[情報] 七騎士改動資訊

看板SevenKnights (七騎士)作者 (笑點)時間8年前 (2016/04/04 17:27), 編輯推噓42(43146)
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各位親愛的騎士們, 大家好 上週, 大家是否都看過了 "七心彙聚, 撼動大地" 的預告文了呢??!! 七顆心...沒錯...就跟大家所想的一樣, 是那七顆心!!! 絕對守護者 路迪 路迪是目前為止最惹人疼愛的七騎士 ------------------------------------------------- [重現前] 制裁之劍(技能冷卻時間:80秒) 對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害 追加造成對方2回合昏倒效果及造成所有回合制Buff效果降低2回合 [重現後] 制裁之劍(技能冷卻時間:80秒) 對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害 追加造成對方2回合昏倒效果及造成所有回合制Buff效果降低3回合 -------------------------------------------------- 身為守護者,為了讓路迪一次可以擊敗對手的各種強大Buff, 所以我們計劃將路迪制裁之 劍中的Buff消除效果增加一回合 波狄納的女帝 亞依林 ---------------------------------------- [重現前] 波狄納的憤怒(專屬持續效果) 我軍全體物理攻擊力上升60% 雷帝的憤怒(技能冷卻時間:64秒) 對1名敵軍造成攻擊力250%的物理傷害 以高機率追加造成對方2回合觸電效果 [重現後] 波狄納的憤怒(專屬持續效果) 我軍全體物理攻擊力上升60% 追加自己死亡時,生命力100%復活1回合 雷帝的憤怒(技能冷卻時間:64秒) 對1名敵軍造成攻擊力250%的物理傷害 追加貫通效果技能以及以高機率追加造成對方2回合觸電效果 -------------------------------------- 關於持續效果方面, 我軍的攻擊力是可以賦予大幅的增加, 但是因為亞依林的生存力較低 & Buff效果無法持 續維持, 所以賦予亞依林在戰鬥中, 可以讓我軍攻擊力上升效果持續維持的技能改變 至於雷帝的憤怒技能方面, 原本攻擊時, 除了觸電效果之外, 考慮到亞依林所擁有的技能無法施加在擁有免疫技能的 英雄身上, 因此在雷帝的憤怒技能中將新增加貫通效果, 可以施加強憾的攻擊力在那些擁有免疫效果 的敵人身上 不滅的火神 雷伊潔兒 雷伊潔兒是攻城的女神吧!!! 透過這次的重現, 我們將讓雷伊潔兒在攻城中以更威 的狀態重現唷~ ------------------------------------ [重現前] 浴火重生(專屬持續效果) 我軍全體的反擊率上升50%,自己死亡時,以生命力50%的狀態復活1次,連續3回合間會強化 技能 烈焰連襲(技能冷卻時間:70秒) 對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害 追加讓對方2回合的傷害量和防禦力減少80% 鳳翼天翔(技能冷卻時間:74秒) 對3名敵軍造成攻擊力160%的物理傷害 追加讓對方2回合受到攻擊力60%的燒傷傷害 [重現後] 浴火重生(專屬持續效果) 我軍全體的反擊率上升50%,自己死亡時,以生命力100%的狀態復活1次, 連續3回合間會強 化技能 烈焰連襲(技能冷卻時間:70秒) 對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害 以高機率讓對手2回合受到攻擊力100%的燒傷傷害 鳳翼天翔(技能冷卻時間:74秒) 對3名敵軍造成攻擊力160%的物理傷害 追加讓對手2回合的傷害量及防禦力減少80% --------------------------------------- 關於持續效果方面, 原本雷伊潔兒以較低的生命力復活時, 在對手的弱點攻擊上強化技能也無法發揮效果, 因 此賦予100%生命力復活的重現 在浴火重生技能方面, 比起自己的其他個人技能,攻擊力有較弱的狀況, 因此做了改善 傷害量及防禦力減少效果將移轉到"鳳翼天翔"技能上, 可以施加效果在1名以上的對手身 上 死亡君主 戴倫斯 戴倫斯可以讓對手的傷害量增加以及可以施加沉默功能在對手身上 就算是七騎士當中唯一的攻擊型騎士, 攻擊力的強度卻相當低 因此我們將賦予戴倫斯成為一位擁有超強攻擊力的騎士 ----------------------------------------- [重現前] 死亡的警戒(專屬持續效果) 對自己所受到的傷害可免疫2回合,我軍全體的傷害量上升25% 死亡打擊(技能冷卻時間:74秒) 對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害, 追加無視對方的防禦力 死神降臨(技能冷卻時間:84秒) 對敵軍全體造成攻擊力90%的物理傷害,連續2回合以一定的機率讓對手陷入沉默狀態 [重現後] 死亡的警戒(專屬持續效果) 對自己所受到的傷害可免疫2回合,我軍全體可施加的傷害量上升40% 死亡打擊(技能冷卻時間:74秒) 對1名敵軍造成攻擊力230%的物理傷害, 追加貫穿效果 死神降臨(技能冷卻時間:84秒) 對3名敵軍造成攻擊力160%的物理傷害, 連續2回合以一定的機率讓對手陷入沉默狀態 ---------------------------------------------- 在專屬持續效果方面, 我軍全體在敵人的傷害量施加上上升了40%, 此技能將明顯的改變我軍的攻擊力能力 死亡打擊技能雖然刪除了無視防禦力的效果, 但是將新增的貫穿效果可以施予擁有免疫力 效果的敵軍致命的攻擊 死神降臨效果將維持原有的沉默效果, 且改變以更強的160%物理傷害給予敵人攻擊 酷寒暴君 斯帕依克 ----------------------------------------- [重現前] 黑暗的心臟(專屬持續效果) 讓我軍可免疫2回合的狀態異常效果 [重現後] 讓我軍可對於狀態異常效果免疫2回合, 追加我軍的致命打機率增加40%以及增加阻擋效果 ------------------------------------------ 斯帕依克對於狀態異常效果擁有免疫2回合的技能, 但是生存力太低, 所以技能顯少可以 使用 藉由致命打機率的增加, 可以施予對手Buff效果, 另外加上阻擋效果的新增, 可以讓我軍在戰場中生存較久 地獄君主 克里斯 克里斯擁有的特殊技能是當對手每死掉1名時, 我軍的生命力就會增加, 但是克里斯在攻擊的技能上卻顯得非常之弱, 因此將做以下的改善 ------------------------------------------- [重現前] 靈魂吸收(專屬持續效果) 敵軍每死掉1名時,我軍全體的生命力恢復30% 黑暗的私語(技能冷卻時間:76秒) 對敵軍全體造成攻擊力90%的物理傷害, 以一定的機率讓對方在2回合後立刻死亡(發動效 果時, 對所有狀態異常免疫的對象造成攻擊力100%的傷害) [重現後] 靈魂吸收(專屬持續效果) 敵軍每死掉1名時,我軍全體的生命力恢復30% 追加自己死亡時, 可以不死的狀態復活3次後才死亡 不死的狀態下時, 對所有的攻擊皆適用致命打技能 黑暗的私語(技能冷卻時間:76秒) 對敵軍全體造成攻擊力100%的物理傷害, 以一定的機率讓對方在2回合後立刻死亡(發動效 果時, 對所有狀態異常免疫的對象造成攻擊力100%的傷害) --------------------------------------------- 持續效果方面, 除了保有我軍的生命恢復效果, 另外將增加自己死掉的時候可以復活的效 果, 3次復活的時候, 都可以使用致命打技能攻打敵軍, 強化了克里斯在攻擊上的技能 黑暗的私語技能上, 將原本較低的攻擊力做上調, 立刻死亡效果即使不發動也可以施加強 悍的攻擊力到對手身上 守護神 傑伊普 傑伊普是位可以以整體的攻擊力制伏敵人的騎士 但是在擁有特定條件下的對手面前卻會呈現較弱的一面, 因此我們將保有傑伊普的持續效果並強化他的使用技能 ----------------------------------------------- [重現前] 憤怒的一擊(技能冷卻時間:70秒) 對全體敵軍造成攻擊力90%的物理傷害, 追加無視對方的防禦力 龍的憤怒(技能冷卻時間:70秒) 對全體敵軍造成攻擊力90%的物理傷害, 連續2回合內以一定機率給予對方攻擊力60%的燒 傷 [重現後] 憤怒的一擊(技能冷卻時間:70秒) 對全體敵軍造成攻擊力100%的物理傷害, 追加無視對方的防禦力 龍的憤怒(技能冷卻時間:70秒) 對全體敵軍造成攻擊力100%的物理傷害, 追加貫穿效果 -------------------------------------------------- 傑伊普身為七騎士的一員, 我們將他原本較弱的技能做了向上的調整, 憤怒的一擊也將以較敏捷的動作來呈現出七騎士的概念 大家引領而盼的傑伊普, 終於有了貫穿技能! 如何??!!有沒有令人興奮的感覺呢??很想趕快多取得幾個七騎士吧~ 七騎士團隊總是吸取玩家們所提供的寶貴建議, 並努力改善遊戲內容~ 為了呈現給玩家們更有趣的七騎士遊戲內容, 我們也不斷的在努力著 因此, 這次七騎士技能重現也不例外, 希望玩家們能給予我們您的建議, 以上技能的變動時間尚未確定, 我們將玲聽玩家們的建議來斟酌做技能的變更 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.216.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SevenKnights/M.1459762071.A.33A.html

04/04 17:31, , 1F
路迪:怎麼好像沒有提到我? 死神:沉默前排加速砲位出招
04/04 17:31, 1F

04/04 17:44, , 2F
雷帝可上嗎 感覺站不久
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04/04 17:46, , 3F
復活一回合........... 不知道是打錯 還是真的復活1R
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04/04 17:49, , 4F
紅帽的降攻擊變成另一招是好是壞啊?還有
04/04 17:49, 4F

04/04 17:49, , 5F
死神只能沈默3隻是削弱吧…
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04/04 17:49, , 6F
克里斯的復活三次的概念也很妙WWW
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04/04 17:51, , 7F
死神只能沉默3隻的話,那每日困難副本怎麼辦 QQ
04/04 17:51, 7F

04/04 17:55, , 8F
開始猶豫下週要選誰了…
04/04 17:55, 8F

04/04 18:00, , 9F
紅帽是好事 一次降三個 攻城也只要直接開降防 不用清怪
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04/04 18:00, , 10F
死神困難副本還好 可是PVP.....
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04/04 18:06, , 11F
推推 這周要選誰啊 QQ 我有龍騎紅帽艾斯呂布
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04/04 18:06, , 12F
每隻都30 困難副本好像都要花到30洪
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04/04 18:10, , 13F
龍騎之亂 免疫隊要被打趴了
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04/04 18:16, , 14F
猴子剛練完馬上進冰箱 幹
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04/04 18:29, , 15F
猴子還行啊 至少復活還是很op
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04/04 18:41, , 16F
改774 呂布正式起飛
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04/04 18:52, , 17F
龍騎要常駐砲位了嗎
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04/04 19:09, , 18F
這樣下一個七騎要選誰啊..
04/04 19:09, 18F

04/04 19:14, , 19F
之前為了打困難選死神現在的心情是...?
04/04 19:14, 19F

04/04 19:16, , 20F
覺得難過,早知道不選死神來突紅帽了
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04/04 19:19, , 21F
死神算nerf了吧...
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04/04 19:27, , 22F
等等 之前有個要選死神選到克里斯的 他是先知嗎 困難
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04/04 19:27, , 23F
副本反而克里斯可以上場了
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04/04 19:32, , 24F
看一看 結果最大贏家 還是呂布無誤
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04/04 19:53, , 25F
好險還沒選死神
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04/04 20:06, , 26F
還沒選死神+1
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04/04 20:11, , 27F
死神沒那麼差吧 還不錯啊
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04/04 20:25, , 28F
死神的沈默還是難以取代的
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04/04 20:30, , 29F
死神還ok吧 增傷不少耶@@
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04/04 20:32, , 30F
這個月自選還是選死神
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04/04 20:51, , 31F
只是捨棄無視防禦 改貫穿打的比較不痛欸
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04/04 20:52, , 32F
打得不痛跟打不到人樓上你選哪一個呢
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04/04 20:55, , 33F
貫穿比無視防禦強太多了好嗎
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04/04 20:55, , 34F
要改就直接改兩樣都有阿 砍一樣給一樣根本雞肋
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04/04 20:56, , 35F
通常死神那招都是傷害過剩吧,沒貫穿現在一堆免疫角你是要
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04/04 20:56, , 36F
打誰?看到龍騎黑帽,索伊表示:嗯?
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04/04 20:57, , 37F
抱歉舉例錯誤,應該說無敵角太多沒貫穿,無視防也沒用
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04/04 20:57, , 38F
我家冰帝…問題最大的冰凍沒改…
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04/04 21:03, , 39F
本來沒死神打困難副本 現在死神還有用處嗎 這週要選了
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04/04 21:05, , 40F
現再有的七騎有10 龍騎 冰帝 路迪 小紅跟死神那個對困難
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04/04 21:05, , 41F
比較有幫助呢??
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04/04 21:11, , 42F
有無敵組的話 冰帝吧
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04/04 21:15, , 43F
又想到了 死神沒有改到普攻降CD
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04/04 21:16, , 44F
單體那招至少多來個無視防禦或必定爆擊嘛~~~~~~~~~~~~
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04/04 21:17, , 45F
這樣還不是一樣呂布制霸 根本沒平衡到
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04/04 21:33, , 46F
樓上 這遊戲你在PVP要玩得開心要砸大錢的
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04/04 21:50, , 47F
pvp 不是遊戲的全部阿XD
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04/04 21:51, , 48F
死神沈默改三 這樣要沈默到機率大幅降低了吧 例如今天
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04/04 21:51, , 49F
的藍天使就很難沈默
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04/04 22:08, , 50F
我不認為龍騎會輸呂布啦
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04/04 22:12, , 51F
呂布招開下去應該也被龍騎反死
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04/04 22:13, , 52F
死神剛練到5星+5 杯具
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04/04 22:49, , 53F
呂布的盾會擋反傷喔
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04/04 23:00, , 54F
反傷也算次數喔 所以龍騎VS呂布還有的拼
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04/05 09:06, , 55F
看來要來求健檢了 囧
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04/05 11:18, , 56F
血量撐高的話龍騎超噁心~
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04/05 12:42, , 57F
技能打擊次數沒改..遇到呂布繼續被虐
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04/05 17:27, , 58F
要跟呂布打藥建立在能掃掉前排~大量摸到他
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04/05 17:27, , 59F
才有機會一搏~否則現階段呂布+冰帝就是競技場的保證
04/05 17:27, 59F

04/05 17:29, , 60F
這遊戲其實有點賤~剝削玩家像在剝洋蔥一樣
04/05 17:29, 60F

04/05 17:30, , 61F
一次改一樣~一次打一巴掌~上次抬乙雞~~
04/05 17:30, 61F

04/05 17:31, , 62F
這次巴她臉改抬呂布~可能下次又巴呂部臉改抬七騎
04/05 17:31, 62F

04/05 17:32, , 63F
下下次再推個龍女~又巴死七騎
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04/05 17:32, , 64F
有在撒錢的玩家會手軟不是沒原因的~
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04/05 17:33, , 65F
因為花了錢不一定抽的到角~抽到角不一定練的強~
04/05 17:33, 65F

04/05 17:34, , 66F
練到差不多像樣~又出新的來打你的臉~整個就是累阿
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04/05 17:36, , 67F
搞到後來你會發現後續差不多每隻都有穿透~
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04/05 17:37, , 68F
這種遊戲照理說應該是剪刀石頭布的邏輯但是目前看來
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04/05 17:38, , 69F
官方硬要設定每次更新的撈錢無敵角就是能屌打所有人~
04/05 17:38, 69F

04/05 17:40, , 70F
再加上系統非常隨機又像故意的競技場牽制技能
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04/05 17:40, , 71F
好像玩家永遠不能如願贏的感覺
04/05 17:40, 71F

04/05 17:41, , 72F
我就曾經打積分遇到我方勝悟空~對方剩死神
04/05 17:41, 72F

04/05 17:43, , 73F
對方有盾死神但雙技能都放完了~我悟空被他尻死
04/05 17:43, 73F

04/05 17:43, , 74F
刷出5個技能0CD的悟空~心想大概穩贏了~隨便一個貫穿
04/05 17:43, 74F

04/05 17:44, , 75F
都能穿死她~結果悟空們好像約好的~五個都範圍技吹下去
04/05 17:44, 75F

04/05 17:45, , 76F
最後一隻悟空吹完~那隻死神當下CD到開大尻死我的本尊
04/05 17:45, 76F

04/05 17:45, , 77F
這一點都不科學阿....=.=
04/05 17:45, 77F

04/05 18:02, , 78F
競技場還是不要看好 對面機器人都起手跳 我們的到死可能
04/05 18:02, 78F

04/05 18:02, , 79F
只會放電不到人的電
04/05 18:02, 79F

04/05 19:32, , 80F
競技場我現在點了都不看 不然看戰況真會被氣死
04/05 19:32, 80F

04/05 21:01, , 81F
競技場的AI真的是腦殘到不行
04/05 21:01, 81F

04/06 01:47, , 82F
死神沉默被削弱了...
04/06 01:47, 82F

04/06 08:15, , 83F
喔耶!!!!!先知!!
04/06 08:15, 83F

04/06 10:18, , 84F
cachriziz你知道的太多了=.=,要是可退款,我早不玩了
04/06 10:18, 84F

04/06 10:19, , 85F
之前小課幾萬的,只要後來沒抽到呂布猴子這種,整隊被
04/06 10:19, 85F

04/06 10:19, , 86F
屌打變廢物很正常;別遊戲打臉打一隻,這款打你整隊
04/06 10:19, 86F

04/06 10:20, , 87F
能救一個算一個,要玩這遊戲頂多買月卡包,不要碰pvp
04/06 10:20, 87F

04/06 13:41, , 88F
PVP不是小課玩家在玩的
04/06 13:41, 88F

04/06 13:42, , 89F
除非PVP可以改成手動放招 不然只是氣死自己
04/06 13:42, 89F

04/07 07:57, , 90F
PVP你就當成榮譽4點就好了
04/07 07:57, 90F
文章代碼(AID): #1N0ZENCw (SevenKnights)
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