Fw: [鋼無] 真鋼無 3小時心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (chocoboチョコボ)時間12年前 (2013/12/20 01:43), 編輯推噓2(202)
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※ [本文轉錄自 PSP-PSV 看板 #1IiosEK3 ] 作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ) 看板: PSP-PSV 標題: Re: [閒聊] 真鋼無 入手奈米心得 時間: Fri Dec 20 01:31:55 2013 發現想說的好像有點多 就跳出來po了... ( ′_>`) 剛開始能用的機體很少 有official的就不能在ultimate用 所以舉例 初鋼/Z鋼等的機體請從official去破解開 F91/OO等的機體請從ultimate去破解開 official是單一路線 就故事那樣進行 有語音有動畫 共6條 ultimate不是像free mode 也是有劇情但是遊戲原創 無語音無動畫 (似乎只有這兩個mode 目前沒看到free mode 不過ultimate可以自由選人 應該破完就變所謂的free mode) 至於有哪些機體還不知道...要解開有得打囉... 我連夏亞人都還不能用 QAQ 打起來爽度有提升 但以normal來說割草度跟3代一樣(剛開始嘛www 先玩normal 關卡當然是進步 沒九宮格那麼腦 是說要比3代差 實在很困難吧~ 這代 方塊普打也可接dash combo 一開始噴氣量就不少 可以dash combo很多次 人物技能可以裝6個 每個人目前看來能學的不同(3代用錢買 每人都一樣) 技能用點數去加 點數不是升級取得 而是打關卡各種統計取得 (難度/擊殺/Ace...etc) 可以帶partner 他也會有點數可賺 看他表現囉~ 所以可以partner帶之後要玩的角色 到時候1級就有點數可以灌技能 但技能要等級夠才會慢慢開放給你灌 有的技能還有分等級 例如: pilot point 增加人物經驗值 就有分1/2/3 機體 有點像戰無C的武器 或是說根本就一模一樣 可以把一個貼滿之後 再把它當肥料貼到另一個上面 每張設計圖有上限 所以要做最強的 基本上就是全部Rank A (有S的話就S) 然後先貼到一個max(舉例上限10 就是10/10) 用1個設計圖吃10個設計圖 再把它當肥料餵給另一個Rank A設計圖...(輪迴 起碼不用像3代那樣 刷到圖就決定能否封頂了 這代有心 人人可以是鋼彈王...應該吧!? 機體還有另一種強化是使用零件素材 改良配備 例如beam槍 火箭炮...etc 花費個數不等 每台機體有的配備數也不一樣 像雜魚天生缺配備 有個機槍可能就不錯了 但是初鋼 有劍有槍有砲還有鐵鍊 強化配備也要佔強化次數 所以要改"滿"配備多的機體更難 首發附的DLC有兩個 我還沒抓 但是有兩個序號 一個是熊亞凱 一個是關卡的樣子 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.247.179

12/20 01:33, , 1F
補: ultimate會有分岔路 破完不可逆 另外關卡有金銀銅挑
12/20 01:33, 1F

12/20 01:34, , 2F
戰 舉例:2分內破關/500擊殺/以鋼球破關
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: aaronpwyu (59.115.247.179), 時間: 12/20/2013 01:43:05

12/20 01:44, , 3F
看到別人文章才想到我又漏了蓄氣射擊 (我腦
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12/20 02:13, , 4F
擊墜10000台送一張S機圖。
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12/20 02:13, , 5F
補: ultimate不可逆分岔 在該路線完成後就可以自由選擇了
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12/20 11:15, , 6F
機體零件強化系統還不錯 再爛的零件都可以合成
12/20 11:15, 6F
文章代碼(AID): #1Iip0gSF (Sangokumusou)
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