[鋼無]歸來的真鋼彈無雙-ガンダムMKⅡ x 2

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間14年前 (2011/02/21 09:32), 編輯推噓1(100)
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挑戰機體:ガンダムMKⅡ 駕駛員:エマ・シーン 援護攻擊:シャア・アズナブル 解說員:カミーユ・ビダン http://www.youtube.com/watch?v=ZHjPvRXIlTQ
挑戰機體:ガンダムMKⅡ(ティターンズ機) 駕駛員:ジェリド・メサ 援護攻擊:シャア・アズナブル 解說員:ロザミア・バダム http://www.youtube.com/watch?v=foc9T4cgQ8I
(原本用的轉檔工具到期了,換別款軟體轉的畫質有點爛...) C2:白色是盾牌打上+後旋踢,黑色的第二段改成近距離榴彈砲,在本代    兩者在戰略面上就沒有任何差異。 C3:滑步突刺,攻擊時會附帶頭彈掩護,容易崩防,衝刺距離也不錯,搶    血時可用。 C4:榴彈砲攻擊,連打最多可以四連發,(勉強算是)清場主力。 C5:對地榴彈砲三連發,空連起始技,傷害不錯,有機會埋身戰可用。 C6:腳刀、迴旋打上、X斬,複合式三段攻擊,前兩段取消可帶入空連,    除了配感應砲援攻、敵人陷入PD狀態、或者耍帥之外,在實用面上    應該比較不常用到。 DC:光束槍三段攻擊,持續時間長是優點,敵人即使受身也有機會命中,    空連時可積極使用。 SP:榴彈砲+光束槍連發射擊,殺傷力不高,也有被受身的問題,榴彈砲    不會貫通,變成小兵在射程路徑時會妨礙殺傷力的集中性,真的要殺    敵,空SP還是首選。 空SP:浮空連斬,空連時可用,低空施展也容易命中,偶爾會有被受身的    問題,全中也是傷害有限,不過如果施展前就先有接了幾次空連,可    以視為收尾技。 協力SP:空翻並同時連發榴彈砲,落地後再轉身連發數次,以攻擊手段來    說並不算特別好用,勝在威力大,使用時要距離敵人一段距離才好中    ,貼身反而很難全部命中。。    (黑MKⅡ的SP與協力SP攻擊方式相反) 人物技能: (白、黑皆同) 逆境         自軍戰力越低,戰闘能力越高 最後の犠牲者     戦闘能力大幅上昇,回復道具無效 エースパイロット   100機撃破、攻撃力與防御力10%上昇 機體技能: 白: アーマーゲイン    攻擊時可吸收一部分HP ロングレンジ     格闘攻撃的攻撃範圍擴大 ミノフスキードライブ 推進器的消耗量降低 米氏載具可空連的次數發動的更多。 ロングレンジ可強化DN清場的效率。 黑: スナイプ       一定機率射撃攻撃時發生追加傷害 アーマーゲイン    攻擊時可吸收一部分HP エアマスター     給空中的敵人損傷增加 固有技能: 白: ムーバブルフレーム  撃墜数250以上,防御力上昇 黑: エリート仕様     撃墜数250以上,攻撃力上昇 關卡攻略:  白:C4在本代可以四連發,只是在攻擊力尚未提升的情況清場能力有限    ,比照二代的攻擊方式,直接用DN3清場會比較好,C4改為輔助    ,累積SP的速度也會快些。    這次採用了ロングレンジ技能,一方面是強化DN3的攻擊範圍,另    一方面則是為了套用類似命運鋼彈攻擊距離長的JN起手式掩護C2    以及C5出招帶入空連。    空連時不需要強求一定得出DN2>DC的模式,施展一次如果發現    敵人比較會受身,就變招以DN3>ED的套路來接會比較穩定。    有機會單挑的場合也能大膽的C3立回再接地連,這個沒有空連來的    穩,不過只有一隻的話立回個兩三次也足以取把對手收掉了。    低空出空SP的戰略意義除了可以快速施展穩定的(至少和地SP相    比的穩定)攻擊方式搶血,另一方面也能順便擊破更多小兵提升攻擊    力。    若沒有配合援攻,白MKⅡ很難用空SP一擊殺敵,在最後一段榴彈    砲收尾後敵人若未死,還是要衝出去積極搶攻,對於群戰差的機體,    敵人能少一台危機就減一分。    不幸中的大幸就是固有技能是提升防禦力的招式,本代這種提升防禦    的技能都有不錯的成效,讓白MKⅡ有多幾分打猛的本錢。  黑:本代在協力SP的攻擊加成有明顯的提升,而黑MKⅡ又把協力SP    的攻擊方式直接轉成一般SP,此項轉變讓他有更多的利多。    即使協力SP的攻擊方式也不算非常強勢,勝在攻擊力高,有當主力    的本錢。如Z鋼彈協力SP的釋放節奏,不要離敵人太近貼身出招,    而是先略微後退再出,這台也依照此要領操作即可。    若道具運極差也不用擔心沒招可出,如白MKⅡ帶入空連,若為單挑    場合直接地連也無所謂,剩下控場的要領就比照白MKⅡ操作即可。    在有強大的SP殺傷力援護之下,黑MKⅡ比白MKⅡ更容易過關。     結論:前代MKⅡ的攻擊力貧弱,變成如何帶入最速空連顯得重要,在人手    都要有鬥爭本能加持的情況下,黑MKⅡ的C2結尾技是榴彈砲不會    發動顎迫而勝出。    本代更以壓倒性的SP殺傷力大勝白MKⅡ不少,據幾位鋼彈迷表示    ,似乎白色的比黑色的來的經典?只可惜遊戲中並沒有給白MKⅡ有    太多威風八面的技巧。    不過至少本代也確實的把兩台操作的定位做出了明顯的區分,只是私    心還是希望能在招式面有比較明顯的不同,不是只有SP調換而已。    期待鋼彈無雙4。(疑?) 其實到這個階段對我來說已經算是告一段落了,因為接下來的機體要過關都 很輕鬆,比較要思考的就是要怎麼玩可以玩的比較有梗了。 下一個介紹的機體是神威鋼彈 -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.181.179 ※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.179 (02/21 09:56)

02/21 20:38, , 1F
推,衰仔傑的一生在遊戲內最強的是一開始開的MK2
02/21 20:38, 1F
文章代碼(AID): #1DOS2LrF (Sangokumusou)
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