[心得] (代PO)Master全程自傷流快吸心得

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (羅伯陳)時間8年前 (2017/10/26 20:56), 8年前編輯推噓6(607)
留言13則, 10人參與, 8年前最新討論串1/1
幫強者我好友代PO 1.曾經在爐石上傳說 2.在SV卡片每天解任務慢慢農不花紅水 3.無課群玩家 =======================================(本文開始)======================== 前言:   每天解完任務就收工,有空就多打幾場的休閒型玩家,比較特別的地方大概是至今都 還沒合成過卡片吧,也沒有購買主題牌組,覺得用擁有的牌組出有些缺陷的牌組還頗有趣 的,因此也沒想過會爬到AA3。   那在AA3之前各職業都有涉獵,勝場數還算接近,雖然沒找到剛升AA3的個人資訊,還 是放上剛升Master的資訊提供參考:   個人資訊圖片 https://i.imgur.com/wjyMdXY.jpg
  AA3圖片 https://i.imgur.com/W1ieQnQ.jpg
  Master圖片 https://i.imgur.com/Ggzno9Z.jpg
牌組構築發想:   在本板有一篇文寫到風之軍神的能力改動,原先的四次一點傷害改成不會對主戰者傷 害,導致露娜或班比的四聲嬌喘不復存在,對此表示震怒。   這時候想著,有傷害才有嬌喘,若要有最高品質的享受,勢必從第一回合就要給予傷 害,綜觀各職業的一費卡,吸血鬼有「影魔」和「鮮血花園」這兩張牌,主戰者還可以選 擇班比,於是自傷流快吸就誕生了。   牌組圖片 https://i.imgur.com/tw8PXZi.jpg
由於牌組沒有靠紅水去合成,並無課慢慢農的前提下,在有限的牌組發威戰果是自我 挑戰,所以班比只有兩張(第三張抽不到)。   牌組裡有幾張牌我說明一下加入構築的理由:首先是莉莉姆,在進化後攻擊對方從者 之餘也能貢獻傷害。迷你靈魔也是類似效果,且很有機會下回合對手的從者也進化,多貢 獻一點傷害。   由於法力曲線偏低,故加入巴風特與迷你哥布林法師來補充手牌,補充的牌大多都能 在下回合成為出牌選擇。   另外,拜特的守護可以掩護其他從者,若交戰,召喚的叢林蝙蝠有助舖場。惡魔風暴 用於劣勢解場,也加速進入復仇狀態,但於實戰發現效果有限就是。   牌組基本運作:舖場,觸發效果直傷,直傷或疾馳終結。   大多數的對戰在第六回合就能分出勝負。以下以對陣對手的頻率,由高到低簡介職業 對戰心得:   龍族 (實戰比例:原初龍85%、疾走龍10%、其他5%) 十個對手至少三個職業龍族,且幾乎都是原初龍,能升大師也算是踩著多數龍族上去的, 故多著墨於此:   原初龍牌型初期多以跳費為主軸,進入覺醒狀態才開始以元祖馭龍使為核心壓制場面 ,最後疾馳補刀。在快吸玩家相對少數的情況下,多數龍族玩家對戰吸血鬼在換牌階段, 還是優先選擇留龍之啟示跳費而不留傷害法術或低費從者,實戰時後者狀況也確實只有不 到15%的機會發生。   換牌: 盡力抓影魔,鮮血花園次之;一費牌二費牌各留一張為佳,並在有影魔或鮮血花園的前提 下,殞命之舞可留,用於破水龍神巫女。   Turn 1: 對龍族玩家來說,元祖馭龍使的加入使得銀白幼龍有更多機會納入牌組構築,但實際上 Turn 1上銀白幼龍的機會還是罕見(約5%以下),大多是上天國的階梯或空過,故起手影魔 其實非常重要,有鮮血花園也可以直接下。   Turn 2: 大多數的龍族玩家(約75%)在Turn 2會龍之啟示跳費,另外也有上龍人召喚師的可能(約 20%)。先攻強襲首選莉莉姆,後攻較適合下尤里烏斯,理論上龍族玩家跳費後都會選擇下 隨從;巴風特可以用於調整下回合的出牌節奏。另外,盡量讓班比留手待進化或搭配從魔 召喚觸發直傷,而從魔召喚倒是不用等班比,舖場優先;少了獨角子要處理,嗜血魔狼留 手待之後交換從者或疾馳對手。   Turn 3: 若龍族玩家有四費時,大致會有「艾拉」或「生物、法術」或「 瑪蒂達、火焰蜥蜴」三 型;若是三費基本上單上艾拉。若是「 瑪蒂達、火焰蜥蜴」這型,個人處理方式是交換 火焰蜥蜴不理瑪蒂達、舖場;其他型都是衝臉、舖場。   Turn 4後: 基本上注意三點:第一,用最有效率的方式解決水龍神巫女或其他守護從者;第二,讓班 比、莉莉姆進化或下迷你靈魔搭配其他從者進化給予直傷;第三、血量的增減能否讓暗魔 女將疾馳。   皇家(實戰比例:快攻皇90%、中速皇10%) 對上快攻皇,如果不是先手影魔和尤里烏斯,基本上沒有獲勝的機會;對中速皇則會被突 進硬解,舖場困難,僥倖贏的幾場是因為對手火力中斷。   巫師(實戰比例:超越法65%、土印法30%、中立法5%) 對超越法無壓力:Turn 1以智慧之光識別後,Turn 2先手可從魔召喚或一費牌迴避虹色光 輝回手;對其他型劣勢,只能牌組基本運作處理。   死靈(實戰比例:中速死50%、骸王死30%、其他15%) 對中速死表面優勢,仍須提防賽蕾絲的交換能力和回復力;骸王死的骨骸王一般在第三或 第四回合就會出現,殞命之舞來不及,只能持暗魔女將比快。   精靈(實戰比例:中立妖80%、甲蟲妖15%、其他5%) 換牌時個人會抓嗜血魔狼或利爪的一擊,隨時準備交換從者。中立妖精靈的雙擊與和善的 樹人、中立卡獨角子、莉莉耶爾與格里姆尼爾都對舖場相當有威脅;甲蟲妖前期的荊棘之 森,以及小梅和對空射擊的搭配,舖場著實困難。   主教(實戰比例:耶菈教45%、疾走教45%、其他10%) 耶菈教的耶菈的祈禱會讓我方多一回合舖場,但要特別提防天狐,盡力避免其能力持續觸 發;對疾走教牌組基本運作即可。   吸血鬼(實戰比例:復仇吸80%、中立吸10%、其他10%) 主導權在復仇吸上,若對手有惡魔審判官或破壞神的氣息,只要兩張以上大概就回天乏術 了,混沌方舟出場也是苦戰;對中立吸劣勢,同樣只能牌組基本運作處理。 結語:   上面一堆劣勢對戰,寫到最後都覺得心虛,只能說當今原初龍肆虐,因而佔了原初龍 的便宜撿到大師,換個環境使用這副牌組,應該就止步不前了。   目前吸血鬼已經538勝,故我會將其他六職也慢慢磨到500勝,也期望自己能利用快攻 思維,組出像樣的後期牌組。   謝謝班比,謝謝大家。 後記:   最後附上其他我在AA2使用的牌組供大家參考。 後期精靈 https://i.imgur.com/Kui4aCm.jpg
後期皇家 https://i.imgur.com/UV30cTH.jpg
https://i.imgur.com/76Wyg7z.jpg
土印強襲法 https://i.imgur.com/hKJjNFD.jpg
疾走龍 https://i.imgur.com/QI8rho4.jpg
死靈核彈龍 https://i.imgur.com/5KXqAPm.jpg
疾走教 https://i.imgur.com/7Ag8lFM.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.245.67.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1509022599.A.640.html ※ 編輯: ChenRobert (173.245.67.13), 10/26/2017 20:58:36

10/26 21:00, 8年前 , 1F
「主戰者還可以選擇班比」
10/26 21:00, 1F

10/26 21:01, 8年前 , 2F
好猛 無虹上M
10/26 21:01, 2F

10/26 21:03, 8年前 , 3F
我是覺得不合牌比無虹還要厲害多了
10/26 21:03, 3F

10/26 21:03, 8年前 , 4F
巴哈之前主流牌快攻很多無虹
10/26 21:03, 4F

10/26 21:04, 8年前 , 5F
太神了吧 無合卡
10/26 21:04, 5F

10/26 21:10, 8年前 , 6F
推一個便宜快吸
10/26 21:10, 6F

10/26 21:12, 8年前 , 7F
推 有趣的牌組
10/26 21:12, 7F

10/26 21:21, 8年前 , 8F
#1PlN3YmG 跟這篇文一樣欸
10/26 21:21, 8F

10/26 22:55, 8年前 , 9F
2600多勝的休閒玩家
10/26 22:55, 9F

10/26 23:53, 8年前 , 10F
中文版加入 1909勝我以為我很沉迷 = =
10/26 23:53, 10F

10/27 00:20, 8年前 , 11F
....休閒?
10/27 00:20, 11F

10/27 10:22, 8年前 , 12F
休閒型哈哈哈哈哈哈哈
10/27 10:22, 12F

10/27 14:12, 8年前 , 13F
休閒是心態很休閒而已吧XD
10/27 14:12, 13F
文章代碼(AID): #1PyTk7P0 (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1PyTk7P0 (Shadowverse)