[心得] 快攻蟲妖11連勝上GM使用心得,歡迎討論指教

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (bigP)時間8年前 (2017/10/24 20:53), 編輯推噓14(14020)
留言34則, 22人參與, 8年前最新討論串1/1
這副牌的原始出處 https://goo.gl/PWttrX 先上牌組圖片跟人權~ 牌組: https://imgur.com/0MapKZz
人權跟連勝圖: https://imgur.com/KGz54AP
https://imgur.com/PZvC3sf
https://imgur.com/HXEkb99
https://imgur.com/V7KjT3A
https://imgur.com/8DIsDO0
------------------------------------------------------------------------------ 先說這個牌組是抄來的,只是該牌組在那網站評分只有9.0(T1牌組都是9.5到10.0) 但我使用起來非常順手,故在這邊分享一點使用心得。 而我本身是專玩精靈的玩家,上GM並不完全都靠這套牌爬 本來都是只玩OTK妖,勝率並不差,但OTK爬分效率真的不是那麼好 還有中間2000~5000多分有用版上之前討論的中立妖 5000多卡很久,直到用了這套,飆升的很快就順利上了GM了~ 另外這套有些打法上的思維很像OTK(我認為啦) 所以應該叫這套快攻OTK? 這樣語意好像有點矛盾,那就叫快攻蟲妖好了 但是為什麼精靈猛的都是蟲蟲不然就是大象白狼之類的R? 可愛的精靈妹子都只能SUP用QQ (好啦廢話到此結束) 進攻核心套路 這副牌組的進攻套路其實很多樣,雖然還是搶臉為主但打法很需要隨機應變。 1. 妖精的旋律鋪場壓死對方 這個打法是這套最順的情況,也是最容易讓對方投降下一場的(主教5費獅子應該絕跡了吧?) 但達成的條件並不那麼容易 首先妖精旋律實質是張4費卡,要搭配兩張1費再出才有效果 再來是在打出這套之前場上"最少"要有1隻生物,才會有巨大優勢 理想狀況就是4費打完,場面有四隻到五隻22以上的怪物,然後A對方4血 但要打怪鋪場還要跟對面交換,又要留手牌兩張一費的話,必須要很順手 最好搭配水之妖精、妖精呼朋引伴、荊棘之森這三張關鍵前置牌最容易達到目標 但還是要看情況而定,例如如何善用小梅、對空射擊來維持場優就需要一點經驗 另外善用妖精引路人,在T3打出這套優勢的話會讓對面更加棘手 2. 懶將軍 不多說,場優的情況下就對了 非場優看情況,若不急著生物交換仍然可下,除非對面是主教死靈要小心被隨機破壞 3.虹靈巨蜥 這是張很關鍵的卡,尤其在現在龍Meta盛行的時候 因為牠勢必能保證攻擊對方5血,進化就有7血,龍巫女來撞還能互換 再來就是,這張卡潛行讓對面無法生物交換 對面沒有盾的話常常就只能等著下回合被爆打了 4.甲蟲 & 天蟲 T5之後就是靠這兩張擊潰對面 天蟲使用比較單純,基本上就是1+1+3費然後進化點可疾馳打5血 甲蟲的話也很簡單,5費回手進化點可疾馳打6血,6費可打8血 然而這兩張在有懶將軍的加持底下是最可怕的,常常一波爆走就帶走對面了 例如6費時,有懶將軍的話1甲蟲1回手進化就可打到10血(加懶將軍補刀1血)共11血 7費時,1甲1天進化亦可打到3+4+2+2 懶將軍補刀1 共12血 情況很多,還有兩甲三甲甚至搭配旋律來用等等 總之要先想好傷害計算,跟玩OTK差不多。 (一樣妖精領路人可以創造0費卡,必要時可以大幅增加傷害) 另外,若無法一波帶走,善用回手將這兩張收回去打下一波也很考驗經驗 5. 總結一下 基本上勝利最常見的套路有三個方式 =>妖精的旋律鋪場成功 =>4費懶將軍+5費虹蜥+6費之後的甲蟲收頭 =>4費懶將軍+5費天蟲+6費之後的甲蟲收頭 其實這樣看起來其實滿像OTK的打法 4費 精靈公主 之於 懶將軍 5費 虹蜥or天蟲 之於 菲娜 只是OTK是把傷害存在手牌裡,這套快攻蟲是先A臉或者計算在懶將軍的攻擊次數裡 而兩者間優缺差別,在於一般OTK有手段濾出甲蟲,快攻蟲妖沒有 但快攻蟲妖較容易在前期取得優勢搶血量,OTK則較困難 但整體而言對我來說打法的思維是有點類似的。 先打到這邊好了,其實還有很多對戰細節很難用文字說明(所以偷懶一下QQ) 我又沒有特別去錄影片 這套很便宜,很適合一般無課玩家去玩 而且節奏不慢,想衝分的玩家也適合 如果使用上有心得或疑問可以互相交流一下~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.224.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1508849621.A.2B0.html

10/24 21:09, 8年前 , 1F
OTK整天別牌 你這要搶場面 思維完全不一樣吧...
10/24 21:09, 1F

10/24 21:09, 8年前 , 2F
頂多說有甲蟲/需要賭抽甲蟲的時候斬殺血量計算方法雷同.
10/24 21:09, 2F

10/24 21:17, 8年前 , 3F
快攻看成傷害分段搶血的otk來想是有點像啦 多打個幾回合
10/24 21:17, 3F

10/24 21:19, 8年前 , 4F
一般otk是要能做到一次能空場打超過生命的傷害
10/24 21:19, 4F

10/24 21:20, 8年前 , 5F
T4懶T5蜥蜴T6甲蟲是跟OTK有87%像啊XD
10/24 21:20, 5F

10/24 21:26, 8年前 , 6F
差不多就是T4懶T5女忍T6圓桌的感覺
10/24 21:26, 6F

10/24 21:48, 8年前 , 7F
如果是說ROB初期的甲蟲妖那其實有類似 因為會去搶血
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10/24 21:48, 8年前 , 8F
現在的就差很多
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10/24 21:49, 8年前 , 9F
然後這副最大優點就是hen便宜 而且順起來夠強
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10/24 21:49, 8年前 , 10F
懶將軍:我又凱瑞了一個牌組
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10/24 23:00, 8年前 , 11F
懶懶真的是快攻萬能牌
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10/24 23:23, 8年前 , 12F
沒有萬能吧.. 快吸幾乎沒看過
10/24 23:23, 12F

10/24 23:40, 8年前 , 13F
因為蛇和蝙蝠實在鋪太慢了 不如直接疾走幹臉
10/24 23:40, 13F

10/24 23:52, 8年前 , 14F
快吸有的有放 只是通常2費菁英中心強到壓過四費了
10/24 23:52, 14F

10/25 00:47, 8年前 , 15F
我玩這套把一隻蜥蜴換成維納斯 三蜥蜴實在有點多
10/25 00:47, 15F

10/25 00:47, 8年前 , 16F
然後這套真的很便宜XD
10/25 00:47, 16F

10/25 01:01, 8年前 , 17F
鋪好鋪滿再加上妖精的旋律 跟本是禍流小蛇?
10/25 01:01, 17F

10/25 02:00, 8年前 , 18F
跟快攻死靈很像 4費懶將軍、5費可魯、6費咆嘯+咪咪可
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10/25 02:00, 8年前 , 19F
10/25 02:00, 19F

10/25 07:49, 8年前 , 20F
昨天上GM前有遇到 鋪了一地22妖精外加莉莎 龍妹一臉問號
10/25 07:49, 20F

10/25 08:01, 8年前 , 21F
請問起手通常會留什麼牌
10/25 08:01, 21F

10/25 08:32, 8年前 , 22F
快皇 快妖 快死 快吸 快土 前三個必放懶 最後一個沒看過
10/25 08:32, 22F

10/25 08:32, 8年前 , 23F
快皇的疾馳+潛伏跟後面四個的加起來差不多
10/25 08:32, 23F

10/25 08:40, 8年前 , 24F
快土都火球老鼠殺人......放懶沒用啊
10/25 08:40, 24F

10/25 11:08, 8年前 , 25F
t5蜥蜴進化 t6 0費妖精+1費+天蟲+甲蟲進化
10/25 11:08, 25F

10/25 11:09, 8年前 , 26F
昨天被這樣一回合幹16低 整個傻眼
10/25 11:09, 26F

10/25 11:21, 8年前 , 27F
快妖T6要20也沒什麼問題
10/25 11:21, 27F

10/25 11:35, 8年前 , 28F
T5幹20可能性最大的就是快精啊
10/25 11:35, 28F

10/25 11:35, 8年前 , 29F
啊原來是單回合 _A_
10/25 11:35, 29F

10/25 11:40, 8年前 , 30F
快攻 好棒喔 我去玩爐石了 88
10/25 11:40, 30F

10/25 11:49, 8年前 , 31F
t4懶散 t5蹲 t6 20
10/25 11:49, 31F

10/25 12:25, 8年前 , 32F
懶:又carry了一場
10/25 12:25, 32F

10/25 13:19, 8年前 , 33F
快吸的傷害來源來自直傷 懶將軍幫助有限
10/25 13:19, 33F

10/25 13:28, 8年前 , 34F
快吸傷害大部分還是生物打的 但沒那麼多疾馳讓你下懶將軍
10/25 13:28, 34F
文章代碼(AID): #1PxpVLAm (Shadowverse)
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