[心得] 首抽可以選的虹卡(中立、龍、吸血)

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間8年前 (2017/03/07 20:30), 8年前編輯推噓18(18044)
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為什麼中立會放在這呢?主要是因為中立傳說用得最多的大多是龍 中立傳說 起手強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ 最終強度: 6分 ★★ ★★ ★★ ガブリエル Gabriel 7/3/4 普通的強卡,進場給一個友方從者+4/+3幾乎就是四點打點的概念 而且單純撐場面也相當的強,會給對手造成相當大的壓力 中速沒有好卡的時候常常會考慮帶她增加斬殺線 算是蠻泛用,但因為相當依賴鋪場,因此算是順風型傳說 起手強度: 6分 ★★ ★★ ★★ 最終強度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ サハクィエル Sahaquiel 7/4/4 其號角效果相當主動,尤其拉出路西法時返場壓場補血能力都很強 成長龍5費鬥氣7費空天拉路西法我想很多快攻都吃過這種煩人的Combo 如果拉出中立疾走(例如新卡包的宙斯、原本就有的英雄王)那甚至可以直接打臉 彈性非常的強,因此給到8分 起手強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ 最終強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ ルシフェル Lucifer 8/6/7 效果強、體質好的代價是他需要八費,8費拍下去也才補4點,也沒有守護 如果想要用進化來扳回場面時就會失去補血效果,原本是個令人不知該怎麼辦的傳說 但有了空天使(就是上面那個Sahaquiel)之後可以進場、解場、補血後再回手牌待命 要對對手造成壓力時也可以直接丟進場進化給4商,變得相當有彈性, 幾乎可說是沒有空天就沒有路西法 如果空天跟路西法湊到一對時可以直接留一套,視為兩者都是9分(直接給成長龍用) 起手強度: 6分 ★★ ★★ ★★ 最終強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ オーディン Odin 8/4/3 目前唯一全職業共通的消滅解,基本上打控制時都會「考慮」的一張牌 不說必帶的原因是因為控制不一定會考慮控制內戰 而這張牌本身實在太貴,沒消到料的話打出去是絕對虧,因此是個上下限比較大的牌 而且這張卡本身反場、壓場能力不是很好-體質太差了,一張法典就能解 沒有消到夠貴的料就很虧,就算消倒也幾乎只是打平而已 目前還有7分的原因是消滅解還不算廣泛被運用,日後消滅解越多這張牌的價值就越低 起手強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ 最終強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ ダークエンジェル.オリヴィエ Dark Angel Olivia 9/4/4 原本想給九分,後來想想還是給到8分就好 主要還是這張牌真的太貴了,雖然給足3點EP讓中後期戰鬥獲得相當強的主動權 但是其實現在高費本身就相當主動的牌越來越多了,以其他方式補充EP的牌也開始出現 因此這張牌目前還有8分,但以後可能會越來越低 起手強度: 10分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ 最終強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ サタン Prince of Darkness 10/6/6 先別吐槽英文,因為英語圈其實對撒旦教有點感冒,直接用撒旦不太好 這張牌的能力是讓你在接下來10回合內具有強大的斬殺能力 你沒聽錯,是接下來10回合而不是本回合 雖然他給你的默示錄牌組裡面有很多強到腦洞的牌, 像是5/13/13白板啦、6/8/8疾走啦、7費打7補7啦、10費把對手血量打成1等等 但最大的問題是「你得把他們抽到手牌裡」,因此是一張慢到不行的牌 目前主要有在用的只有例如撒旦龍(因為可以提早拍撒旦) 以及陽光主教(將撒旦那些巨大從者變成超厚的銅牆鐵壁) 要不是因為有這兩個Combo我還想只給他7分… 起手強度: 10分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ 最終強度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ バハムート Bahamut デカァァァいッツヨォォォォイッ説明不要!! 好啦還是講解一下好了。 這張牌是目前全職唯一一張的共通掃場,一進場場面就什麼都不剩,連護符都一乾二淨 再加上其13/13的龐然大物體質,全SV最強卡當之無愧 少數的缺點:他是10費,以及對主教部分護符是反效果,也容易被死靈針對 基本上是主教以外的控制牌都會想塞的牌,尤其是成長龍。 沒有10分的原因是因為畢竟還是控制牌,快攻不會帶, 巴哈畢竟還是沒有像遠古、雷迅那種超強大的牌組適應力。 龍傳說 起手強度: 5分 ★★ ★★ ★ 最終強度: 3分 ★★ ★ 竜呼びの笛 Dragonsong Flute 3 會給這麼低的原因很簡單-他是把牌變形,而不是送你牌 很多時候,我們低費的牌都是放一些很重要的解牌,或者關鍵性的抽排(像傳令這種) 但這張沒有這個功能,他反而是在破壞自己的牌 雖然2費43突進算是很強啦,但是最大的問題在於-這要7費覺醒以後才有用! 7費以後的43說實在只是小生物而已,並不算什麼很難解的東西 如果他是進場直接便那還可以再考慮(4費拍兩個43還是有點恐怖的) 但是他不是!因此只有3分-死當。 起手強度: 9(10)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ 最終強度 8(9)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ダークドラグーン.フォルテ Dark Dragoon Forte 6/5/1 龍的斬殺保證,有她至少有5點斬殺,6費更可以搭配4/3/3重生再打一次 而且覺醒後的不可攻擊特性,基本上是逼對手得交一張法術在他身上 少數可以稱為缺點的部分應該是她本身幾乎沒辦法優勢交換,就算進化成7/3也不太好換 對場面其他生物的影響微乎其微是他的缺點,但因為主動性極強所以還是有8分 起手強度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ 最終強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ ジルニトラ Zirnitra 8/3/1 同時具有傷害與鋪場能力,搭配進化更是直接變成兩個5/5在場給對手頭痛 順風逆風都有其威力,但8費還是略貴,目前主要以中速龍在使用 起手強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ 最終強度: 6分 ★★ ★★ ★★ ファフニール Fafnir 9/8/10 龐然大物的體型加上進場掃2點的威力,過去曾經是成長龍的要角 只是現在最大問題是有了巴哈姆特…法夫那這種掃不乾淨的掃場就被霸凌了 儘管如此其火力還是不容忽視,勉強及格的6分 起手強度: 3分 ★★ ★ 最終強度: 5分 ★★ ★★ ★ インペリアルドラグーン Imperial Dragoon 9/5/5 棄牌龍目前還是接近Fun deck。雖然具有相當強力的同時掃場與斬殺的效果, 但棄牌的代價實在太大,沒有龍巫女支援時實在是後繼無力。 吸血鬼傳說 起手強度: 5分 ★★ ★★ ★ 最終強度: 5分 ★★ ★★ ★ ソウルディーラー Soul Dealer 4/6/4 與其略強的體質相比,他的代價實在過於巨大 如果是4/4/6也許會比較有人用吧,但是他是4/6/4,太容易被處理掉了 日後也許會有其他的特殊Combo(例如巴風特),但目前單卡強度實在是不行 起手強度: 6分 ★★ ★★ ★★ 最終強度: 4分 ★★ ★★ ビーストドミネーター Beast Dominator 5/6/6 與其強大的體質相比,對應的代價較低,但因為目前大部分職業的斬殺線都在10以上, 這傢伙要嘛會幫忙降到斬殺線,要嘛對場面太被動,目前基本上是沒有一個牌組會使用他 起手強度: 5(6)分 ★★ ★★ ★ 最終強度: 7(8)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ブラッディ・メアリー Bloody Mary 5/4/5 中慢速吸血鬼的斬殺保證,與眾多直傷系卡牌搭配可以拉不少血差 本身體質也是相當標準,5費沒其他事做又得下生物處理場面時也會下他進化來壓場 因為其異能強大,對手多半不敢放著不管,因此具有有類似守護的效果 因為預組包有賣所以-1 起手強度: 6(7)分 ★★ ★★ ★★ ★ 最終強度: 7(8)分 ★★ ★★ ★★ ★★ クイーンヴァンパイア Queen Vampire 6/4/4 體質略超標,同時是吸血鬼唯一大量架盾的卡片 對於拖時間算是相當有用,也變相可以騙對手的解場牌 算是中慢速吸血鬼的好牌,缺點-基本上屬於防守牌而沒有進攻能力, 確實是可以雙斑比+女王打一些直傷,但女王本身的進攻效果並不是特別顯眼 起手強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ 最終強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ 血餓の女帝 Bloodhungry Matriarch 7/4/5 同樣是自帶掃場的牌,因為這張牌勉強在掃場費用的上限所以可以接受 而且女帝本身具有給予直傷的效果,解場的同時可以順便拉低對手血線 而且對於Combo的依賴性沒有瑪莉那麼高,單卡本身的強度相當夠 以上。過幾天補完死靈跟主教。 -- Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.176.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1488889851.A.1FC.html

03/07 20:49, , 1F
首抽法爾提居然這麼低分
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03/07 20:50, , 2F
畢竟他雖然很主動但體質還是有點慘
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03/07 21:01, , 3F
不可能吧 首抽法爾提至少可以打個臉龍 首抽瑪莉組不出東西
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03/07 21:10, , 4F
完全不知道標準是啥 首抽空天跟瑪莉之流根本組不出東西
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瑪莉-1,法爾提+1-1(可以買)所以不變動 ※ 編輯: Senkanseiki (211.23.176.196), 03/07/2017 21:20:10

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其實首抽應該還是要以最快組出套牌為目標,所以星爆桃樂斯都
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很好,遠古以前有甲蟲妖但現沒了,而那些中立傳說,其實如果
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只有一張的話,就看泛用性,像巴哈控制都會放就很不錯,但空
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天使路西法這種要搭的,就還好而已
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03/07 21:21, , 9F
評價覺得很微妙,吸血鬼那些高分傳說首抽抽到幾乎都沒
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用啊…
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嗯~吸血鬼除非吸控,不然快吸用不到那些虹卡,新手要組出吸
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控要的水太多了
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像血餓好了,控制不會放,快吸也不太會放(我之前有放過
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但是後來覺得還不如放636疾走),感覺很沒價值阿…
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血餓為什麼控制不會放...
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首抽欸,新手打控制放血餓?還不如組快吸
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血餓很好用,清場壓血,除了打2有點少
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算6費3傷的替換,也可以都放
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是新手不打控制的問題不是控制不放血餓吧XD
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新手就不適合打控啊XD
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不考慮構築難易度 這篇就只是純強度榜 不是新手向首抽
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原po這篇標題都說首抽了,首抽不是新手難到是老手嗎? XD
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喔喔是我沒說清楚,我想表達的就是新手用不太到,要組
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法爾提這種三張就能組完整套牌又超泛用的才應該拿高分
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控吸也是瑪莉優先入手吧?
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你抽到以後可以組什麼榜(?
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我覺得首抽評價和一般評價要分開來比較好
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組合分析榜
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其實很多控制已經捨棄瑪莉換血餓了...
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個人覺得最適合首抽的就星爆,桃樂絲
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喔喔是喔,我打還是比較常遇到瑪莉XD
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不是兩個都捨棄 改成放巴哈嗎(?
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放中立的控吸感覺比較難纏點
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744拉路西法真的很煩,之前遇過連續拉3次的XD
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所有控吸都放的其實是吸血鬼女王(?
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血餓也是被捨棄的啊XD
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03/07 22:09, , 37F
這是首抽耶 你用master構築去談首抽虹卡?
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也不能這樣講,新手最終還是會盡量構築出比較接近完成的牌組 告訴他們那些牌可以留也是很重要

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我是覺得首抽應該重視泛用性,或者組牌的門檻
03/07 22:31, 38F
其實大部分M階段強勢的虹卡就是因為泛用性高才強勢

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像撒旦暗天使我覺得該給更高,C區B區就算只放一張
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03/07 22:37, , 40F
無牌型用來靠賽也能感受到牌強度的提升
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03/07 22:57, , 41F
首抽看的應該是單卡強度 不是整體
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03/08 01:17, , 42F
感覺你吸血鬼的分數普遍偏高……雖然有些combo可能打出
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致命傷害 但是吸血鬼本身的貧血導致需要常常解場 女帝2
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傷在7回合很難發揮 644在現在到處aoe的環境也只能拖一回
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主要是因為我自己沒有吸血的牌所以別人家的月亮比較圓,我會再調整一下

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撒旦其實蠻多系的牌都可放 當作是防守控制牌的斬殺手段
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03/08 11:21, , 47F
這篇比較偏未來性跟強度榜 但首抽比較重即戰力吧
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03/08 11:22, , 48F
撒旦跟巴哈新手什麼牌組都放一下用起來其實很強阿
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03/08 11:22, , 49F
低階場解牌不夠斬殺不夠的狀況撒旦跟巴哈整個威猛
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03/08 11:23, , 50F
低階場常常泥巴戰 T10跳這兩頭大怪直接贏9成
03/08 11:23, 50F
可是上到B以後就會開始被超越虐,所以我高費牌都給的不算高

03/08 11:32, , 51F
新手我推巴哈跟暗天使,新手期用巴哈逆轉不少場
03/08 11:32, 51F
巴哈已經9分了,要到10分必須所有牌組都會想放

03/08 12:56, , 52F
以新手來說所有牌組都丟個巴哈撒旦我覺得不是什麼問題XD
03/08 12:56, 52F

03/08 12:58, , 53F
好吧,我再考慮一下怎麼寫比較好
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03/08 13:15, , 54F
我覺得從需要滿3張、泛用性、單卡強、組牌門檻各自評
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03/08 13:15, , 55F
會比一個籠統的總合分數來的好
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03/08 13:16, , 56F
有的牌強歸強,但不需要到3張,首抽抽太多重複也不好
03/08 13:16, 56F

03/08 16:08, , 57F
這樣你這標題不就下錯了 你單純只是在做虹卡評價
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03/08 16:36, , 58F
刷首抽也主要都是在看自己的虹卡好不好啊
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03/08 16:37, , 59F
給一個我流的評價也比較方便新手看自己的首抽強度
03/08 16:37, 59F
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.168), 03/08/2017 16:38:44

03/08 17:16, , 60F
認真講,SV又不是那種5隻湊一隊打遍天下的遊戲
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03/08 17:16, , 61F
虹卡當然也不會是一開始超爆幹強那樣的評分
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03/08 17:17, , 62F
最後還是以完整強度+適用性來評分
03/08 17:17, 62F
文章代碼(AID): #1OlgVx7y (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1OlgVx7y (Shadowverse)