討論串[心得] 國際/亞服未來PVP生態研究
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者a5317264 (亞)時間8年前 (2016/03/05 23:49), 編輯資訊
0
7
0
內容預覽:
原本我是用來回覆巴哈那邊的文章. 但還是比較愛用ptt所以複製過來給大家參考!. -. 其實官方的政策就是一月一小改,三月一大改. 讓我為您娓娓道來. 以下是我對韓服PVP生態演變的一點小研究. 如有講錯也麻煩老手更正. 1. 伊索時代初期-悟空當道 尼亞 冰帝崛起 龍騎貫穿BUFF. 恩 從影片中
(還有550個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者BoatLord (船老大)時間8年前 (2016/03/06 10:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
心裡一直有個問題,韓服一月一小改,三月一大改的步調。. 但是國際服是直接套用先前韓服版本,除了少了韓服每一版本開發設計的時間,也因為韓廠直營,不會出現代理商扣角色的情形,之前巴哈也有人解封包大概萬聖節左右有覺醒出現,如此情報為真,綜上所述,國際服更新的腳步是否會較當初韓服更新速度快?. 畢竟不像日服
(還有55個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者william7497 (酣眠寶寶)時間8年前 (2016/03/08 23:43), 8年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
看了影片以後,. 想問一下索伊跟風顏到底有沒有高突的價值?. 巴哈上面爬了文,. 有人說有有人說普通.... 目前背包的資源大概足夠讓兩位角色突破到34~36,. 懇請各位賜教!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.84.219. 文章網址: https
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁