[閒聊] 所以現狀是久違的平衡階段嗎?

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (毛蘿蔔)時間8年前 (2017/08/14 10:16), 編輯推噓87(892142)
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之前吸血鬼動不動破55%勝率,使用率30%~40%, 結果現在T1最多53%,上禮拜皇家還短暫成為一星期的毒瘤。 所以現在是SV近半年最平衡的階段嗎? 還是說龍、主教、妖精的強度變太弱了? 很好奇以前號稱很平衡的SV打起來是怎麼樣的感覺? -- http://www.youtube.com/watch?v=2zgqu1jb2HY

十年後 男: 讓妳看看我的英金 女: 英棒!!!!!
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08/14 10:17, , 1F
主教妖精不論 龍哪裡弱了
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08/14 10:19, , 2F
主教妖精也不會很弱 數據部分原因 有拖後腿牌組在那拖
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現在不平衡的剩下ㄇㄐㄐ
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4
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妖精勝率最高的牌組也才47%...
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精靈一個過50的牌組都沒有
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照2樓這樣講每一個都是拖後腿牌組 主教也只好一點點
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露娜勝率應該有87% 一定是有87在扯後腿(?
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現在勉強跟drk差不多而已跟rob差遠了
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你單看天盾敎、OTK&中立妖,就是47~48% 不強勢但也不會慘
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然後你再看看中死 吸 中立巫 很強勢也不慘(?
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這超越真的是來扯後腿的..................
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死靈跟tog末期比強度差滿多的,整體往控制向偏
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露娜玩家可以開始喊砍了魔將軍死靈就不用玩了ㄇ
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超越是天使阿 專門為在天梯卡分的羔羊送上溫暖的分數
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tog死靈勝率因為內戰太多,不然外戰勝率比現在高多了
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打贏超越要記得說謝謝 才有禮冒
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龍隨便都跳得上去哪裡弱了?
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那個妖精很正常嗎...?
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隨便都跳得上去才是龍。跳不上去那些都是蜥蜴
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蜥蜴都是來扯後退ㄉ
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我自己玩都是蜥蜴,對面碰到都4龍
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龍跳費上去出一張10費巴哈,然後對方出一張低費反殺巴
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哈,然後反舖場。龍如果沒有AOE解場,可以直接按左上。
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不對啊 跳上去不是10打5怎麼能解有鋪場
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亞里莎別打了 我們回家吧
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5費除非太偏控制 不然你前面只跳不解滿場機率很高吧
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5費 殞命之舞阿
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快攻當道的現在,龍跳到10PP,HP大概也剩10.出大牌被秒
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解,還被對方反舖場
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復仇龍不是說假的
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除非是跳費太爽 不然龍丟巴哈的時候都準備解場牌了
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軍神 灼熱 空天 之類的
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08/14 10:55, , 34F
我現在妖精都不知道該玩什麼才好orz 愛麗絲之前玩玩控
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昨天打17場遇到13個死靈
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不用跳那麼快啊 龍巫女 空天拉路西法 路西法 對面就跳了
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還可以 蟲蟲連擊.冥府數量也不錯 現在好像都..
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還有 156 則推文
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到高段比賽的先後勝率差真恐怖 也就是不打錯的情況
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只有手牌事故先手才會輸吧
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雖然空天妖擋快吸好像不錯就是 光中立妖分類不太夠
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08/14 17:46, , 197F
這遊戲一天到晚手牌事故啊
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08/14 19:08, , 198F
鴨子撞野獸真的蠻爽的
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08/14 20:22, , 199F
這遊戲有40張牌,起手只抽個4~5張,要不事故很難吧
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08/14 21:04, , 200F
所以主流穩定爬分的組法低費生物都放超滿的啊
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08/14 21:05, , 201F
這種組法的事故就是中後期生物抽太少就會無力吧
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08/14 21:09, , 202F
應該說...以前你低費放滿只要一被坦住就會斷牌倒掉
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08/14 21:10, , 203F
高費放多則是會有卡牌風險是各有優缺的狀況
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08/14 21:10, , 204F
然而現在進得了主流的牌是你就算低費打好打滿也不會乾
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08/14 21:14, , 205F
放低費牌的風險變得太小了
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08/14 23:04, , 206F
應該是補牌手段因新卡變多了
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08/15 01:37, , 207F
卡波超沒道理,體質超標 自己補排 又扣對面血
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08/15 01:38, , 208F
讓放一堆垃圾的牌還能續戰,垃圾放得毫無責任
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08/15 01:47, , 209F
卡波副作用太大,跟一堆做壞的卡比正常多了
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放一堆低費卡 哪來副作用,都1 2 費的卡,一回打2張
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08/15 02:08, , 211F
抽的都不夠你打,鎖6費又怎樣
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08/15 02:09, , 212F
我很討厭快攻,所以認為你敢放低費打乾 就該死去
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08/15 02:10, , 213F
還給續戰力?
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08/15 05:11, , 214F
那是你討厭
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08/15 06:03, , 215F
不給補牌手段 快攻打控制永遠都是賭國運
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08/15 07:01, , 216F
卡波副作用還好..鎖幾pp你決定 壞在強永續效果又可堆疊
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一回打兩張二費有啥問題嗎?
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照你的邏輯 控制用到沒控制牌 超越用到沒法術 都是自己問題
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08/15 07:03, , 219F
就該下去啊?
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08/15 09:25, , 220F
鎖6費就不能打7、8費的combo啊 XD
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08/15 14:54, , 221F
快攻打控制賭運有甚麼問題嗎...本來就高風險高報酬打法
08/15 14:54, 221F

08/15 14:59, , 222F
快攻現在攻勢中斷的懲罰真的有夠低的
08/15 14:59, 222F

08/15 20:32, , 223F
快皇逞罰很高阿 斷了就下去
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08/15 20:32, , 224F
6費後敵方血還有5以上大概也等死
08/15 20:32, 224F

08/15 20:43, , 225F
斷了你就看龍表演了
08/15 20:43, 225F

08/15 22:31, , 226F
如果沒補牌 快攻打控制 只有快攻運氣>控制才會贏
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08/15 22:32, , 227F
控制運氣>快攻不用說 運氣相等大概也會輸
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08/15 22:34, , 228F
最好的例子 快皇只要對面關鍵解牌跟盾到兩張以上大概就
08/15 22:34, 228F

08/15 22:35, , 229F
沒什麼希望了
08/15 22:35, 229F

08/16 18:03, , 230F
原來7職中兩個職業使用率超過40% 叫做平衡 玩家真好養
08/16 18:03, 230F

08/16 18:28, , 231F
樓上是在共3小
08/16 18:28, 231F

08/16 21:48, , 232F
轉蛋龍是信仰 懂?
08/16 21:48, 232F

08/17 20:37, , 233F
兩個職業40% 看來是走錯版了
08/17 20:37, 233F
文章代碼(AID): #1PaGWFEd (Shadowverse)
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