[六猛] 究極Game Play影片-董、遼、呂、貂

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間14年前 (2011/11/09 22:05), 編輯推噓8(801)
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董卓-西涼防衛戰 副武:飛翔劍 http://www.youtube.com/watch?v=it_IebTchms
鎖分銅變更點: 請參考曹仁介紹。 人物變更點: 1、大爆殺可以更準確命中敵人。 2、壊滅暗黒球攻擊範圍大幅增加,硬直縮短。 戰略方針: 本來性能已經算不錯的壊滅暗黒球在猛將傳性能更強,只看攻擊 範圍有不下呂布的威猛,一發下去畫面全部人都要倒地的感覺很 爽快。 加上出招後硬直縮短的因素可以和大爆殺銜接,而大爆殺又改的 很好命中,等於在清場或者連段都兼顧到了。 扣除董卓自身的性能,想用鎖分銅接上幾招還是只能仰賴凍結。 進階Combo:  C1→C4(凍結)→易武→C3→JN→易武→C5 →壊滅暗黒球→大爆殺。 後記: 這次猛將傳光榮讓這位暴君在戰場上也擁有與個性匹配,強橫霸 道的一面,我只能說豬終於也出頭天了。 ============================ 張遼-魏同盟戰5 副武:雷屬性武器 http://www.youtube.com/watch?v=v0fqAWONsiQ
双鉞變更點: C3攻擊命中判定變廣。 人物變更點: 1、EX技攻擊加速可影響無雙發動速度。 2、斬馬擊命中敵人時比較不會亂飛。 3、迅雷腳可命中浮空敵人。 戰略方針: 利用C4遠距離牽制再安全的發動EX技,若在這之後想追擊特 定武將,起始技C1破防會來的比C3還要來的好,因為C3攻 擊命中判定變廣意味著更容易抓錯人。 相比之下C1還比較直接,而且加速狀態下主力技C6也能與普 攻銜接,在地面命中敵人比浮空命中敵人殺傷力更大。 加速狀態會影響無雙發動速度,使得原本就設定有攻擊加速技能 的武將和武器變成了稀有價值,在算準出招距離的情況下可使張 遼的斬馬擊可以達成疾風迅雷的二連發。 如果不小心跑偏,就多利用戰場的小地圖和輔助的紅箭頭控制衝 刺的位置。 要達成斬馬擊二連發,成功率較高的方法是多利用上坡地形,這 樣衝刺時可阻止第一次敵人飛太高,以利第二次的銜接。 進階Combo: 1、C3→C6→迅雷腳 2、(EX發動後)C1→C6→斬馬擊→斬馬擊 後記: 張遼已經很強,可是能受到駕駛員補正的彈性也很大,個人認為 其浪漫就是練就可以讓斬馬擊連續命中兩次的技巧。(雖然這種 打法我也只有三成的成功率...) 透過加速狀態彌補双鉞速度不足的地方,讓張遼可以確實保持大 開大合的出招卻又毫無破綻。 雖然手上武器不和,可是在這樣的狀態下喊一句「沒有人可以突 破我的劍圍」似乎也沒有違和感。 ============================ 呂布-三國無雙戰 副武:斬屬性武器 http://www.youtube.com/watch?v=4FzooXaPruA
方天戟變更點: 1、易武可在任何狀況下蓄力。 2、C5攻擊判定正常化。(能準確把敵人打浮空而不是往前飛) 3、將武器換為方天戟時的攻擊加速可影響無雙發動速度。 人物變更點: 1、EX可命中浮空敵人 2、無雙天武掌更容易全部命中(4hit)。 3、灰燼擊不能防禦。 戰略方針: 提升攻擊力的技能全部裝備+飛將軍的情況下,無雙天武掌可以 一發解決究極難度的所有敵人。但此招玩家使用不如電腦使用一 樣可以在準備時間內任意轉換方向,出招前得稍微瞄準一下。 輔助瞄準的方式有很多種,可以裝備兩個攻擊擴大在敵人防禦範 圍外用C3帶入、JN、七步殺(地面衝刺普攻)等等方式,當 然已經熟悉帶入時間差後也不用什麼輔助,看準了直接噴下去就 對了。 本傳的天武掌需要很貼近敵人或靠牆才能全部命中,猛將傳改成 只要距離對手沒有遠的太誇張,和對手站在一直線的情況幾乎都 能完全命中。 灰燼擊可以打出一條半以上的傷害且無法防禦,也算是一個容易 搶攻手段。 呂布在猛將傳攻擊面獲得了全面的提升,系統面卻給他帶來不小 的風險,兩招無雙結束後都會有一小段時間的硬直,在這段時間 內容易被突然出現的隱形兵偷襲造成大失血。 唯一的補救方法就是無雙發動完畢後馬上跳起來逃離敵群內,讓 明明設定上兇猛強勁霸的呂布,卻為了保命而有著感覺狼狽逃跑 ,這種與人物設定背道而馳的操作。 這樣的操作手感彷彿回到了五代時開了30秒強襲的呂布,殺人 殺很大,但是一個不小心,被殺也是一瞬間的事情。 至於大家在熟悉不過的雙方天戟的殺人法,除非敵人的密度沒有 很高再來用,不然光一個易武的硬直就足夠讓大量小兵接近把血 量砍到見底,別忘了呂布的將軍位沒有提高防禦力的能力,同樣 的戰術會死的比別人快。 最後那個灰燼擊我真的不知道為什麼可以一擊殺,難道呂布打董 卓有傷害加成? 進階Combo: 人活的好好的做啥選呂布玩Combo? 後記: 影片是為了打出呂布暴力的一面所以刻意裝上高攻擊力的武器, 畢竟猛將傳已經不用靠戰神斧就能秒殺敵人,這個梗不玩一下真 是太可惜了。 如果想打的安定,把斬屬性手斧改成雙劍就可以靠速武吸血省下 很多問題。 ============================ 貂蟬-下邳激戰 副武:羽扇 http://www.youtube.com/watch?v=R4ThYFV3edU
鞭變更點: 1、C1不支援攻擊範圍擴大。 2、C3結尾技攻擊速度降低,攻擊範圍縮小。 3、會因為裝備攻擊範圍上升而使部份近距離攻擊判定消失。 4、普攻自動鎖敵性能大幅降低。 5、易武吸血量大幅減少。 (草泥馬咧怎麼都是負面的改變?) 人物變更點: 1、EX技攻擊加速可影響無雙發動速度,且施展動作不用全部   做完即有加速效果。 2、無雙1結尾技發動速度略微降低。 3、無雙2偶爾會發生命中敵人過多,結尾技雖然會使敵人飛出   但攻擊傷害判定會消失的問題。 戰略方針: C3多段屬性拔除不打緊,可是最後一段唯一有屬性的不但攻擊 範圍縮減且判定遠的詭異導致不易命中,甚至加速狀態一樣無法 銜接,在猛將傳敵人很會防禦的AI底下,除了裝備風屬性副武 之外就只剩下C1崩防,偏偏C1又不支援攻擊範圍擴大不易帶 入。 鞭模組到了猛將傳整體而言都是弱化的,唯一保留的強勢點就是 C6的二段屬性。 大致上採取類似張遼的打法,加速C6後銜接兩招無雙收工,銀 蓮收尾技變慢的設定等於要逼玩家非得要開個加速才能順利命中 全部的攻擊。 可是加速狀態的情況只是很單純的兩招無雙互接就會引發究極難 度強制受身的條件,猛將傳的貂蟬不止在武器和自身能力都弱化 ,就連系統面也被錶的體無完膚。 進階Combo: 1、(EX發動後)→C1→C6→銀蓮→月李 2、易武→易武→銀蓮→月李 後記: 目前為止有比較明顯弱化的就是關平的烈風破山砲(段數下降) 還有孫堅的螺旋業炎擊(衝刺距離大幅縮減),可是專屬武器模 組本身並未變動甚至還略有加強,整體強度而言其實還能接受。 可是貂蟬不但武器模組弱化,自身連段的能力也被系統面所限制 ,雖然這次我沒有打算介紹全部的人物,不過我想不會再有比貂 蟬更慘的角色了吧? 在「攻擊加速會影響無雙發動速度」這點,貂蟬有比本傳接出更 華麗Combo的本錢,只是這個唯一優點並不足以蓋過其他缺 點。 想避過這些缺點就只能拿高攻的雷屬性武器搭配究極武藝速戰速 決,貂蟬已經不可能和本傳一樣可以在實戰中接出好看的連段了 。 總結: 總之這次猛將傳人物介紹預定的就是如此了,若沒意外應該不會 再有其他的GAME PLAY影片了。 下台一鞠躬,感謝各位收看<(_ _)> -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ φandomasaki -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.51.24

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推~ 人活的好好的做啥選呂布玩Combo? XDDDDDD
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推!
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推~ 人活的好好的做啥選呂布玩Combo?
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血淚控訴貂蟬弱化 ╰(‵□′)╯
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人活的好好的做啥選呂布玩Combo?
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人活的好好的做啥選呂布玩Combo?
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人活的好好的做啥選呂布被人Combo?
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文章代碼(AID): #1EkeYd8b (Sangokumusou)
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