討論串[七代] 關於7代畫面的推特情報
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 15→)留言17則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間12年前 (2013/02/04 16:20), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
演算是60fps, 但畫面表現是45~60fps浮動可變.. 以60fps來看, 應該是一般人眼無法判別的差異, 除非玩家是眼結構異於常人,. 如果以60fps計算, 一般人能分出差別至少要20~25f,. 這也是格鬥遊戲中"正常"的中段技通常再快, 發生也要20f以上的原因.. --. 在融合了三
(還有227個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者Capko99 (卡普可)時間12年前 (2013/02/04 15:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
【宮内D】「7」では、処理と描画の同期を取らない方式を開発しました。. 1秒あたり、処理は60f固定し、描画は45~60fを目安に可変させています。. 宮內監督:. 在7代裡面,開發了處理與掃描不同步的方式。. 1秒內,處理(演算)固定為60f,而掃描(成像?)則以45~60f為範圍設為可變. 不是
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁