討論串[再臨] X360將可透過更新解決部分延遲現象
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間17年前 (2008/09/25 21:05), 編輯資訊
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360版的再臨會lag,. 主要是KOEI做了所謂「無駄な才能使い」的事.. 360再把景深加強,以2ch玩家的講法,. 1P可以從五丈原中央一側的懸崖上,看到另外一邊懸崖的2P在作戰的刀光劍影,. 所以再臨lag問題更重的原因,. 是因為系統沒比PS2優化的情況下,再做了更好更強大的負擔. (茶)
(還有178個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者Hyper (面白い)時間17年前 (2008/09/25 17:54), 編輯資訊
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http://www.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/. KOEI公司本日9月25日宣佈,將對9月4日發售的X360版《無雙 大蛇 魔王再臨》進行. 一次改善更新,以解決部分戰鬥畫面中出現的延遲現象。更新具體提供日期將會在《無雙. 大蛇 魔王再臨》官方網站中公佈。. 以後能
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