年前 , 36F
我只覺得是一堆自稱控制玩家在自己嚇自己而已
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11/14 12:29, 8年前 , 37F
蘿拉不就配51313幹頭嗎?
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在靠背控制的人帶的到底是控制還是自殺牌不好說啊
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11/14 12:34, 8年前 , 39F
13點深淵一個人就幹的出來 我覺得不行
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11/14 12:35, 8年前 , 40F
營地也有一套白狼象妖,控制真的不到不能玩,雖然對到超越體
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11/14 12:35, 8年前 , 41F
驗真的很差就是了XD
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11/14 12:36, 8年前 , 42F
因為我版本初試天盾試到沒水了 當然玩不起控吸Kappa
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11/14 12:44, 8年前 , 43F
BibleThump
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11/14 12:46, 8年前 , 44F
想當年被玩過蘿拉+被巴風特拉過的深淵...時代的眼淚 QQ
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11/14 13:24, 8年前 , 45F
我遇到控吸體驗也很差一直吸一吸又一堆牌,牌又被解光
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11/14 13:25, 8年前 , 46F
你也打不死他,他也打不死你,就一直笑最後你沒牌就下
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11/14 13:48, 8年前 , 47F
不是OTK撞到哪種控制體驗都超差的吧 XD
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11/14 13:49, 8年前 , 48F
控制內戰就是兩邊一起掛網到獲勝手段出來
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11/14 13:50, 8年前 , 49F
快攻看對面能補多少血有多少盾,中速要看對面多少抽牌
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11/14 13:55, 8年前 , 50F
控吸算上所有回復手段大概有40血要打 會煩很正常(?
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11/14 14:11, 8年前 , 51F
控制對面遊戲體驗極差 STD開始就是啦 Kappa
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11/14 14:56, 8年前 , 52F
STD陽光沙灘也是讓人喊該砍然後勝率40
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11/14 15:06, 8年前 , 53F
天盾牌組已經正式消失了啊 根本找不到放兩張以上的玩法
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11/14 15:21, 8年前 , 54F
可以穩定檢索何須放到兩張呢
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11/14 15:36, 8年前 , 55F
如果新包沒什麼奇怪的OTK盾教應該就回來了吧
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11/14 15:37, 8年前 , 56F
退環境後OTK差不多死光了只剩大象跟充很飽的巨獸
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11/14 15:47, 8年前 , 57F
NGE這週有人打放兩張天盾的你敢嘴 FrankerZ
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11/14 15:53, 8年前 , 58F
比賽可以直接幹掉超越感覺天盾其實能打?
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11/14 16:40, 8年前 , 59F
我覺得問題應該不是不會被超越幹 是你可以幹誰
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11/14 17:09, 8年前 , 60F
上個禮拜跑去重溫秋枝的WS 我想控制牌組給人的感覺大多
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11/14 17:09, 8年前 , 61F
就是像女主那樣ww
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11/14 18:10, 8年前 , 62F
nge邀請賽都有白狼甲蟲妖不放甲蟲的了
11/14 18:10, 62F

11/14 20:34, 8年前 , 63F
白狼甲蟲妖不放甲蟲跟排骨湯不放排骨有87%像
11/14 20:34, 63F

11/20 08:54, 8年前 , 64F
現在要放群襲嗎? 死靈有點多
11/20 08:54, 64F
文章代碼(AID): #1Q2cR5DY (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1Q2cR5DY (Shadowverse)