[心得] 一則實戰回合分享(生物法對快吸)

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (風行者)時間8年前 (2017/02/14 21:45), 8年前編輯推噓19(20162)
留言83則, 16人參與, 最新討論串1/1
一則實戰回合出牌,我覺的是個值得分享的局面 或許對很多人來說很簡單,但是對新手應該還是有幫助 http://imgur.com/a/t8J6x 對手 快吸HP=4 手牌 1 場面 2/1/3* 2/1/3* 1/1/1 1/1/2 場面 2/2/2 9/5/5(這回合下的) 手牌 2/泥偶 4/穿刺 1/天使箭 4/燒三傷 0/3/4 我方 生物法HP=8 法力點=3 如何出牌? 開燈看提示(按\) 對手手牌是 5/死踏 下回合會抽到 4/燒三傷 不要有牌就出! 注意 win condition 或 lose condition ----------------------------------------------------------------- 之前的文章 "[心得] 常見換怪選擇錯誤" 提到7/2為什麼一定要主動撞2/2守護 以下我再分享一些實戰常見的錯誤 1.進化守護隨從後不解場:對手進化後就pass過來 http://imgur.com/a/WKiTx 守護隨從不攻擊並不會吃掉你對手的一個攻擊機會 因為你處理對手一個隨從就主動吃掉一個攻擊機會,且你可以選擇優先處理哪個隨從 2.面對對手守護生物不換怪:和先前那篇心得情形很像,對手2/1不攻擊1/1守護就pass http://imgur.com/a/tocKr 不換掉並不會浪費對手一個攻擊機會,道理同上 如果這時候對手下2/2/1兔兔把1/1補成1/3無損換不就現虧了 *注意:這和2/1隨從不攻擊1/3隨從不同,因為這裡不攻擊確實會吃掉對手一個攻擊機會 但情景若是主動換掉對手隨從,本身就拿走對手一個攻擊機會了 原則:給對手最少選擇(除非認為對手是笨蛋),給自己最多選擇(ex先抽牌,再考慮出牌) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.77.184.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1487079923.A.6A7.html ※ 編輯: itisonlyform (115.77.184.250), 02/14/2017 21:46:06 ※ 編輯: itisonlyform (115.77.184.250), 02/14/2017 21:49:59

02/14 21:51, , 1F
看了提示才想到 要用天使箭解1/1和土偶打1/2才能活?
02/14 21:51, 1F

02/14 22:03, , 2F
快吸這題可能要從前面推測手上那張才比較好回答
02/14 22:03, 2F

02/14 22:05, , 3F
肯定是不下生物 天使箭要打臉還打蝙蝠要看對面手牌
02/14 22:05, 3F

02/14 22:05, , 4F
開燈看提示...為什麼遊戲看開燈看不到對手手牌和下一張會進
02/14 22:05, 4F

02/14 22:06, , 5F
不是把傷害降到最低就好?
02/14 22:06, 5F

02/14 22:06, , 6F
什麼? 基本上這手牌就是空場就能贏,所以就把對方傷害壓到最
02/14 22:06, 6F

02/14 22:06, , 7F
低呀,跟對手手上和下一張會進什麼沒有關係
02/14 22:06, 7F

02/14 22:06, , 8F
如果對手手上是6費所有人打3 那你點臉才能贏
02/14 22:06, 8F

02/14 22:06, , 9F
噢噢沒看到給新手
02/14 22:06, 9F

02/14 22:06, , 10F
不過比較事後諸葛的角度來說 手上的直傷足夠 天使箭解怪
02/14 22:06, 10F

02/14 22:07, , 11F
推回來
02/14 22:07, 11F

02/14 22:07, , 12F
比較好吧?
02/14 22:07, 12F

02/14 22:07, , 13F
對面手上如果是636和2費3傷 那怎麼解都是死了
02/14 22:07, 13F
我的確沒有想過6/3/6+2打3 這種情形 感謝大家的想法! 這裡想分享的是當Win condition在手上的時候,要考慮避免lose condition 不過血鬼會自傷,讓這個問題變得更複雜(有趣)了XD

02/14 22:08, , 14F
並不會 因為同時死=吸血鬼輸
02/14 22:08, 14F

02/14 22:08, , 15F
喔 我以為你說6費三傷
02/14 22:08, 15F

02/14 22:09, , 16F
636不會自損吧? 2費3傷也才自損2血 對面還有4血不是嗎?
02/14 22:09, 16F

02/14 22:09, , 17F
打臉就不能用2費打3了
02/14 22:09, 17F

02/14 22:09, , 18F
恩 我以為你是說我上面說的 6費全場打3
02/14 22:09, 18F

02/14 22:10, , 19F
如果反過來說 用天使箭解11 然後土偶打臉避免2費3傷打臉
02/14 22:10, 19F

02/14 22:10, , 20F
這樣的思維是合理的嗎?
02/14 22:10, 20F

02/14 22:10, , 21F
2費3傷也是要點臉 本來就沒有一定
02/14 22:10, 21F

02/14 22:10, , 22F
所以就不一定啊 要看對手之前出牌來判斷手牌
02/14 22:10, 22F

02/14 22:11, , 23F
因為在不知道對手手牌情況下你沒有100%贏的打法
02/14 22:11, 23F

02/14 22:11, , 24F
但是天使箭解蝙蝠&不要亂下怪是必然的
02/14 22:11, 24F

02/14 22:12, , 25F
當然更無厘頭的是對面此時拿出性感吸血鬼咬死阿桃的話...
02/14 22:12, 25F

02/14 22:17, , 26F
喔喔原來土偶可以打臉QQ
02/14 22:17, 26F

02/14 22:17, , 27F
如果是我我會土偶打臉 箭蝙蝠
02/14 22:17, 27F

02/14 22:23, , 28F
後面兩個例子就是我那篇強調的觀念 不讓對手做選擇
02/14 22:23, 28F

02/14 22:38, , 29F
土偶打臉 箭蝙蝠 把吸血鬼壓到兩血基本上他不太能爆發
02/14 22:38, 29F

02/14 22:41, , 30F
自損1的應該只有112 都1傷我覺得點臉沒好處
02/14 22:41, 30F
※ 編輯: itisonlyform (115.77.184.250), 02/14/2017 22:45:19

02/14 22:42, , 31F
結果對面丟出 瑪莉+一裂 (大誤)
02/14 22:42, 31F

02/14 22:43, , 32F
不過我真的看過快吸放瑪莉的 不知道在想什麼 XD
02/14 22:43, 32F

02/14 22:44, , 33F
之前在抄牌的時候有看到一套有放
02/14 22:44, 33F

02/14 22:45, , 34F
我看過放黑契的 我猜大概有瑪莉
02/14 22:45, 34F

02/14 22:45, , 35F
當然不排除只是前面抽得很快吸 Kappa
02/14 22:45, 35F
※ 編輯: itisonlyform (115.77.184.250), 02/14/2017 22:47:40

02/14 23:13, , 36F
不用636+銳利 如果對方手上2張惡魔擊(4費3傷) 你不管有沒
02/14 23:13, 36F

02/14 23:13, , 37F
有打臉都必敗
02/14 23:13, 37F

02/14 23:14, , 38F
解蝙蝠也輸 打臉也輸
02/14 23:14, 38F

02/14 23:16, , 39F
快吸也確實有放惡魔擊的
02/14 23:16, 39F

02/14 23:17, , 40F
那636+惡魔擊也行阿XD 這種就是必敗不用討論
02/14 23:17, 40F

02/14 23:17, , 41F
不管怎麼打都贏或輸的就不用管 但有可能會有影響
02/14 23:17, 41F

02/14 23:18, , 42F
一般會偏打臉 因為不是所有快吸都會放惡魔擊
02/14 23:18, 42F

02/14 23:19, , 43F
但基本上都會放一裂
02/14 23:19, 43F

02/15 07:28, , 44F
我會想兩攻打臉防兩個直傷...
02/15 07:28, 44F

02/15 09:15, , 45F
我覺得還是臉2滴 天使箭解蝙蝠吧
02/15 09:15, 45F

02/15 09:16, , 46F
勝利與否是掌握在快吸右手 你只能減少他選擇
02/15 09:16, 46F

02/15 09:19, , 47F
這邊快吸能打出的最大傷害是惡魔將軍+任何3傷=7
02/15 09:19, 47F

02/15 09:21, , 48F
有威脅性的卡是一裂 惡魔之擊 惡魔將軍 636
02/15 09:21, 48F

02/15 09:21, , 49F
惡魔風暴根本不用考慮 因為跟一裂是差不多情況
02/15 09:21, 49F

02/15 09:23, , 50F
解兩張和解一張對快吸沒有多大差別
02/15 09:23, 50F

02/15 09:27, , 51F
只有在死踏+惡魔之擊這個組合才有解兩張的意義
02/15 09:27, 51F

02/15 11:06, , 52F
解2:一裂+將軍、一裂+惡擊、風暴+惡擊 打臉解1:舞踏+惡擊
02/15 11:06, 52F

02/15 11:17, , 53F
443疾走+愚蠢(機率較低),應該是打臉讓對方選擇比較少
02/15 11:17, 53F

02/15 12:17, , 54F
總結:看對面的右手等級
02/15 12:17, 54F

02/15 13:22, , 55F
對面留2PP 基本可以確認對面沒2費疾走跟2傷打3吧
02/15 13:22, 55F

02/15 13:24, , 56F
所以手上比較可能是4費打3 6/3/6 死踏這三種
02/15 13:24, 56F

02/15 13:26, , 57F
然後只有4費打3+另兩張之一可以同回合出傷害5or6
02/15 13:26, 57F

02/15 13:27, , 58F
6必死 5還有勝機 所以解到對面台上2傷 自己剩6血
02/15 13:27, 58F

02/15 13:28, , 59F
賭對面不是兩張3傷(惡魔之擊或6/3/6)應該是最佳解吧
02/15 13:28, 59F

02/15 13:30, , 60F
這兩張丟出來就死啦 不可能丟 所以無法得知
02/15 13:30, 60F

02/15 13:33, , 61F
對面剩4血不可能扔一裂 有可能是扣著賭你不臉
02/15 13:33, 61F

02/15 13:34, , 62F
或是他有帶744之類的等補血尻一套 你不能排除這兩張
02/15 13:34, 62F

02/15 13:40, , 63F
那兩張丟一張出來剩2血阿 前一回合法師被清場了
02/15 13:40, 63F

02/15 13:40, , 64F
土偶能動 哪來清場
02/15 13:40, 64F

02/15 13:41, , 65F
不然這邊哪來東西能臉2滴
02/15 13:41, 65F

02/15 13:41, , 66F
然後吸血鬼台面剩4傷 感覺要補點傷害下回合才能收
02/15 13:41, 66F

02/15 13:42, , 67F
對喔.. 搞錯 以為土偶是這回合下的 那沒事QQ
02/15 13:42, 67F

02/15 13:46, , 68F
不過個人這裡直覺解是土偶打臉 天使箭點蝙蝠...
02/15 13:46, 68F

02/15 13:49, , 69F
如果已經猜到手上握死踏 當然就解兩隻啦
02/15 13:49, 69F

02/15 13:49, , 70F
只是看這張圖我是猜不到....
02/15 13:49, 70F

02/15 13:51, , 71F
他第二張右手進的 就算前回合能丟一裂你也不能排除一裂
02/15 13:51, 71F

02/15 13:53, , 72F
如果真的能猜到握死踏才會是都解場好
02/15 13:53, 72F

02/15 14:30, , 73F
其實還是情報不足 說不定他前面丟過三張一裂...
02/15 14:30, 73F

02/15 14:32, , 74F
打生物法打3張一裂還拖了9回合 有點悲慘....
02/15 14:32, 74F

02/15 15:34, , 75F
確實情報不足 整體來說死踏相較於其他自傷爆發張數少
02/15 15:34, 75F

02/15 15:34, , 76F
但相對來說也是比較容易卡在手上的東西
02/15 15:34, 76F

02/15 15:37, , 77F
只是實戰如果牌沒記好我還是傾向土偶打臉(掩面
02/15 15:37, 77F

02/17 14:33, , 78F
三張9傷 這回合桃樂絲至少2傷 剩下8血 這快吸只多打1滴?
02/17 14:33, 78F

02/17 14:34, , 79F
不太可能吧 所以對方右手2/2/1疾走或者2費3傷很有可能
02/17 14:34, 79F

02/17 14:35, , 80F
那張土偶一定打臉 天使箭我就不一定交
02/17 14:35, 80F

02/17 19:16, , 81F
就篤定能收頭了你扣著不解場是想幹麻...
02/17 19:16, 81F

02/17 20:44, , 82F
天使箭扣著對下回合沒啥幫助 不如射掉壓點場攻
02/17 20:44, 82F

02/18 12:41, , 83F
手牌就足夠斬殺的情形 解場是唯一解
02/18 12:41, 83F
文章代碼(AID): #1OemdpQd (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1OemdpQd (Shadowverse)