[心得] 給新手的快攻打牌思路

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (依然飯特稀)時間8年前 (2017/06/22 19:24), 編輯推噓21(21028)
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大家好 受益於版上各位大大的知識 想來回饋一下 入坑今天40天 分享一下心得 先附上人權 目前為無課金玩家 http://i.imgur.com/SR5UpGA.jpg
http://i.imgur.com/BwY26T1.jpg
因為從爐石跳過來 有一點卡牌遊戲的基礎 爐石競技場有1萬多勝 跳過來也是從2p開始慢 慢存卡 這季才開始比較認真爬 從AA0開爬也順利上M AA0以前沒星爆 後來才慢慢合成3張 p.s接下來會以較新手的角度來寫 使用牌組為蛋蛋快蛙 但是有些自己的理解(真的很感謝蛋大) 會使用快蛙的原因是牌組相當便宜 非常適合新手上分 一場結束的時間也很快 牌組如下 http://i.imgur.com/Vn9ZDij.jpg
http://i.imgur.com/gyWD2bx.jpg
做了一些些微的改動 以下僅是個人想法 基本概念是不太想打到6費以後 所以號令比蛋大原版少放了兩張 為了減少前期卡手的機率 大家都知道皇家按費拍怪是非常強的 旋風斬主要是後手很好用 搶回場面 破死亡祝福也不錯 忍者藝術主要是針對風之軍神 吸血鬼也很多四血怪 與其用進化點去過盾或者換怪還不如存進化點來打臉 所以做了一些改動 以下進入正題: 實戰技巧分享: 以下分享其中一場快攻對戰死靈的思路 希望能拋磚引玉對新手能有所啟發 1.起手換牌 雖然這套有8張一費生物 但是我比較保守 決定留2,3費起手 青蛙想留 因為先攻想賭的話也可以棄2張找一費 http://i.imgur.com/hMoEKmV.jpg
2.第一.二回合 http://i.imgur.com/ckk3J5c.jpg
第一回合空過 對手拍一隻1/2骸骨獸 這邊有三種選擇三張2費 (1)出2/2守護 我覺得是最好的打法 考量到對方第二回合死靈只有2/2生物 或者殭屍派對 對手如果拍2/2生物 盾可以換1/2骸骨獸 造成一換二的可能 且對手出2/2可以全力斬擊取得完全場優 (2)出兩個1/1 我覺得是很差的打法即使對方是快死 骸骨獸就可以換你兩隻1/1 對手拍二費的話就完全場崩 只能對對手臉造成一傷 (3)出全力斬擊 也不是太好的抉擇 對手出2/2還是可以優勢交換 3.第三回合 http://i.imgur.com/Iaq6QuT.jpg
這張圖截的比較不好sry 對手果然下2/2 這時候我方2/2盾要打臉 不換1/2的原因是不讓對手堆墓 另外快攻搶臉 讓對方2/2自己來換 (1)出3費2/2疾走打臉 這邊要有一個觀念 疾走怪什麼時候出都是兩點傷害 當然以目前場面對方解的掉機率不高 所以大概是四點傷害 但是如果下一回合再出青蛙 死靈四費有歐特魯斯可以解沒buff的青蛙 所以選擇下起手就留的青蛙 2費都不考慮的原因同上 第四回合 http://i.imgur.com/0fk3In0.jpg
對方2/2與我方盾互換然後下風之軍神 這邊有一個防歐特魯斯的方法就是用 劍術教官buff青蛙然後不動 但是當時覺得這樣打太消極了 下一回對手後攻有進化點 萬一對手進化風之軍神 以現在的手牌看來 可能要交全力斬擊+1/1疾走才能過盾 這樣下回合節奏很差 於是我決定賭對手沒有歐特魯斯 buff完青蛙過盾 http://i.imgur.com/j6lG5vj.jpg
第五回合 http://i.imgur.com/zXin3xn.jpg
對手下白骨奇美拉進化解掉劍術教官 然後靈魂轉移骸骨獸疊墓 這回合選擇就很簡單 白銀將軍的buff 一回合就是兩傷 下一回合還是兩傷 先buff才能造成較高傷害 不要因為有五費就想把節奏打滿 上述已經說過疾走隨時丟就是傷害 這回合已經綁定進化青蛙了 一回合只能進化一次 疾走可以等下回合配合進化點打臉 第六回合 http://i.imgur.com/r8Kokk0.jpg
對手起來是沒有筆記本的菜雞或轉蛋死 下破魂少女進化解掉白銀將軍 這回合就很關鍵了 怎麼打就可以決定這場的勝負 注意!對手只有5墓 你只要下了任何沒有潛形的怪 對方生物交換疊到6墓就能開死亡祝福 即便你這回合進化疾走怪打臉也不會贏 剩下兩血 我方進化點用完 對方架出盾可能就翻盤了 所以我的選擇如下 下1/1結束回合 然後 勝利! http://i.imgur.com/RWPCzOm.jpg
結論:只是簡單講解一些思路 打牌考慮的不只是自己要怎麼打 對面的應對也要考慮到 尤其順風尤其要防逆轉 最後祝福大家爬分順利~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.105.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1498130686.A.BCC.html

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推 另外想知道對主教的思維
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大推 這些細節很重要卻少有人介紹
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講得蠻好的 很多人上M還是不會玩
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主教 永遠當人家4PP老頭6PP審判來打
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講得不錯,像哥布林公主故意進化公主本人做交換讓對面沒
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辦法自殺22來堆墓到6之類的關鍵時刻的空過或者選擇都要
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思考,另外主教就防審判老頭裁判所最基本XD
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這個太難 新手基本上不太好理解
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所以應該是1.抄一副只要幹臉的牌(如:快死)2.幹臉3.贏
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如果是快(蛙)皇的話 打主教只有前面想辦法推傷害吧
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畢竟手下血沒辦法提升到防老頭 433進化勉強
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主教要防的好多阿QAQ 還有的會一直奶讓你沒辦法進斬殺
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不要防,賭他沒有解牌(誤
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裁判所要怎麼防QQ
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另外我打死靈感覺青蛙不好用所以不會留 大家覺得呢
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青蛙準時下容易拖節奏 雖然它之後會給你的效用很大
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但如果死靈準時死祝 除非有旋風斬 否則都只能左上
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那還不如 前面就拼生物疾走打臉
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這也是為什麼好打龍 因為龍遇到青蛙一臉矇逼
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裁判所就多下幾隻怪阿XD
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爐石競技場一萬多勝 DansGame
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主教根本防不完,賭他沒有比較實在
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審判->接近6費別歐印  裁判所->多下幾隻
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快死還要算怎麼養豬太難了 最簡單幹臉牌一定是中速
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聖獅->5費至少3血  老頭->別低於3血 這防不完QQ
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這也是有點難 是這種快攻打解場型牌組的勝敗點
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老頭只能給他消吧XD 4t你場上沒有低於3血的也不太可能
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疾走拿多一點最實在
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獅子審判都還算可以放 老頭就算了吧~
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放→防
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關鍵在於要逼解/騙解 要知道怎樣的場夠逼解 怎樣不夠
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常常見到的是從頭到尾ALL IN選最貪 然後被一波掃場GG
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我都這樣死的(遮臉
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或是防東防西 但其實根本逼不出解牌 傷害不夠GG
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這跟自己牌組內容/當時手牌情況/對手主流解牌都有關
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這真的很難QQ
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下版本中速生物超模的很嚴重 純快越來越難打
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快皇其實也不是只考慮幹臉 像是遇到3費軍神
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有時候死1費+2費去打掉 貪一下對 有時候pass對
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這篇寫的很好 值得細讀
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用心好
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競技場一萬多勝OAO 先推再看
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碰到死祝或養豬戶還是很麻煩...
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40天勝場比我半年還多.....
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順便糾正一下這應該還是普通中死,現在有些會帶311
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推 這種進牌想的跟怎麼過場好重要啊!!
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競技場萬勝 PogChamp
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文章代碼(AID): #1PIwZ-lC (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1PIwZ-lC (Shadowverse)