[六代] 真三四 vs. 真三六

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (布爾凱索)時間14年前 (2011/04/13 16:35), 編輯推噓60(60073)
留言133則, 48人參與, 最新討論串1/1
最近真三六出了 因為曾經在xbox時期玩過真三四 對於真三四的劇情 還有人物的刻劃 任務的深度 等... 在當時都有很深的投入與感動 基於曾經對真三四很狂熱 所以真三六出片前還買了ps3囤起來等 最近都在玩真三六 剛把蜀傳破 吳傳玩到周郎加入剛打完 玩裡面的動畫劇情是很感動 無接縫更是一絕 想大聲鼓掌 但不知怎的有種感覺 就是打小兵和武將的感覺 沒有四代那種刀刀入肉的痛快感 還有這次的關卡感覺都好短 以前打四代常常有時間不太夠用的感覺 (常常關卡中要完成很多小任務引發事件) 這次打得很迎刃有餘 比較沒有緊張感 如果可以把六代的無接縫和國傳 加入四代的打擊痛快和關卡設計 那不知道該有多好 不知道各位版友們 對四代的評價比較高 還是六代的評價比較高呢 我個人是覺得四代比六代好耶 ! (其他代我都沒玩過 ps 1代的那個格鬥的無雙我有玩過) 想瞭解一下大家的感想 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.72.108

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4代是集前幾代的大成 5代6代只算是實驗品
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四代都有人物遭遇的小動畫,蠻有醍醐味的
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說實在我實在不喜歡這種評價比較文 各自感覺不一樣
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我可以的感覺是三代打擊感比四六好...
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四代是PS2時期的經典之作 而PS3時期的經典之作還沒出來
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打擊感最好的可能是online 另外我是比較喜歡6代
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有人喜歡自在砍人 有人喜歡劇情豐富 有人喜歡挑戰關卡
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這類討論滿常出現的 大家各取所需吧
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拜託,四代的打擊感算很差的
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尤其是音效,和質感,大大輸三代
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六代也是再砍殺聲音輸五代,但是很多方面都大勝
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六代才是無雙歷來的最高峰
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戰無3的打擊感會好到你想摔手把....=.=
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我倒覺得六代國傳處處都是伏兵&解任務 所以常常要跑
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來跑去 可能是為了接近史實吧 但就變得一定要依序擊
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其實無雙系列北斗外的打擊感 比起其他動作遊戲 老實講很差
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破才能打倒目標對象
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但過於強調打擊感本來就失去無雙的原味
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但是二代、三代在用無雙砍人時的音效聲
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算是一大賣點啊,那聲音聽了對於快感絕對是加分
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因此說不用注重音效聲,我持反對
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kulla大概沒玩過什麼叫打擊感真的差的ACT
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說那個好有點主觀,但客觀來講,4代是比較四平八穩的作品。
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四代的爽感跟六代不同,四代是100人斬才送一粒的金坷拉
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嚴格來講是真四猛,立志和修羅模式的極限真的不錯
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六代的爽度是靠暴力屬性,有點類似蛇魔系列
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或是靠豐富的動作來玩華麗派
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但劇本方面,我想四代明顯勝出。有很多事件可以觸發改變戰局。
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例如四猛的麥城之戰,求援很困難,但成功了就是很大的成就感。
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4代走路走好久......
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4代與其說是劇本贏,倒不如說是關卡用心
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事件更多,更有戰場上部隊調度,計策破計策的傳統
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6代國傳就官渡之戰很有戰場感,
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很希望DLC關卡能重製「合肥系列戰」
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把熱血、爽度、劇情、事件、用兵、攻城通通包了
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打擊感是很玄的東西 想加強表現 一不小心就會變黏刀
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想要動作招式行雲流水 又很容易變成在打幻影.....
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從4代開始才變割草遊戲的,割草會有打擊感嗎?
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結論 : 加強音效,就能增加打擊、砍殺的感覺,增加快感
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還有 54 則推文
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五代現在評價很差,但剛出來時....它可是被捧上天的顛峰神作
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我記得5代剛出被罵得很慘
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五代最主要的問題是那完全是半成品,讓人打了很脫力,加上
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連舞計量表這個設計太奇怪,整個遊戲覺得不是很好上手
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但攻擊系統到五帝就調整得滿好的,我很喜歡五帝...
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個人喜歡四代的劇情 武將的劇情很棒 六代太多人影薄了
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還沒玩到5代就罵是因人少+衣服醜 玩到5代罵真的是是因連舞
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5帝真的做的好 算救到了
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滿想了解五帝是更改了那些,怎受好評的聲音不少
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光不會掉連舞就差蠻多的。況且武器模組加了7個
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如果不會掉連舞 那這連舞系統爽度才夠啊...
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(小聲)其實我覺得五代不錯玩.........
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5代我光售前消息看到一半就決定等6代了,太多東西不能接受
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結果一等等三年還差點以為就結束了 現在我懂得惜福(拭淚
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後來玩了SP還是覺得5代的試驗性質太重了...
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如果6代有留下連攻擊, 迴避跟反擊的話應該會蠻有趣的
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可惜全部打掉~王政復古走蛇無風~
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換主機能不實驗嗎
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我覺得要玩就要玩那一代的特色
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一直拿其他代的特色來比較,說服自己不好玩實在滿奇怪的
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五帝其實調得不錯玩啊, 特殊技跟武器技能有弄好, 幾
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乎每種模組在修羅下都有一定生存能力~
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旋風迴避=救命仙丹XD
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很多技能超好用啊, 每個人都有神速分身練功, 要怎麼
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死還真的有點困難~
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四代比六代好+1
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四代打起來很爽,五代像砍稻草人都沒反應的
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怎麼會... 五代那個砍下去才叫有感覺吧
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我是以聲音和角色動作為判斷標準的 四代都刷一下而已
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而且四代還沒有抓技記得嗎(只有破防)
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你說的沒錯 但我已經受不了四代的畫面了XDDD
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四代有出pc版,人物變的很漂亮,但場景仍然不夠立體
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六代故事性絕對是歷來最棒 看過國傳以前的故事模式根本搞笑
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說新鮮感壓過一切的人 也常常忘自己胃口當年沒這麼大..
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其實2代比較好玩耶 雖然沒有那麼多要素
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特別是很難的夷陵之戰
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我也覺得2代最好玩..不過應該是第一次出這類型遊戲始組
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所以才會覺得最好玩
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2代跟後來的相比當然一些要素是少很多
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有時反而較單純一點會覺得好玩
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文章代碼(AID): #1DfM1S8b (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1DfM1S8b (Sangokumusou)