[心得] 殺人啊!! 藝者技能偷改了

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (胖葉)時間17年前 (2009/01/14 16:03), 編輯推噓20(20051)
留言71則, 13人參與, 最新討論串1/1
雙重攻擊改了阿!!! 原本雙重攻擊1 就有80%以上的機率丟出2標 現在剩下不到20%吧 = = 囧 我現在也沒多的點數能配雙重了 --   「人類走過森林,就會創造出小徑;精靈走過森林,就會變成樹木。   人類仰望星空,就會創造出星座;精靈仰望星空,就會變成星光。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.97.228

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我等等來看看我點到滿大概多少 本來是幾乎不是爆
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就是雙重
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點到滿的結果 真令我傷心
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.... 真假 Orz 我網路超lag 跟本看不出來
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點滿有50%就該偷笑了 X的
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痾 不是都在黑傑克+天女在打怪嗎
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節哀
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我該說還好我該點的都點完了嗎orz
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LAG到放棄練功 晚點再來看雙重被改的怎樣吧 = =
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其實我比較想知道釣魚是不是有改 先來掛看看~
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審判..居然改強了!!
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新PK王者~審判XD (不開外掛前提).自補無敵XD
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01/14 19:41, , 13F
0.0 這篇怎麼會被M起來
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連PK = = 原本打人有8000千的 現在剩下4000了 = =
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那再來要改的 = = 應該就是狂劍了
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打人會破萬的職業 = = 就剩下炎魔和狂劍了
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剩下的這兩個職業 要注意嘿 @Q@
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我早點滿了...前後差太多了...囧
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炎魔打人會破萬~!?是我裝備太差還是我對手太強...
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好糟糕,我賴以維生的工具被剝奪了,lv1根本等於沒有
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對只是丟標打怪的人影響真是超大的
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我剛剛去丟木馬 一整個心冷 = =+
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有人有點滿測過嗎? 巴哈有人點滿的說沒感覺@@
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我點滿了 跟之前比還是有差
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跟之前差很大...
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Orz... 今天練一下真的覺得蠻無力的 = ="
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藝者原本的技能不是不看減傷的嗎?? 打人才會那麼痛
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藝者原本就有看減傷 0.0 但是不看防禦多少
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先前的聖騎也是同樣看減傷不看防禦 = ="
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但是狂劍和炎魔雖然同時兩種都看,但是打人還是破萬
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像這樣,團戰也沒辦法決勝負了 = ="
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應該說之前太強了 這樣一改 很多人會反彈
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一開始 職業就很不平衡了 YNK自己搞爛自己
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魔劍從老早PK就超弱 早就沒感覺了 這樣改 或許公平
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不過應該會損失不少玩家吧XD
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狂劍和炎魔打人破萬? 打XG裝的沒有破萬哦 炎魔要打破
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萬,除非是減傷沒滿的,不然都轟的數字不會很漂亮
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我轟減傷滿XG丑 也沒轟到1萬以上的數字 何來破萬之說
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我祭司被aj46轟7千多(小聲)
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0.0 我是之前看認識的減傷50% 被251純智炎魔轟 0.0
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一發有破萬 0.0 狂劍嘛..因為沒認識的,所以要請某人
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出來說明一下 = =" 我看狂劍打人 都是在路邊看的
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看某網站,小丑XG裝大量出清 = =" 就代表不指望改回來
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的玩家非常多了 = =" (我XG銀龍才拿不到兩個禮拜)
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雙重攻擊,如果真的沒改,那藝者會少蠻多的吧 @@
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那我的藝術上 還是不要作起來好了 orz
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結論是?
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冤枉阿 大人  我什麼時候打人破萬阿 (我也很想
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結論是 此次 修改 是正常化 不要大驚小怪!!!!
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狂劍 遇到XG裝頂多 6 7千 打怪數字漂亮而已!!
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話說 此次修改 魔劍打人變多了 也是正常化!!
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如果 有疑問 自己 將各職業的技能%數 *魔/攻
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在扣掉 對方減傷+防禦 妳就會發現 是相等的!!
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就會 相信 我說正常化 的理由了!!
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樓上講話好有說服力 = ="
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也就是說只有PK有改變 打怪的部份除了藝者都沒變麻
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沒錯 0.0 這就是結論,但是藝者 真的變太快了
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正想轉藝者的說 這下...
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去轉刺客啦 = = 藝者沒雙重,打怪吃標變超凶的
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現在才是正常化啊 先前藝者的設定本來就有問題了
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可是藝者單吃空島優勢很大的說
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是啊 0.0 投擲訓練點滿距離還是超長,卡怪卡王方便
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現在看到雙重發動成功 = = 超感動的
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.......... 打架是不好的行為!!!
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刺客不是要等能拿雙刀再轉比較好 還很久耶 = =
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刺客建議180才轉 = =" 除了雙刀,還有技能的問題
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01/15 14:25, , 67F
刺客 丟標 才是王道阿!!!! 試試看!!
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遲來的正義阿.. 其實藝者PK純丟標 還是很猛
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還是轉藝者好了 反正沒有用過就不會有落差 = =a
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01/15 14:29, , 70F
轉藝者好 至少去副本還可以打爽爽 就算遇冰龍也不怕
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01/15 14:29, , 71F
冰龍如果近戰系的去打 會很慘@@ 小怪越生越多
01/15 14:29, 71F
文章代碼(AID): #19RPnL3- (Seal_Online)
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