[心得] 一些無用小知識

看板SevenKnights (七騎士)作者 (什麼啦)時間8年前 (2016/03/13 01:40), 8年前編輯推噓18(18010)
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玩了三個月,來些無用的小小心得騙P幣 有些是自己觀察,有些是到處查 不一定完全正確,請打小力一點 先講一些系統面的東西 一 角色能力   1-弱點攻擊     發動時造成傷害130%     發動時攻擊剩餘HP百分比最低的無免疫盾目標     若皆滿血則攻擊英雄位置號碼最前面的隊員     能達成100%發動   2-暴擊、格擋     發動暴擊時造成傷害150%,同時發動弱攻造成傷害150%*130%     發動格檔時傷害減少50%,同時被發動弱攻減少20%     攻防雙方皆發動則互相抵銷     故暴擊率100%也不能絕對暴擊,反之亦然   3-反擊     範圍技能以反擊率最高者反擊     若反擊率相同依英雄位置號碼最前面者發動     能達成100%發動   4-速攻     不是攻速,但有類似功能     開始回合雙方以速攻率高底排序     競技場、公會站以雙方速攻總合較高一方優先發動招式     其餘一律為我方先手   所以大大們知道了第二頁技能在各種場合該怎麼配置了嗎 二 角色效果   1-傷害與攻擊/魔法力與防禦力增減     剛開始玩可能會不知道傷害跟攻擊差在哪裡     一個是影響能力(攻擊),一個是影響結果(打出來的數字)     所以在我方放兩種BUFF,敵方也放兩種效益最大     相同種類的BUFF取最高者,不會疊加     同種類效果加算完再跟其他加算完的不同效果乘算     比如寶石+30%爆傷 技能+20%爆傷 初始爆傷+150%     再發動弱攻+130%     會變成(150%+30%+20%)*130%=260%     並不是150%+30%+20%+130%=230%     舉個例子:          使用10+小紅帽+麗娜+艾斯+賽茵          10加了賽茵60%攻擊力          小紅帽減少了對手甲80%的防禦力          麗娜增加了賽茵50%的傷害量          艾斯增加了對手甲受到傷害量50%          假設賽茵攻擊兩千用寶石增傷20%跟爆傷+30%          技能第一頁全部選上面 攻擊+15% 傷害+10%          第二頁用降防20% 爆傷+20% 傷害+20%          結果是          攻擊力2000 * (阿姨+60% + 技能15%) * 鬼斬230% *          (爆擊150% + 寶石30% + 技能20%) * 弱攻130% -          敵人防禦力 * (紅帽-80%+技能-20%) =          傷害 * (麗娜+50% + 艾斯+50% + 技能30% + 寶石20%)          簡化           攻 增攻 鬼斬 爆傷 弱攻 防 增傷          2000 * 1.75 * 2.3 * 2 * 1.3 - 0 = 20930 * 2.5 = 52325          結論一個鬼斬52325傷害,當然是大概而已並不準確 這是巴哈看到的公式實際上攻擊跟防禦的算法我還是搞不懂,只能確定爆弱增傷的 倍率是這樣算法          然後不要問我加魔攻可不可以再疊拜託   2-BUFF/DEBUFF     被動式增減益分為:1常駐型 2開場賦予回合型              常駐型無法被消除;該角色陣亡時消失              回合型無法被消除;但可被推進回合     主動式增減益則無區別,消除狀態與推進回合皆可消除     (被動帶來的條件式發動效果同主動式 例:殭屍)     再來是大家又愛又恨的護盾     分為物理免疫、魔法免疫、全免疫、減傷盾     只能看常駐型、回合型、主動式去做對應     值得一提的是,破解法-"單體"推進/消除型攻擊技能     攻擊的優先度:減傷>全免>單免>其他     若同時存在同樣優先度的盾時,一樣會先打位置號碼最前面的目標     (3體推進則是隨機不依此規則)     因此在決定您後排砲位的同時,別忘記前面的排列順序也很重要     例:       我方發動推進型的單體攻擊技能(如路迪)       此時對方1號位死神,2號位明明,3號位路迪       若路迪有舉減傷盾則攻擊3號路迪       若路迪沒有減傷盾則攻擊1號死神       跟死神一樣有免疫的明明不可能有事,照樣爽爽麻你 嗯,暫時只想到這些 另外想問DOT傷害,到底是看扣血時,還是還是給予時的雙方攻防啊? -- \玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/ \玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/ \玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/\玲玲/ 禁止推文再炫耀你有玲玲 除非你送我1000把鑰匙補回我刷玲玲的鑰匙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.154.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SevenKnights/M.1457804401.A.E6E.html

03/13 01:55, , 1F
你講的平常不會特別注意欸 不過真的很有用!
03/13 01:55, 1F

03/13 02:21, , 2F
實用推,晚上合到一直六星玲玲
03/13 02:21, 2F

03/13 02:39, , 3F
爆擊跟弱點同時發動是195%
03/13 02:39, 3F
已修正 感謝

03/13 02:40, , 4F
發動爆擊則不會被格檔
03/13 02:40, 4F

03/13 03:08, , 5F
不是發動爆擊時 發動格擋=普通攻擊嗎?
03/13 03:08, 5F

03/13 03:15, , 6F
這邊沒說好 應該說同時發動=顯示紅字=抵銷
03/13 03:15, 6F

03/13 06:47, , 7F
海盜跟麗娜的會疊加嗎?
03/13 06:47, 7F

03/13 06:52, , 8F
這很有用吧
03/13 06:52, 8F

03/13 10:22, , 9F
有用
03/13 10:22, 9F

03/13 10:47, , 10F
實用推
03/13 10:47, 10F

03/13 12:00, , 11F
海盜跟麗娜會疊, 海盜跟亞10才會有衝突
03/13 12:00, 11F

03/13 12:39, , 12F
請問亞10被動跟乙姬被動是不是不會疊?
03/13 12:39, 12F

03/13 13:00, , 13F
10物攻 乙姬 魔攻
03/13 13:00, 13F

03/13 13:03, , 14F
專業推
03/13 13:03, 14F

03/13 16:03, , 15F
所以全部滿血的時候 發動弱點可以秒炮位嗎?
03/13 16:03, 15F

03/13 16:21, , 16F
10不是全體嗎QQ
03/13 16:21, 16F

03/13 16:41, , 17F
10是物攻60%阿@@
03/13 16:41, 17F

03/13 16:42, , 18F
乙姬是魔攻 本身就是不一樣的東西 沒有疊不疊的問題
03/13 16:42, 18F

03/13 18:13, , 19F
超有用!
03/13 18:13, 19F

03/13 19:40, , 20F
推!!
03/13 19:40, 20F

03/13 21:17, , 21F
吹毛求疵一下,弱點那邊增傷看你要說是增加30%或是造成1
03/13 21:17, 21F

03/13 21:17, , 22F
30%傷害才對
03/13 21:17, 22F

03/13 21:18, , 23F
oops被切行了,後面那個是130
03/13 21:18, 23F

03/13 21:28, , 24F
推推 還有玲玲被我吃了 啾咪
03/13 21:28, 24F

03/14 08:03, , 25F
弱點會避開免役喔
03/14 08:03, 25F
忘了寫 感謝 ※ 編輯: a29580317 (49.216.132.174), 03/15/2016 10:28:42

03/16 17:22, , 26F
請問+40%魔傷(乙姬)跟-40%防禦(幼俐)哪個效果好呢?
03/16 17:22, 26F

03/16 17:23, , 27F
主要想問能不能取代狐狸刷肥
03/16 17:23, 27F

03/17 08:43, , 28F
看敵人 我自己測7-9是狐狸扣防效果比較強
03/17 08:43, 28F
文章代碼(AID): #1Mv5Hnvk (SevenKnights)
文章代碼(AID): #1Mv5Hnvk (SevenKnights)