[鋼無] 三代真のガンダム無双 - V2ガンダム

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (好多事...)時間15年前 (2011/01/29 02:12), 編輯推噓1(101)
留言2則, 1人參與, 最新討論串1/1
前言 發現大家好像都沒寫這台...剛好今天好奇試了一下,來發一篇心得...V2雖然本作招式有 稍微修改,不過戰鬥方式依然不變 機體技能介紹 C1 光束步槍射擊 C2 發射榴彈,命中的話追加膝蓋踹一腳 C3 上半身分離後突擊,可崩防,支援マグネティック・ハイ C4 光之翼小段突擊 C5 跳起後 Mega Beam Rifle 往下射擊,空中combo起始技,傷害還可以,缺點就是普 攻慢容易被中斷,採用顎迫勝或者Partner援護攻擊比較安定。支援インパルス, 不過為了收集SP會拔掉。 C6 Mega Beam Shield 前方左右搖擺(?)攻擊,清場和收集SP用。支援マグネティック ・ハイ,裝備的話清場能力相當不錯,不過為了收集SP還是拔掉 DC Mega Beam Shield V字光束攻擊,有貫通性,清場用。由於硬直較大,可搭配衝刺 取消來消掉硬直。支援インパルス,一樣為了收集SP拔掉 地面SP 換裝成 V2 Assault 後,Mega Beam Shield V字光束前方突擊,SP3追加 Long Range Cannon 砲擊,黏性沒很好,對ACE容易追丟。由於速度快,比較適合清 場用 空中SP 光之翼高速突擊,SP3追加原地展開光之翼,清場可用 協力SP 換裝成 V2 Booster 後光束砲廣域射擊,黏性高而且深度不錯,SP3追加光束 砲前方砲擊,對ACE主力。硬要說缺點的話,應該是轉方向太容易所以隨便動 香菇頭就會亂轉吧(?) 技能搭配 由於是射擊機種,強化以Shot、Defense、Armor為優先。因為主力為協力SP,清場用C6和 DC,所以技能搭配 零距離射撃 距離越近,射擊攻擊力越高 スナイプ 除C1外,C技射擊機率性產生額外傷害 アーマーゲイン 攻擊有機率吸取HP 以提升協力SP攻擊力為主。人物技能 オーバードライブ 一個人也可發動協力SP エースパイロット 攻擊力和防禦力隨擊墜數上升 戰鬥對策 清場部分就以C6和DC為主,偶爾追加空中SP的光之翼。 對 ACE就以超高攻擊力的協力SP為主,和攻擊自由很像,不過V2因為SP Equipment - 照 準用デザイス(NT或強化人搭乘,SP攻擊力上升) - 的關係,前期就有很強的威力。擊墜 數確實提升後,甚至不用SP3就可以秒掉敵方ACE。在エースパイロット900斬+逆境+零距 離射撃,協力SP3可以秒掉騎士鋼彈(駕駛: 雪西莉)。由於廣度和深度夠,對付多ACE仍然 游刃有餘 沒SP時可以用顎迫勝或者Partner定人C5追加空中combo的打法,攻擊力提升後可以磨掉對 方HP。不過還是比較建議使用協力SP主戰,就算是SP1依然有秒人的本錢 V2由於本身協力SP和SP Equipment的加持,有著不輸DX和攻擊自由的威力。 影片 http://www.youtube.com/watch?v=8KP67lN5qM0
打得不是很好...OTZ 比較沒在用V2練習,最後的騎士鋼彈因為敵人往後跳導致部分SP沒 打中... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.39.243 ※ 編輯: michaelclow 來自: 140.116.39.243 (01/29 02:12) ※ 編輯: michaelclow 來自: 140.116.39.243 (01/29 02:41)

01/29 09:15, , 1F
你也用協力sp,果然我的打法不會看別人重複:D
01/29 09:15, 1F

01/29 09:15, , 2F
01/29 09:15, 2F
二代都用協力SP打,自然三代會先用看看 www 加上三代SP攻擊力大幅提高,就很自然的 當作主力技了...不過地面SP那個被修改得很囧 = = 跑超快會黏不到人 OTZ 當然還是想看ando大有啥新打法 www ※ 編輯: michaelclow 來自: 140.116.39.243 (01/29 09:53)
文章代碼(AID): #1DGmRq1Y (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1DGmRq1Y (Sangokumusou)