[心得] 首抽可以選的虹卡(精靈、皇家、巫師)
如提,不少人發文健檢,想來想去是因為板上沒有這樣一篇文章的原因
大概講解一下每個職業的虹卡功能。以下會用日文跟英文講卡名。
前面用星星個數來表達我對牌的評價,滿分是10分
感謝不少人提供的意見,這邊會追加起手強度與最終實用度的區分
起手強度是指一開始構築不完整的時候能不能發揮其標準能力,
最終強度是最後構築完整的時候的強度
精靈
起手強度: 9(10)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
最終強度: 9(10)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
Ancient Elf エンシェントエルフ 3/2/3
妖精最強之盾,便宜高效,僅僅以3費與回收場面為代價就可以獲得驚人體質
最高可以加到6/7,進化8/9的怪物體質,就算放到爐石說不定都很好用
什麼精靈都能用,唯一的小缺點是你可以用買的,不一定要首抽留
起手強度: 8(9)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 8(9)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★
Cristalia Tia クリスタリアプリンセス・ティア 5/1/1
正叫也有11+44總和55沒有很虧體質,發動連擊異能之後更是達到11+66守護的驚人體質
66還具有突進可以協助處理場面,用自然的引導回收本體之後還可以再用一次
進進出出各種噁心人,跟甲蟲有得拚,中慢速精靈必備
起手強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 5分 ★★ ★★ ★
Fairy Princess フェアリープリンセス 6/4/4
在補充手牌數量上相當有用的牌,但也僅只於此
讓手牌充滿了11妖精如果不打出一張代表下一張會爆掉,因此大多是7費打這張牌
順便清掉1張11妖精以騰出手牌位置抽下一張牌
有的冥府會帶來補充手牌,打薔薇套牌的也有些人會用這張補妖精
不過基本上精靈不缺補妖精的手段,所以這張牌算是普普,勉強及格水準而已
起手強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★
最終強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★
Rose Queen ローズクイーン 8/5/5
作為一個終結手段來說,薔薇女王算是相當強力的
薔薇的一擊(2費打3)是非常有效率的傷害牌,也可以搭配甲蟲進行斬殺
而且其高費用的特色也代表他可以用狼來拉
但問題就在於這張牌8費,基本上是慢牌,而SV的節奏非常快,常常打不到後期
而且白狼拉的牌主要還是以白銀箭矢為主,這張的爆發沒有白銀高,中上
起手強度: 6分 ★★ ★★ ★★
最終強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★
White Wolf of Eldwood 古き森の白狼 8/4/4
作為目前其中一種OTK的形式,白狼本身算是相當主動的牌
效果是遺言,本身是一個4/4突進代表可以很容易地找到自殺點
其遺言效果也接近直接斬殺,T9的0費白銀開始的連段有相當高的爆發輸出
整體而言斬殺能力比薔薇強一點,卡牌本身也比較主動
皇家
起手強度: 8(9)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 8(9)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★
Aurelia, Regal Saber ロイヤルセイバー・オーレリア 5/2/6
身為皇家五費鐵壁,Saber大概是所有快攻最不想見到的牌之一(另一張是537)
3個敵人以上時就具有不可指定的效果,逼對手只能用生物來換
作為盾牌的效果相當的強大,幾乎保證可以換掉2個以上的生物
起手強度: 10分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
最終強度: 10分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★
Albert, Levin Saber レヴィオンセイバー・アルベール 5/3/5
吃我的雙刀啦!從快攻到控制都幾乎會放三張的怪物級傳說,
5/3/5疾走已經是超標體質,再加上9費增強後的雙刀效果使皇家的斬殺相當高
不管你是什麼皇家總之先塞3張就對了
起手強度: 8(9)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 6(7)分 ★★ ★★ ★★ ★
Sea Queen Otohime 海底都市王・乙姫 6/3/4
曾經的鋪場王,乙姬賢者是過去沒有良好掃場時所有中速皇敵人的噩夢
滿場的1/2在下回合以6/4/6全家buff之後根本解不完
但現在已經有許多2傷的掃場,乙姬的一票1/2現在不再那麼難解
在B跟C的時候可能還是可以威震一方,但是升到A以上之後大家掃場都齊全了就難打了
起手強度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★
Tsubaki ツバキ 6/4/3
4/3潛伏本身有接近5費的體質,而號角殺1個5攻以上從者則是3費的效果
基本上有發到能力就是大賺,但沒發到能力也不是不能丟下去鋪場
因為旋風刃的存在,潛伏的從者大多可以安安穩穩躲到下一回合放旋風刃掃場
而在控制內戰中,椿更是可以直接解掉對手一個招,火力凶猛
而且他是士兵的特色讓他可以被很多指揮官加成,是張樸素的好牌
起手強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 6分 ★★ ★★ ★★
Alexander アレキサンダー 8/6/7
在DRK時代的時候我會給他8分,因為他是皇家少有的掃場
但現在有旋風刃之後,亞歷山大的功能就沒有那麼強了
當然,旋風刃會傷到自己人,亞歷山大基本不會,這是亞歷山大的優點
不過除了掃場之外亞歷山大也沒辦法做別的事了,因此只給6分
巫師
起手強度: 6(7)分 ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 7(8)分 ★★ ★★ ★★ ★★
Merlin マーリン 4/3/2
基本上是超越如果有就一定會帶的牌,不僅可以幫忙拉超越,也可以幫忙加速
通常會直接在進化回合交進化點給他來抽牌、加速
體質薄弱,通常生物交換沒辦法活,但如果幸運活下來對手會很頭大並且優先解
起手強度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★
最終強度: 6分 ★★ ★★ ★★
Sun Oracle Pascale 太陽の巫女・パメラ 5/4/5
本身是標準體質,秘術可讓其他的從者體質加倍,是部分秘術法的斬殺,
但因為從者體質加倍是回合結束才加倍,等於對手可以先處理你的從者
Buff會造成對手不小壓力,但實在是很被動所以較少出現於一線牌
起手強度: 5分 ★★ ★★ ★
最終強度: 3分 ★★ ★
Arch Summoner Erasmus アークサモナー・エラスムス 8/5/6
應該是一開始不知道卡牌強度該怎麼設計時的產物,
這張宛如劣化炎魔的大法師效果實在是太緩慢了,超越法8費已經可以斬殺了,
就算是其他職業8費的生物大概也都不是5傷可以處理的,本身體質也很普通,太慢了
起手強度: 5分 ★★ ★★ ★
最終強度: 3分 ★★ ★
Mythril Golem ミスリルゴーレム 9/6/7
問題跟上面那個一樣,太慢了,9費的掃場實在是沒有那麼有用,體質也沒有非常輾壓
不過這張的進場動畫相當帥氣,有興趣者可以Youtube找一下
起手強度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★
最終強度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★
Daria, Dimensional Witch 次元の魔女・ドロシー 9/5/5
當前毒瘤之一,可以減費打出的效果讓他可以T4~5就進場對場面產生壓制力
而抽5張牌並加速5次的效果更是與部分可以減費打出的從者相性優良
常常可以看到一個桃樂絲後面接了好幾個眼球等等
但這張牌也就只有這個牌組比較有用,因為它會消滅原本的手牌,
除了快攻軸以外比較少有其他牌組可以發揮他大棄大抽的優勢
先到巫師,剩下四個職業跟中立明後天慢慢補
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Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret
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皇家眾的分數提高
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可以買的都-1分
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吸收各位的意見中
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因為我其實覺得重點是最終的強度,而且就算一開始沒有很好組也沒關係
本來一開始就不會有非常完整的套牌
我基本上是以現役T1牌組的構成項新手推薦的,反正最後都要抽到手上
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※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.168), 03/08/2017 15:36:23
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