[情報] 高文沒辦法用

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間8年前 (2017/03/29 23:09), 8年前編輯推噓21(26569)
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情報來源:https://shadowverse.jp/news/important/news-0137 情報懶人包:開機以後高文你抽卡包還是抽的到 但是跟奈芙蒂絲剛開的時候一樣不能用,沒辦法加進牌組裡 2P目前設定上不會選到高文 情報詳細內容: 「円卓の騎士・ガウェイン」の使用制限について 2017.3.30 Shadowverse運営事務局です。 3月30日実施のアップデートで追加するカードにおいて不具合を確認したため、 アップデート後、一部カードの使用を制限いたします。 該当のカードは第4弾カードパックから一定確率で出現いたしますが、 不具合の修正が完了するまで、以下の機能において使用できません。 近日中の修正を予定しておりますので、しばらくお待ちください。 ■使用制限カード ・円卓の騎士・ガウェイン ■使用制限カードで使用できない機能 ・デッキ編成 ・ランクマッチ ・フリーマッチ ・2Pick ・ルームマッチ ・ルームマッチ 2Pick ・ストーリー ・プラクティス ※制限中に2Pickにてデッキを作成する場合、 「円卓の騎士・ガウェイン」は掲示されません。 「Shadowverse」をご利用のお客様にご迷惑をおかけいたしますことを、 深くお詫び申し上げます。 今後とも「Shadowverse」をよろしくお願いいたします。 -- Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1490800161.A.A26.html ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 03/29/2017 23:10:56

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LUL
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開始覺得這是故意的
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木村:該怎麼送卡包呢…阿對了,再來搞一個不具合吧
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竟然先報備wwwwww
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WTF
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真的要送還會想不到名目嗎,何必用這種玩家會不高興的方法
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XD
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cy還做了line的新卡包skin 一打開就可以看到宙斯ㄛ
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剛好皇家現在頭抬太高 挑高文搞皆大歡喜(X
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不給測高文 快去玩別的職業
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皇家要暫時停在ROB時代嗎
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程式有沒有這麼難寫...每次更新都出包耶XD
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缺個理由送包嗎xdd
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又來XD
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阿文QQ
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哈哈哈哈哈
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這有扯,先前的測試都到哪了? 總該弄個測試環境吧,皇家新卡
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為什麼又有卡不能用啦wwwwwww
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就期待抽高文來玩,現在皇家就先擺旁邊不管了
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他們不會是程式寫完開新卡包前一天才開始測試吧
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不要啊(慘叫
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可能測試的時候到上市 高文都還沒寫好啊 XD
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幹只好先玩龍了
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內部測試當然是用實體卡測試啊(咦
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覺得蠻扯的 這種大缺失內部測試時一定會發現吧
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內測伺服器和正式版應該是分開的,大概是資料導入出
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問題
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奶芙機制複雜會壞掉可以理解 高文有啥好壞掉的
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幫一個職業導入原本沒有的降費系統 你以為很單純嗎
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你以為很複雜嗎
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法師原本就有降費系統了 我覺得導入皇家降費系統不難吧
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而且原本系統也有判定是不是指揮官的卡 大概真的想送卡包
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這麼簡單就測得到的bug 難道要上新patch時才發現嗎
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甚麼鬼wwww
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causes matches to be cancelled when played
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這看起來根本是沒測過
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我猜是deadline到了沒修好 只好先不給用
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高文進場時賽局會被取消 所以是號角有問題與減費無關
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內部測試服跟外部環境不是一模一樣 會出這種包也是有
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還有 21 則推文
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是在卡片上的,所以降費的功能可以寫在卡片上; 高文是
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降指揮官的費用,但指揮官並沒有必要提供降費的功能,
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所以兩者不一定可以直接套用
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程式基礎咧,兩個儲存方式不一樣的話最好可以直接用
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不用去套法師啊。你有聽過騎龍兵嗎?
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只有我看不懂樓上在公三小嗎
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啊被插樓了
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儲存方式不一樣喔...原來你寫程式還會特定把皇家跟法師
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費用用不同變數去寫喔ww
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如果真的這樣寫難怪你寫的會出錯w
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英文版寫的是打出來會直接gg 等等要怎麼寫才會變這樣?
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bug無所不在 雖然出場只有enhance 噴掉確實不太科學
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還費用咧,你法師是有不同職種的差別?你又知道充能卡
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跟職種是一樣的寫法?
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你都出了三個卡包了連職種判斷都還會錯難怪你(ry
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for手上每一張卡,if有指揮官flag就cost-1
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如果只有這樣的動作架構可以麻煩到連一個本科系學生都搞
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不定的話,這根本連一開始架構都該檢討了w
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你先去學好資料結構跟資料庫再來說吧
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我又不是本科的學什麼資料結構?只不過恰巧在某個現在
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還存活的MUD裡幹過幾年adm還寫過像卡片遊戲的東西也出過
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些有若干人知道的遊戲而已。
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還是你想說cy這大公司寫不好是應該的嗎ww?
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對了,既然你學過資料結構那講點你家結構上難做在哪的理
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由吧w
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哪個儲存方式這麼厲害懂得減cost懂得判斷指揮官然後兩
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個一起做就讓整個遊戲當掉的務必讓我拜見一下。
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討論請注意語氣喔
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有沒有想過指揮官是怎麼存的?費用這麼存的? 如果指
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揮官是class type用繼承的,有人還在寫if來if去的?程
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度太低了吧;另外卡片減費仍然會記得自己原本的費用,
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這次的長毛象護符就很明顯了,所以增減費和原先費用會
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分開來儲存,結果你就直接把費用減了,你要怎麼知道
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原先費用?
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當然一間公司出了在發布後出問題有錯在先,但我這個人
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很簡單,有卡包我就會按讚
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然後最大的問題是高文其實不是減費效果出包
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高文出包的是號角效果
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繼承什麼 怎麼可能特地開一個指揮官class
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指揮官型態就是個參數阿 寫if就叫程度低我也是呵呵
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文章代碼(AID): #1OsyuXec (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1OsyuXec (Shadowverse)