[三國] 無雙系列做成沙盒遊戲的可玩性?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (開封府包莖天)時間8年前 (2017/01/11 17:44), 8年前編輯推噓8(8011)
留言19則, 9人參與, 最新討論串1/1
小弟我個人是無雙系列的老玩家,也很喜歡可以 自由亂跑接任務的遊戲,之前玩三國無雙玩到一半 突然想到,既然地圖都以中國都市為藍本,能不能 將各地圖串在一起,做成個等比例縮小的中原, 這樣不僅更有真實性,耐玩度應該也能大幅提升吧, 馬匹也更有實用性,民房也不再是裝飾品, 雖然不知道這想法實不實際,但這是我這個同時喜歡無雙 和沙盒遊戲的玩家的一個美麗的幻想,各位覺得這樣設計會很 奇怪嗎?我跟我朋友講他們都說無法想像 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.184.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1484127860.A.C24.html

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成本很大
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所以我自己也覺得不太實際XD ※ 編輯: fyer (61.223.184.43), 01/11/2017 17:54:00

01/11 18:29, , 2F
真三8已經玩到開放世界了阿..
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01/11 19:12, , 3F
就真三8啊
01/11 19:12, 3F
靠北,還真的...好高興又好丟臉 願望成真但剛發文就被打臉... ※ 編輯: fyer (61.223.184.43), 01/11/2017 21:23:28

01/11 23:53, , 4F
我覺得無雙MR其實也不錯玩 當時礙於主機性能 好好做一
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01/11 23:54, , 5F
片續作我還滿期待的 城鎮也可以取經真田丸
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01/12 00:09, , 6F
有想過中國太大的問題,會不會做成部分開放世界
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01/12 00:09, , 7F
某幾場戰役做成一張圖
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01/12 00:41, , 8F
沙盒不等於開放世界啊,沙盒通常只有運算規則沒有劇本的
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01/12 00:56, , 9F
話說回來,若縮放比和前作差不多,地圖連起來其實不算大
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01/12 09:47, , 10F
真三8的開放先別過度期待比較好,或許是類似討鬼傳2吧?
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01/12 09:48, , 11F
看過某實況主聽到討鬼傳2是開放世界就過度期待
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結果玩了之後一邊實況一邊罵:這哪是開放世界
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只能說該實況主期待的大概是像GTA那樣的開放吧(攤手
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01/12 10:05, , 14F
既然如此更不該期待沙盒,日本人根本不太懂沙盒的定義
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之前玩了兩款日本人號稱沙盒的結果都是糞作
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01/13 00:21, , 16F
討鬼傳二比較大的問題是古、雅這兩塊的設計
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沙盒跟open world差很大的
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刺客、阿卡漢、魔多之影視開放世界。但不是沙盒
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01/13 08:28, , 19F
箱庭理論?
01/13 08:28, 19F
文章代碼(AID): #1OTVvqma (Sangokumusou)
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