Fw: [鋼無] 真鋼無 3小時心得
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者aaronpwyu (chocoboチョコボ)時間12年前 (2013/12/20 01:43)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 4人參與討論串1/1
※ [本文轉錄自 PSP-PSV 看板 #1IiosEK3 ]
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ) 看板: PSP-PSV
標題: Re: [閒聊] 真鋼無 入手奈米心得
時間: Fri Dec 20 01:31:55 2013
發現想說的好像有點多 就跳出來po了... ( ′_>`)
剛開始能用的機體很少 有official的就不能在ultimate用
所以舉例 初鋼/Z鋼等的機體請從official去破解開
F91/OO等的機體請從ultimate去破解開
official是單一路線 就故事那樣進行 有語音有動畫 共6條
ultimate不是像free mode 也是有劇情但是遊戲原創 無語音無動畫
(似乎只有這兩個mode 目前沒看到free mode
不過ultimate可以自由選人 應該破完就變所謂的free mode)
至於有哪些機體還不知道...要解開有得打囉...
我連夏亞人都還不能用 QAQ
打起來爽度有提升 但以normal來說割草度跟3代一樣(剛開始嘛www 先玩normal
關卡當然是進步 沒九宮格那麼腦 是說要比3代差 實在很困難吧~
這代 方塊普打也可接dash combo
一開始噴氣量就不少 可以dash combo很多次
人物技能可以裝6個 每個人目前看來能學的不同(3代用錢買 每人都一樣)
技能用點數去加 點數不是升級取得 而是打關卡各種統計取得 (難度/擊殺/Ace...etc)
可以帶partner 他也會有點數可賺 看他表現囉~
所以可以partner帶之後要玩的角色 到時候1級就有點數可以灌技能
但技能要等級夠才會慢慢開放給你灌 有的技能還有分等級
例如: pilot point 增加人物經驗值 就有分1/2/3
機體 有點像戰無C的武器 或是說根本就一模一樣
可以把一個貼滿之後 再把它當肥料貼到另一個上面
每張設計圖有上限 所以要做最強的 基本上就是全部Rank A (有S的話就S)
然後先貼到一個max(舉例上限10 就是10/10) 用1個設計圖吃10個設計圖
再把它當肥料餵給另一個Rank A設計圖...(輪迴
起碼不用像3代那樣 刷到圖就決定能否封頂了
這代有心 人人可以是鋼彈王...應該吧!?
機體還有另一種強化是使用零件素材 改良配備 例如beam槍 火箭炮...etc
花費個數不等 每台機體有的配備數也不一樣
像雜魚天生缺配備 有個機槍可能就不錯了
但是初鋼 有劍有槍有砲還有鐵鍊
強化配備也要佔強化次數 所以要改"滿"配備多的機體更難
首發附的DLC有兩個 我還沒抓
但是有兩個序號 一個是熊亞凱 一個是關卡的樣子
以上
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※ 轉錄者: aaronpwyu (59.115.247.179), 時間: 12/20/2013 01:43:05
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