[鋼無2] 突破七星Hard以上的一些感想 (PS2版)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (兩點關係)時間15年前 (2011/02/09 23:03), 編輯推噓0(000)
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如題 由於在下對本系列主打的衝刺取消打法比較摸不熟 又不太練Sub及小兵機 又有一次挑戰Hard被秒殺 拖拖磨磨一百多個小時後終於打贏七星以上高難度關卡 在此稍微介紹一下在下的打法和技能分配 或許有些常見的強力技能未見我的打法 因為遊玩時是比較興之所至 所以失策處請各位看官多包涵和指教 (由於是PS2版 一些狀況或有出入) 1.最後的勝利者 希洛:飛翼零式 駕駛員技能:寶物增幅 鬥爭本能 年輕時的過錯 機體內裝零件:高速移動傷害 壓迫(敵防禦仍可削血) 吸血 C6強化 零距離射擊 過關時想法:完全就是拼C6掃場 鬥爭本能造成的損失就由吸血以及寶物增幅補充 鑒於幾次不認真挑戰 發現對方防禦堅強後 決定掛年輕時的過錯強化攻擊力 還有一次很天才地裝Over Drive 發現轉轉砲對敵ACE根本沒用 雖然曾想過要裝High Tension 但基於鬥爭本能非裝不可 但造成的損失又太驚人 以至於無法放棄寶物增幅 這次過關運氣很好的是我方NPC很多 多次危機時成功幫忙移轉目標 2.紅色巨星 夏亞:沙薩比 駕駛員技能:寶物增幅 年輕時的過錯 磁力 機體內裝零件:I力場 DC強化 吸血 壓迫 生化電腦 過關時想法:終於可以理解板上高人對沙薩比的低評價 C6的掃場性低劣無比 但既然裝了吸血 這招就是最好的"補給"來源 陸SP又會把敵人吹飛 標準的解危用特技 一開始裝鬥爭本能 結果損血速度之快嚇得立刻重開 但拔掉鬥爭本能後敵小兵斷招斷很兇 C5以後很難使出來 有腦羞化的潛力 決定改裝磁力強化部分C技 (夏亞的格鬥力也是全角色最強) 對敵ACE就是C技接空連 接到噴射器過熱為止 (或許要有零件改裝成米粒浮游器) 另 可以考慮裝Over Drive 最後一次攻擊時打算用Smash衝擊後接SP 卻陰錯陽差地有位NPC在旁邊 引發了連鎖SP 雙刀連擊一路將對方砍到死 完全沒有受身(或許也是對方也只剩一點點血 來不及反應) 3.零式vs次代 傑克斯:飛翼零式(本關限定搭配) 駕駛員技能:年輕時的過錯 DG細胞 干擾(敵全能力下降) 機體內裝零件:除高速移動傷害換成Snipe外 於皆同1 過關時想法:DG細胞的確是本作最邪道技能 但全角色中就只有傑克斯很陰錯陽差地學會了 當初我也只是認為會自動回血而已 危機時就待在外微喘息即可 完全沒想到DG細胞的回血速度快到超乎想像 搭配得宜可說是常駐不死身 "完全感受不到任何恐怖"(by 傑克斯) 但很得意忘形地忘了裝鬥爭本能(換成了干擾) 就樂極生悲地被敵ACE斷招到快瘋掉 C6幾乎無用 只有衝刺+DC再發動SP這招算最穩 附註感想: DG細胞可以不裝 用寶物增幅或吸血某程度可以彌補 鬥爭本能伴隨的防禦力對半 也讓這技能的地位有微妙處 相較之下 年輕時的過錯雖然有無法防禦的副作用 但是能提升攻擊力這點就非常珍貴 而在高難度下攻擊就是最好的防禦 血淚例子: 羈絆之力 希洛:無限正義(下皆稱IJ) 由於之前某幾關發覺IJ的空連非常強悍 挑戰此關時就裝了鬥爭本能(確保C5能使出 內裝零件也安裝了C5強化) 寶物增幅(本人理解為DG細胞的代用品)和磁力(確保席捲效果) 結果發覺在沒有年輕時的過錯的狀況下 普通難度下最強的爆血招也只是磨血招 IJ雖然空連在敵陣裡打得很爽 但根本損不了多少血 場面很壯觀 效果很有限 作戰絕對是曠日廢時 配合這點 我裝上鬥爭本能就成了很白目的決定 因為對方往往沒損多少 我卻已經紅血了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.133.115
文章代碼(AID): #1DKgpKzw (Sangokumusou)
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