[閒聊] 這題會考:古城VS假面

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (Zany)時間8年前 (2017/10/24 19:41), 8年前編輯推噓12(12021)
留言33則, 19人參與, 8年前最新討論串1/1
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12017844 轉自NGA --- 場面是這樣的 A 班比 古城 古城 B 假面 倒數3 此時A進化班比後立刻結束回合,B會扣多少血? (班比不能攻擊) 答:1滴。(請開燈) 詳細作用順序請看該篇54F,以及該篇其他連結討論 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12017844&page=3#pid234396029Anchor -- 標題 Re: [實況] 重生之神級學霸

02/26 23:55,
這大概是唯一跟牛肉談戀愛的都市小說了
02/26 23:55

02/26 23:56,
所有女性角色出場的篇幅加起來比牛肉還要少
02/26 23:56
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.125.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1508845261.A.420.html 剛剛才發現這篇是七月的文XD ※ 編輯: zseineo (118.166.125.41), 10/24/2017 19:43:25

10/24 19:43, 8年前 , 1F
我猜不扣血,假面結算很晚
10/24 19:43, 1F

10/24 19:48, 8年前 , 2F
同樣猜不扣血 斑比第二次觸發會比假面晚這點沒預料到
10/24 19:48, 2F

10/24 19:50, 8年前 , 3F
我有兩個冥府刷不過一張假面過
10/24 19:50, 3F

10/24 19:58, 8年前 , 4F
轉「自」
10/24 19:58, 4F
謝謝,最近打錯字都不會發現… ※ 編輯: zseineo (118.166.125.41), 10/24/2017 20:00:02

10/24 20:10, 8年前 , 5F
是0滴血還是數字忘了打?
10/24 20:10, 5F

10/24 20:11, 8年前 , 6F
開燈
10/24 20:11, 6F

10/24 20:12, 8年前 , 7F
電腦開燈按\ APP我不知道
10/24 20:12, 7F

10/24 20:22, 8年前 , 8F
假面被古城咬掉最後一隻進場斑比結算噴臉一滴?
10/24 20:22, 8F

10/24 21:03, 8年前 , 9F
看完了 所以應該不是bug吧?
10/24 21:03, 9F

10/24 21:04, 8年前 , 10F
理論上不是,就這遊戲結算順序就這樣
10/24 21:04, 10F

10/24 21:08, 8年前 , 11F
剛看完瞎到暴死,推一個w
10/24 21:08, 11F

10/24 21:09, 8年前 , 12F
app要開燈通常在旁邊的功能裡面點進去
10/24 21:09, 12F

10/24 21:50, 8年前 , 13F
54樓的答案跟這題不太一樣? 它的第一個例子班比沒進化
10/24 21:50, 13F

10/24 21:51, 8年前 , 14F
他只解釋回合結束的部份唄 進化後打一滴假面-1應該不會有
10/24 21:51, 14F

10/24 21:51, 8年前 , 15F
人有疑問XD
10/24 21:51, 15F

10/24 21:52, 8年前 , 16F
我是照著發文寫場面的 可以簡化成班比蝙蝠古城古城
10/24 21:52, 16F

10/24 21:52, 8年前 , 17F
對面假面2這樣
10/24 21:52, 17F

10/24 22:04, 8年前 , 18F
看懂了 最奇怪的是事件4假面就應該離場了 可是被延後
10/24 22:04, 18F

10/24 22:10, 8年前 , 19F
4就離場啦,只是要先把123執行完 就變這樣了XD
10/24 22:10, 19F

10/24 23:26, 8年前 , 20F
大家都4吸血鬼卡,不要計較那麼多
10/24 23:26, 20F

10/25 00:57, 8年前 , 21F
好難喔 我還是用圓桌會議好了
10/25 00:57, 21F

10/25 01:24, 8年前 , 22F
好奇的是班比先下後下應該沒差吧 兩個效果結算時機不同
10/25 01:24, 22F

10/25 07:42, 8年前 , 23F
沒影響
10/25 07:42, 23F

10/25 09:23, 8年前 , 24F
推長知識,假面會比古城晚觸發,完全剋星
10/25 09:23, 24F

10/25 10:00, 8年前 , 25F
我還以為每傷害一次假面會直接計算..
10/25 10:00, 25F

10/25 17:53, 8年前 , 26F
主要是回合結束這個判定 是一起算...
10/25 17:53, 26F

10/25 19:10, 8年前 , 27F
應該說 回合結束的當下 古城1跟古城2排進行動佇列1/2
10/25 19:10, 27F

10/25 19:11, 8年前 , 28F
處理行動佇列1的古城1產生一隻蝙蝠->班比打臉 排進佇列3
10/25 19:11, 28F

10/25 19:12, 8年前 , 29F
佇列1的古城1打臉2點->被面具吃掉產生佇列4面具減少倒數2
10/25 19:12, 29F

10/25 19:14, 8年前 , 30F
反正這一連串行動直到佇列4的減少倒數2完 面具才離場
10/25 19:14, 30F

10/25 19:15, 8年前 , 31F
所以要對臉造成傷害 要排在佇列4之後的行動才能
10/25 19:15, 31F

10/25 19:36, 8年前 , 32F
然而不是打到2滴或0滴.. 班比的兩傷害判定是不同順序
10/25 19:36, 32F

10/25 19:37, 8年前 , 33F
有點神奇
10/25 19:37, 33F
文章代碼(AID): #1PxoRDGW (Shadowverse)
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