討論串[再臨] 百百目鬼{Dodomeki}招式討論
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間16年前 (2009/09/07 22:50), 編輯資訊
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要到C1-2配上頑強才是弓對策招式.. 沒屬性能附加,除非是研究combo的以外沒有存在意義.. 同樣,沒屬性能附加,除非是研究combo的以外沒有存在意義.. 完全沒有,除非掛天舞否則全程不帶屬性. XD. 一般掛屬性,百百目鬼的近戰只要C4-2連發,濫發,就代表了他6成的立回,. 弓對策再用C1
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者yukimula (鶴羽松風守)時間16年前 (2009/09/06 23:11), 編輯資訊
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最近,想玩英文的遊戲,玩了Warriors Orochi 2. 研究一下百百目鬼的招式,其實還蠻有趣的,算強. 我把它當作風魔的試作機來看待,所以招式都跟風魔比較. C1其實只是小小的踢了一下,比風魔翻滾的距離短,殺傷力也顯不足. 或許只是本人不知此招用途?. C2應該是對武將超威的技能了,C2-1
(還有575個字)
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