Re: [問題] 想請問一下SEEDNET的玩家
看板Seal_Online (希望 Online)作者salamender (salamender)時間18年前 (2007/11/20 16:27)推噓2(2推 0噓 13→)留言15則, 2人參與討論串1/1
※ 引述《colan8 (以爬行速度累積學分)》之銘言:
: 連到美國跟韓國會有很LAG的情形嗎
: 不過聽說SEEDNET最近也出很多包
: 所以煩請你們能夠撥冗來回答小弟的問題
: 問到一定的結果就自刪文章 謝謝
就以前玩 eeq 和 battle.net 的經驗,
連到韓國(d2 aisa-server)大概有 200~400ms 的時間差,
大概就是別人砍你兩刀,你大概才轉身回擊一刀.
而美國那邊變數就比較多,大概 300~600ms,
還經常會發生停頓 2~10秒的情況,
遇到比較緊湊的戰鬥,像是 wow 戰場,
就經常會發生瞬移或是時光暫停,醒來後全員趴光的慘劇,
希望雖然不像 wow 操作那麼繁複,
不過lv120打強怪後,網路延遲會讓戰鬥變得凶險無比,
比如說你按下藥水喝水,可是伺服器來不及處裡,就...
以前在歐洲伺服器玩 d2hc 模式(人物死掉就不能用了),
為了能夠在那 lag 中多活一兩秒撐到藥水指令有作用,
除了裝備需求外,幾乎都把點數灌到體力上面,裝備也以耐力和減傷為主,
每個人物都是肥滋滋硬梆梆的鐵龜,可是意外還是經常發生....
保命和破壞力如何取捨,會是跨國玩家最大的難題.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.199.247.200
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