[六代]修羅Game Play影片 - 蜀漢三槍(趙雲、馬 …

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間14年前 (2011/04/03 22:42), 編輯推噓8(8018)
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(youtube上傳影片連續失敗快20次,我錄影片的熱情真的會被這 個爛上傳澆熄大半熱情) 槍模組特色: C1崩防、C2投技、C3集中攻擊、C4中距離牽制、C6大範圍護身, 幾乎招招都有發揮效果,以趙雲為基礎設計的槍模組確實是能看出其多樣化 ,C技的分工合作很明確,不太會有單招獨強的不平衡感。 易武攻擊十分適合突圍,利用攻擊途中的無敵時間可以確實累積無雙值,最 後收尾也能很順利的讓敵人浮空來接Combo。 不過在Combo面也只能當起始技,敵人浮空是抓不到的。 講完優點來講缺點吧,這個C5的設計是完全來亂的,適應三星在旋風的加 持下會讓C5無法完全命中,三星以下沒有旋風也不見得就好,準備時間太 長也很難與普攻銜接,加上要把敵人打浮空還有個不可防的C2,所以C5 幾乎可以完全無視。 特定C技三角長壓會有不同的攻擊效果,這個設定也很微妙,C1會追加屬 性攻擊,其實真要崩防直接壓就好,不然C2直接硬上也行。 C4的貼地氣勁長壓變成半月形劍氣,完全不知道有啥作用,半月形劍氣還 會被地形吃掉,好像不常壓還比較強? C6常壓就是改成不可防,也可以很輕易被C1和C2取代。 槍模組的C技已經做得很全面性了,這個額外的蓄力設定反而變得多餘。 入門Combo C3→C1→C3(C4、C6) C2→C3(C4、C6) 趙雲-箕谷撤退戦: 副武:弧刀 http://www.youtube.com/watch?v=KGnKz68CkBk
EX技有三大敗筆 1、飛太高了,落地時往往會面臨被夾殺而事故死的情況。 2、EX技前置衝刺距離太短,無法命中浮空的敵人,即使命中也無法順利   將敵人帶入空中。 3、EX在極近的距離命中敵人,撈到空中有10HIT以上的判定,但是   三星適應後卻反而因為旋風特效拉遠了和敵人間的距離,無法完全發揮   EX技的攻擊力。 飛龍閃在立回面是沒問題了,距離夠遠、破壞力夠高、可以輕鬆應付射程遠 又很喜歡站很開的弓兵。 Combo面來看,飛龍閃容易鑽過頭,即使最後一下可以把敵人打很高也 不太能順利追加,需要利用周圍的障礙物讓趙雲不要鑽過頭才比較容易連技 。 風龍波可以完全把它給忘了...... 正常視覺上在Combo面看起來可以打得很多變,EX技、易武、無雙, 三招缺一不可,而趙雲就卡在有EX技就沒易武、有易武就沒EX技的困境 ,現在連無雙要追加也不容易,讓我這個Combo派玩家對本代的趙雲完 全沒有好感阿.... 進階Combo 1、C3→EX→JN→C6→飛龍閃→C6→飛龍閃→C6 2、C3→易武→C4→易武→C6→飛龍閃→C6(同上Loop) 馬超-怨敵追討戰: 副武:大劍 http://www.youtube.com/watch?v=f4JxoVNqtmY
相信光榮設定馬超本身也有要和五代的大劍模組看齊吧,力量竟然高達90 ,大劍直接就三星了。 EX技火力很強大,適合突圍,稍微練習瞄準也可以直接和轟雷斬連接,和 趙雲不同的是在空中也能命中敵人。 轟雷斬的突進距離適合清場,不過對付位置很散弓箭手就比較不如趙雲;在 Combo面的部分,本身可以把敵人打浮空,若打點夠高,攻擊完畢後是 有機會繼續追擊。 無影螺旋腳的打點判定有點微妙,要稍微離敵人有點距離才能命中,不過無 論是招式演出以及殺傷力都可以期待。 進階Combo C3→易武→N4→易武→C3→EX→轟雷斬→C4→無影螺旋腳 姜維-北伐最終戦: 副武:羽扇 http://www.youtube.com/watch?v=tp9nLaMcAxc
姜維和前兩人最大的不同就是EX是護身技而非突進技,若要討論實用面, 大概就是畫面演出不錯+可以取代C6這兩點吧? 九天雷鳴斬本身是投技,不過不太好抓,而且攻擊判定非常容易被地形吃掉 (樹、圍籬、牆邊之類的),要清場只能仰賴雷龍波。 真要說姜維有什麼勝過其他人的地方,就是這個C3+EX技整套打完敵人 會有機會不浮空可接易武這點吧? (EX技發動雷屬性擊暈敵人而不擊飛) 進階Combo 1、雷龍波→易武→C4→九天雷鳴斬 2、雷龍波→易武→C6→Dash→雷龍波 3、C3→C1→C3→EX→九天雷鳴斬 進階運氣Combo C3→EX→易武→C3→EX→九天雷鳴斬 後記: 其實我對這種EX技都集中在同一招C技底下的設定沒什麼好感,這樣打起 來的變化性感覺就沒有那麼大。 槍模組如果要打Combo非得要找個銜接力也夠高的副武來當輔助,因為 易武無法浮空銜接,連段的自由度就被制約了。 趙雲無雙技三槍最好,EX三槍最差,敗在不能浮空追加而且一次只能打一 個,還有該死的適應三星後反而造就EX攻擊力下降的性能。 馬超雖然轟雷斬在清場面即攻擊之後的後續追加略輸趙雲的飛龍閃,勝在多 一招不可防的螺旋腳,還有無論在Combo面及立回面實用性很高的EX 技。 姜維只有EX的浮空追擊小勝趙雲,其他表現就沒有那麼搶眼。 綜合評價 馬超≧趙雲>>姜維 下一個介紹的是雙截棍模組 -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.28.46 ※ 編輯: andomasaki 來自: 114.34.28.46 (04/03 22:42)

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辛苦了,一些奇怪的技術問題有時真的很令人討厭
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馬超的飛踢配上那音效很痛快!
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馬超的確是比趙雲強一些...看影片就知道了 趙雲EX蠻慘的 唉
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趙雲的毒龍鑽(?)浮空狀態對得準的話是可以一直捅在正
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前方的, 可是機率很低XD EX技下來揮個空打比較容易中
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姜維本身的連段我覺得比趙雲好, C3>EX1hit>抓技無雙
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基本連段這招還蠻好中的, 缺點就是易武攻擊連接不易
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趙雲EX技無限段,單挑狀態我還未成功過
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姜維COMBO還過得去,就是要小心九天雷鳴斷被地形吃掉
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攻擊力......
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因為浮空狀態趙雲EX打不到啊...我自己接的話是C2>C3>
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EX>毒龍鑽, 這樣敵人在正前方被捅死的機率蠻大的
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EX後面要接一個JA就是了
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馬超的EX是螺旋腳嗎??? 我只看到螺旋腳跟無雙而已
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無雙感覺很單調 閃一下就沒了
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話說趙雲EX技消失的原因不是旋風,而是攻擊範圍增加
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所以可以放心點槍天稟,但是攻擊範圍增加就可以不需要點
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趙雲EX大概要非常非常準才捅得到吧 成功率很低
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姜維雖然好接一些 不過卡地形真的很...
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姜維是比較不擅連段但其餘實力很強的角色
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另外,馬超一向是{臂力驚人}的,要不然怎麼拿鐵槍
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以前還能夠當馬上超? 現在則是用大劍顯示他的臂力驚人
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馬超>趙雲>姜維.. 跟我的想法差不多 趙雲EX要1V1才好用
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不過無雙清兵打弓手也不錯 加上槍模組本來就挺穩的了
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文章代碼(AID): #1Dc8SvD2 (Sangokumusou)
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