[戰無] 4代初感 +小少將&小玉地獄遊玩影片

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (S.R.G)時間11年前 (2014/03/22 20:01), 編輯推噓35(35061)
留言96則, 25人參與, 最新討論串1/1
伊予侵攻:5星地獄 http://youtu.be/7OYxlrp82Ak
這是歷代最簡單的戰無,因此評價會有點差。 -- 先選比較捏它性質的關卡。 最近有點事,關於戰無4的更新會比較少。 自創武將、政宗、豐久應該會優先錄,其他角色看情況吧。 大致上來說,戰無4不是很滿意:  雖然不是鈴木屬性秒殺風格,但4代有很多可以秒人的手段。  (即使是10星地獄也是用秒的)  克己不用說,是值接鑲在秘武的官方公認外掛,  就算是鍊金過去練新角的Lv1克己也夠無腦過關了。  另一個問題外掛是一定時間練技無限的道具。  紅域的陽炎角是拼不過玩家最少三發皆傳的霸凌。  神速基本上我是貶多於褒,  無法連段,收尾動作也無法造成敵將後仰,  基本的衝刺動作已經可秒小兵的情況下,  你們把神速收尾做這麼多樣一點意義都沒有...    五角就可以清小兵兼低硬直,我找不到理由堅持要出收尾動作。  不後仰是為了平衡?  別鬧了,光是克己這玩意,  官方有考慮到平衡度的問題嗎?  (再說其實就算沒克己,4代的地獄還是很好打)  唯一的好處是,很多弱角都被神速救起來了,  反過來看,各角色攻略法也都越來越單調化,  不過神速這個設計上是幾乎獨立的模組,  禁用神速仍可體驗傳統被遠距離霸凌的玩法。  (C1被砍掉這個問題就再說) 【這代的練功】  建議直接在流浪演武練自創角,  流浪演武使用掉卷道具+難度難,升等速度是用飆的,  自創角洗出大量滿格Lv5武器後就全部鍊金給別人。  (這代難度不高,流浪的關卡又較小,很方便洗)  掉卷掉錢的道具全裝,選難用神速霸凌即可。  熟練度會比較困難,建議有百鍊4&5再來練,效率差很多。  素材需求量不高,多數技能的123我也不覺得有多大差異。  只有在練金過去時才會大量使用(若只是難度難,全1也沒問題)  不過Lv45的加工消費金額會暴增,金錢會比較缺,  有想全鍊角色的話,一開始掉金道具加減放放會比較好。 【這代的系統】  神速已經說過就略過。  無雙奧義改得很不三不四,  有那種「不想砍掉舊作的動作,可是又想學真三67」的感覺,  舊動作完放廣域攻擊很拖節奏,敵人也會提前喪命,  常常有敵將死了玩家才正要放無雙,很沒Fu啊。  另外放無雙的敵將反應是我覺得很失敗的地方,  會因為前面攻擊受身然後傻傻站在地上這種反應,  這演出面輸真三67太多...|||  無雙極意類似真三7的覺醒,  皆傳要在極意模式下才能放,而且需要有無雙,還算OK的設定。  另外也不用像三代會了用皆傳收尾而故意放空動作了。  可是極意發動時有特寫鏡頭,沒有放皆傳的話結束也有定格特寫,  ...有必要這麼拖時間嗎?  任務開始時的通知也很拖,不過可關掉,熟悉關卡流程就關吧。  道具:  戰前選單介面太窄了,  這麼多道具+家寶竟然只用三排...  戰鬥中的道具選擇操作性很差:  第一次按十字鍵會出現條列,但道具不會更動,  要攤開道具欄後十字鍵才可更動道具,  啊畫面上就已經是那道具的圖了,為什麼操作要這麼搞工?  按一下十字鍵就直接跳道具 + 攤開介面不是比較方便嗎?  (會要按左右就是因為當下的道具不是我想用的東西,   這前提下選框還要卡住豈不是很怪。)  再來是改武器:  改的時候不能一次直接改到滿是我不滿之處,  每種武器最大只有8個也是惱人,  商店分解操作又很不便(結算畫面分解比較省時間) 【自創武將部分】  6E稍為強化,可是語音減少太多...  另外就是模組完全綁死,動作、特殊技、無雙無法拆選。  家紋、頭像、奧義字都可以編輯,可以滿惡搞的。  無奈個人創意不足,做個艦これ的加賀就好。  http://ppt.cc/Fxem  http://ppt.cc/KLy0 【小總結】    大致上除了介面操作性差,演出稍慘,難度稍低外,  玩起來爽快度夠高,這點以無雙來說是沒什麼疑問的優秀,  但對玩慣戰無系列的老玩家來講,應該會相當失望。  只玩兩天,加上有其它事,所以心得可能有偏誤之處,  有誤之處煩請不吝指正了。<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.228.205.44

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無雙收尾時,敵人沒有和真三6一樣變慢動作,或者戰無3
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直接周圍時間暫停,根本沒辦法銜接
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對啦,敵人倒地起身後大部分都不會防禦
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03/22 20:13, , 4F
可是攻擊無法完整銜接,感覺很LOW阿...
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浪費了人物特寫的設計和收尾動作的創意
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03/22 20:26, , 6F
問個新手問題,裝備上的道具怎麼使用?要按什麼按鈕,感
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03/22 20:26, , 7F
謝感謝
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樓上沒說明書嗎
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看過,但還是不懂,> <
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03/22 20:36, , 10F
方向鍵的上下啊...
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上是直接指是夥伴的方針。
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03/22 20:49, , 12F
3代的演出就不錯,4代怎麼變這樣...Q_Q
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不會用方向鍵就按暫停然後使用道具也可以阿
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...其實秘武很白爛{對我來說}.我很討厭限界突破這東西
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我受不了忍者的攻防跟本多.慶次一樣.旦秘武會強迫限界
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突破..XD..到底是搞這東西出來的
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這代沒裝備型的道具,就索性放在技能上了吧? 你沒講我還沒意識到這點滿詭異的。 界限突破以前就這樣了,沒辦法...

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多數玩家玩無雙不是要難度,只要整場亂揮小兵亂飛爽就好了
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03/22 21:27, , 18F
請問影片裡的武器就是秘武嗎?圖片跟武器名稱都沒變耶?
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不是,克己是凹的到的武器技能,但秘武都有附克己5。

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樓樓上從何推論的 多數玩家真要求如此銷量還會代代跌喔?
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以前看戰無影片 敵方都很勤勞地在滾 這代好像沒看到?
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改簡單我倒覺得可以理解 面對山積遊戲 玩家大都只想把獎杯
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解完趕快換下一片吧 太難反而喪失玩的欲望(針對普通玩家)
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這代沒有緊急迴避了,頂多Step小後退,或者用神速脫身(極低機率)

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普通玩家是大宗啊,這代出現神速攻擊很特別,玩家殺得也
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爽,不然很多人總是說無雙每代都差不多
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※ 編輯: msucoo93 來自: 36.228.205.44 (03/22 22:23)

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神速是爽度很夠 COMBO看得很爽
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※ 編輯: msucoo93 來自: 36.228.205.44 (03/22 22:28)

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我喜歡慢慢玩 從來沒care過獎盃ˊ_>ˋ
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神速可以拿來連段哦,像阿市的神速2結尾是打上可以再接
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C4->影技->神速2結尾->C4 Loop 打起來很流暢啊
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其他神速結尾也可以影技連段超自由的
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這代SOP就是神速>C技>影技>LOOP 敵人根本站不起來
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這代我真的玩得很爽 已經跳槽變成戰國粉絲了 ˊvˋ
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嗯? 聽起來有讓神速可以把敵武將維持浮空的技能?
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沒有這東西吧..他說得連段是對小兵而已
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真的無雙要玩連段還是要玩鈴木做得.鈴木得無雙在連段上
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還有 22 則推文
還有 1 段內文
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真田幸村50級.大阪豐臣地獄.禁秘武.禁極意.禁道具下
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武器用攻90.藥活3.堅忍3...這樣打起來.有稍微高難度
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得研究價直.不過還是要多打幾場看看.這關卡幾乎9成以上
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聽起來和真三七差不多 想輕鬆就裝屬性 想挑戰就都不裝
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都是鬥氣武將.別關卡滿星就不知了
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其實不一樣.以前是不用做限制就剛好有研究價直.現在做
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限制是過於膚淺..不得不做來改善..
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限制打法就好 克己會膚淺的前提是利用道具加上屬性性
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能達到全程極意狀態 老實說不這麼打 倒不會這麼無聊
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平常也不會有人這樣打 這代我玩到現在還沒有關卡難到
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需要這樣
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重點是怕自限後難度還比以前的低.....鈴木那種就很可怕
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自限後難度還是不夠.旦自限太多會很難打.因為他的高難
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度過關手段是建立在那些無良的金手指手段下..如果都不
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用自限太過極端就沒意義了.會找不到平衡點..所以不是說
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甚麼給你一堆金手指.你可以不要用就好.還要看整體設計
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極意不用去禁,主要是克己+秘傳之書+勳功守的組合太Imba
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克己效果是什麼?
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03/23 16:44, , 75F
升級時能力值可突破界限,Lv3攻防移攻速、秘傳書附身。
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03/23 16:45, , 76F
維持時間比照原道具效果,道具維持時間增加也有加成。
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03/23 16:55, , 77F
光看描述就覺得可怕
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03/23 17:42, , 78F
原本這效果是只有千人斬時才有
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sm23139129 打起來像這樣
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03/23 18:36, , 80F
難怪影片裡一直常駐道具效果(直虎:ごめんなさい)
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我也想問克己效果是什麼+1?
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03/24 00:31, , 82F
X上面不是有解答了嗎?
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03/24 20:30, , 83F
所以是msucoo93大大回的那個嗎?因為他回太多了我以為是在
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講解另一個系統......難怪克己這麼強@@
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03/24 20:34, , 85F
幹...那個效果怎麼看都不像是"一格"技能該有的啊,分成三
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03/24 20:34, , 86F
格差不多,這也太OP
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03/25 11:25, , 87F
可是這代沒有"立志"..如果有這種同時加升級速度的就更威
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03/25 12:26, , 88F
出門帶三個經驗符 等級就飛很快啦@@!
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03/25 17:35, , 89F
請問是不是所有掉寶都會自動拾荒?? ($跟卷看起來會)
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03/25 19:23, , 90F
感覺很像SONIC,兵死在附近就會吸,太遠就要自己撿。
03/25 19:23, 90F

03/25 20:45, , 91F
我試過換人的話會由換後的吃到 有點像是超出範圍後吸收
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03/25 20:46, , 92F
但因為大部分是$跟exp 不清楚其他東西會不會吸
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03/26 00:57, , 93F
素材、武器箱、道具箱、補品不會吸,錢和經驗可以吸
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03/26 11:44, , 94F
剛剛看水管影片....一場打下來好像都要20分鐘左右?
03/26 11:44, 94F

03/26 13:08, , 95F
敵將多 任務多,一場打個20分鐘很常見
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03/26 17:30, , 96F
我個人大概15~20min 會盡量全解(目前正慢慢跑任務)
03/26 17:30, 96F
文章代碼(AID): #1JBNkl-W (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1JBNkl-W (Sangokumusou)