[閒聊] TOG預組-夢想OTK龍

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (moonhorn)時間8年前 (2017/03/26 12:33), 8年前編輯推噓0(0021)
留言21則, 7人參與, 最新討論串1/1
其實這個概念滿簡單的,之前在各家情報站也都有看到類似的概念。 核心理念大概就是: 庭院->(回合結束)->下主怪->讀風給疾走->主怪第一拳->奏者->主怪第二拳->收工 假設主怪為10->5費,讀風則是2->1費,奏者7->4費,剛好能在10費完成。 ============================================================================ 要完成這個連鎖,大概要符合以下條件: 1.讀風 庭院 奏者 主怪 這4張都要在手上 2.庭院那回合不能死亡 3.攻擊的該回合對方場上不能有「守護」或護符「杜蘭達爾」「比腕力」「黑死的假面」 4.要有一點進化點(讀風用) 先從讀風開始, 由於是龍,我們可以藉由不放其他12費生物,然後使用322(迷你哥布林)來達到定向檢索 庭院同理, 由於是龍,我們可以藉由不放其他護符,然後使用烏列來達到定向檢索 奏者是最麻煩的一張牌, 此牌不能定向檢索, 因為龍不可能不放其他5費以上的牌,所以是此牌組最需要靠右手的。 最後是主怪, 首先先讓我們分析一下可以藉由單卡達到2拳收工的龍/中立牌。 這邊目前想到的有: 巴哈姆特 10/13/13 伊拉斯菲爾 9/8/8 攻擊時 對方主戰者&手下全員2傷害 撒旦使徒 5/13/13 (可以使用「冰獄的呼聲」來達到定向取得) 骸骨龍 7/4/7 攻擊時 回合結束為止+4/0 如果有我沒有想到的牌,歡迎提供意見。 因此我們可以增加主怪本身的數量來提升主怪進手的機率,最多可達12張。 但是這樣7費以上的牌(+奏者)就有多達15張,很有可能不能平安的到達OTK的回合。 而且以上牌都可以用傳令來檢索, 因此實戰上應該會酌減。 所幸,奏天使/巴哈姆特/冰獄都是對盤面有比較大影響的卡片, 就算combo遲遲不來,也可以當作正常跳費龍打。 值得一提的是,巴哈姆特跟其他終結牌的差別是因為他下來會清場, 「比腕力」「黑死的假面」「杜蘭達爾」跟守護生物都無法阻攔他, 只有死聲會導致巴哈死亡的(冥守、不死者、神魔裁判所)才能擋下他。 因此如果能用巴哈姆特來終結是最好的,其他牌都是備案。 ============================================================================= 在列出combo所需的牌之後,剩下的牌應該會師從荒牙OTK龍, 以生存/跳費為主要目標。 其中比較有潛力的新牌有以下: 水龍神的巫女 5/4/5 跳費+補血二合一,而且對中快速牌組必須解掉他,缺點是卡傳令。 拉合 4/2/5 優秀的4費守護,基本上我覺得下一版大部分龍都會放。 雷爆術 6 法術 適合在下庭院的那回合跟放,解掉對方當回合場面最大的怪,來降低死亡概率。 如果combo遲遲不來也可以拖延場面。 龍蛋 1 護符 會打亂烏列的定向檢索,不能放,可惜。 均衡的大鴞 4/3/3 這副牌有巴哈、伊拉斯菲爾、冰獄、奏者、烏列、322,這些都是不能省的中立牌, 因此有可能中立會超過20。 不過這副牌也滿重抽牌的,而且4費已經很擠了(烏列、拉合、飛哥、434) 所以視情況大概只是備案。 對於很多人可能會提問的生存問題,我個人覺得大概是沒有比較好的解( 尤其是庭院那回合,面對特定牌組可能直接回家, 但是考慮到下一版可能環境會趨向中慢速,只能選擇相信發生這種事的概率會變低( 由於當COMBO達成時是確定OTK,所以我方只要活著就好,剩幾血都沒關係, 有點像超越( 不過龍的AOE比超越多很多,說不定能夠達到比超越更好的效果 謝謝大家觀賞。 -- 你給我仔細聽好,我的技能是狂躁血脈有沒有聽過"本指揮官只認有被動的機槍" 就是隨著每輪彈鏈裝膛,傷害會飛升50%的優秀被動。 在戰鬥中若是能打到第三條彈鏈以上,那輸出是妙不可言的。 品嘗六芒星的力量吧 更別說這可是獨門技能喔,絕無僅有專屬我NEGEV的。 看看G11那個突擊者之眼多少人吹 你說第三條彈鏈?鐵血那麼脆弱又不是本專家的問題!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.124.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1490502800.A.668.html ※ 編輯: norta (1.162.124.66), 03/26/2017 12:38:05

03/26 12:36, , 1F
庭院->1079URDURD 21傷
03/26 12:36, 1F

03/26 12:41, , 2F
樓上一句話廢除整篇文章 幫QQ
03/26 12:41, 2F

03/26 12:42, , 3F
可是進2URD不容易啊 URD又沒有定向檢索的方法
03/26 12:42, 3F

03/26 12:43, , 4F
1079也很難做到定向 除非你不放別的5費+
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03/26 12:45, , 5F
1079+URD+651=19傷 含EP21
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03/26 12:45, , 6F
651651URDURD也能20
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03/26 12:45, , 7F
總之方法太多了
03/26 12:45, 7F

03/26 12:49, , 8F
庭院otk疾走是門檻最低的了 剛改版還不少人玩
03/26 12:49, 8F

03/26 12:50, , 9F
恩 這組的起點是因為巴哈可以破守護 破杜蘭達爾 疾走跳費
03/26 12:50, 9F

03/26 12:50, , 10F
做不到這件事
03/26 12:50, 10F

03/26 12:51, , 11F
其他主砲只是為了補巴哈入手機率太低而放的
03/26 12:51, 11F

03/26 13:09, , 12F
奏者是回到未攻擊狀態那隻嗎?這樣不會有疾走吧?
03/26 13:09, 12F

03/26 13:10, , 13F
除非你的生物本來就自帶疾走,不然這個玩法不成立吧?
03/26 13:10, 13F

03/26 13:14, , 14F
他不是URD 不會解除掉外掛的東西吧
03/26 13:14, 14F

03/26 13:15, , 15F
就像被其他卡外掛的守護/必殺 應該也不會被奏者解掉
03/26 13:15, 15F

03/26 13:23, , 16F
回到未攻擊->可以再攻擊阿 疾走怪就是下下去馬上不受等待
03/26 13:23, 16F

03/26 13:23, , 17F
的限制 可以攻擊 所以疾走怪+奏者也是能打兩次
03/26 13:23, 17F

03/26 13:24, , 18F
而且進化過的怪 奏者放下去 還是進化過
03/26 13:24, 18F

03/26 13:31, , 19F
755打四下
03/26 13:31, 19F
這個我不確定 但是我猜755被奏者只能打3下( 當然我不保證官方會不會這樣寫啦 ※ 編輯: norta (1.162.124.66), 03/26/2017 13:39:39

03/26 13:49, , 20F
日文是說回到攻擊前狀態
03/26 13:49, 20F

03/26 14:41, , 21F
到時候測試就知道了,我是持懷疑態度啦。
03/26 14:41, 21F
文章代碼(AID): #1OrqIGPe (Shadowverse)
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