討論串[請益] 玩過歷代三國無雙的版友 六代值得購買嗎
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間13年前 (2012/02/23 01:04), 編輯資訊
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老實說,就真三6猛,我們看到遊戲設定上已然暴走.. or2我們也感受得到,這些所謂的最下位角色群,. 就算讓王大人死亡宣告也沒辦法秘密救活,. 結果是靠魔鬼筋肉人打著懦夫救星的組合勉強還能一戰.. 鈴木操刀的這兩款無雙兵多到可說是像多隆唱的那樣得償所望,. 但現時無雙的模組除非imba,無責任,膚淺
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者yamatobar (B'z控之王XD)時間13年前 (2012/02/21 23:47), 編輯資訊
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之前的無雙,要打千人斬的難度比較高(PS2時代在蛇魔出來之前的無雙系列特別明顯). 要砍到9999人就更別說了,難度更高. 真三五和戰無三也還有這種傳統. 可是給鈴木接手的無雙系列,我們所看到的就是敵人小兵命賤不值錢,隨便打打都是千人斬(既然這樣為何不學鋼無,把斬敵上限拉到五位數?XD). 真三六還
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間13年前 (2012/02/21 20:15), 編輯資訊
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應該說. 每代都會有希望OO出來XX出來的海文出現. 然後光榮常常會重視玩家的聲音. 結果就是人數爆炸. 人數爆炸結果模組總不能每個都做一個模組. 最後就是共用模組. 真三六的模式說真的我很喜歡. 至少可以讓女角拿一些以前幻想的裝備...... --. ╭────────────────
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間13年前 (2012/02/20 21:04), 編輯資訊
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其實這問題到了最近才又浮現出來,. 從真三6猛與or2來看,鈴木這廝根本就不打算節制敵兵物件數量...,. 所以才會有像真三6猛這樣有得吸血便不會死,敵兵根本就殺不光.... 戰無3Z好歹還有個"有瞬躍,無懦夫",. 北斗無雙還可以用挑釁把敵兵集中起來用奧義或強勢C技轟殺,. 鋼無3如果機體無雙不夠
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間13年前 (2012/02/20 20:52), 編輯資訊
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其實很多玩家看到"重覆模組"就已經不爽了,. 甚至平心來看,光是名字不對都可以當做罵KT的理由了,. 6代本傳戟模組扣除C3那個撈蝦舞,都是老關曾經有過的動作,. 長柄雙刃也有半數是五代張飛的動作,. 結果名字取錯了就變成了關張被矮化(兼用)的群情激憤.. 我反而想了一下,. 如果當時這兩個模組就叫
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