[問題] 請問玩家對玩家的傷害公式~請賜教(NEW)
以下為NEW希望的公式問題
一般近戰傷害公式
(玩家攻擊力*1.4*怪物防禦力)*係數*各種增傷*爆擊等
這部份大致吻合,僅狂劍的連續技部分有點難以套用
實際算出來與測試值有點出入
實際運算值與測試值,實測值大於計算值不少
計算為相關數據套入公式後再*1.3(憤怒) 有爆擊*1.5(雙劍大師) 紫爆*1.4(熟練)
另外若對玩家攻擊~傷害似乎永比這公式低很多
因為小弟是這幾個月才玩的新手
目前找各討論版似乎沒看到對玩家的傷害公式
還請各位不吝賜教~感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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