[鋼無] 歸來的真鋼彈無雙-ガンダムデスサイズ …
挑戰機體:ガンダムデスサイズヘル(死神鋼彈)
駕駛員:デュオ・マックスウェル
援護攻擊:シャア・アズナブル
解說員:トロワ・バートン
http://www.youtube.com/watch?v=egteV1_I-ow
720P
C2:丟出盾牌爆炸,沒有什麼可以使用的機會。。
C3:對單主力,突刺後用鐮刀將對手往上挑,命中判定比實際上看到的遠
很多,只要略微練習就容易得手。
C4:鐮刀斜斬,不具有實用性。
C5:普通打上技,要玩空連還是C3比較實際。
C6:迴轉鐮刀後震地,主力C技,清場好用,若想對單也有不錯的傷害。
DC:鐵家腿招必殺技「鬼神辟易」,基礎傷害非常高,帶入空連有大加分
效果,就算是拿來當清場技也行的通。
(鬼神辟易的梗來自港漫「龍虎門」的通天教,旋轉並雙腿合併突擊敵人的
腿招,話說這代有不少機體都有類似的招式_A_|||)
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=andomasaki91&b=13&f=1911258518&p=18
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=andomasaki91&b=13&f=1911258519&p=19
SP:衝刺大斬,一氣呵成的攻擊,傷害高,敵人會有短時間浮空,若敵人
不受身就能繼續追加攻擊。
此招施展後會有短時間隱形狀態,不過在高難度的關卡中似乎不太有
功用。
空SP:多段突刺後打上,傷害也很高,而且還有機會繼續空中追擊。
協力SP:連續大斬,其實全部命中殺傷力還不錯,只是死神鋼彈主打快攻
,這招攻擊速度又慢,正所謂一慢抵三強,就算有同伴在旁邊也不
建議施展。
人物技能:
マグネティック・ハイ 格闘C攻擊25%機率產生可把周圍敵人吸入的磁場。
逆境 自軍戰力越低,戰闘能力越高。
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回復道具無效。
機體技能:
アーマーゲイン 攻擊時可吸收一部分HP
ハードストライク 一定機率格鬪攻撃時發生追加傷害
チェイスドライブ 衝刺C攻撃強化
空連主打,提升DC的攻擊力比裝エアマスター更有效果。
固有技能:
ハイパージャマー 隱形時間延長
關卡攻略:要讓死神鋼彈玩的爽快,就在於C3帶入的熟練度,C3命中的
有效距離比實際肉眼看到的還要遠很多。
空連手段優秀,在真鋼彈無雙可是一個失誤就極有可能致命,要如何
讓C3的得手率提高、並讓空連手段更穩健,才是玩死神必須要考慮
的重點事項。
要達到上面兩個需求,前提就是要有跟著移動的援攻火力,考慮之下
,感應砲系列的援攻就變成優先考慮的要素。
類似的攻擊很多,我比較推薦夏亞(前方集中攻擊)或哈曼(周圍護
身攻擊),感應炮攻擊的條件為「按下普攻鍵就會發炮」。(也就是
說施展SP時如果按壓普攻鍵一樣會攻擊)。
利用這點,可以把C3施展前的兩下揮空攻擊提前發動,此時會發生
四種情況。
1、感應炮誘使敵人防禦=>C3命中,最佳結果。
2、 =>C3 MISS,因敵人也防禦,所以不會有任何損失。
3、感應炮誘使敵人發動衝刺攻擊=>距離有算準,敵人衝刺過來C3正好插到對手。
4、 =>距離沒算準,C3發動前就被打到。
多了許多機會提升C3的命中,感應砲發射可以視為攻擊距離的延伸
,可以更提早出手揮空普攻帶入C3。
而C3帶入空連,感應砲的額外攻擊會讓敵人更無法受身,即使受身
也很難逃脫(如最後對決騎士鋼彈的時候)。
面對複數敵ACE的狀態比較需要用到援攻,單挑就沒什麼壓力了。
當一個一個把對手挑掉,也會影響敵人出場的時間差,影片中可發現
,因為前期有算好擊破的時間差,中後期幾乎都可以製造出單挑局面
。
心得打了這麼多,實際操作面還是只有一個關鍵。
熟練C3釋放的時間點。
結論:新豋場的死神鋼彈在本代有著極優秀的空連,算是完全取代了前代同
系列次代鋼彈空戰霸王的地位。
SP技及空連都可以一氣呵成的解決敵人,搭配感應砲更是將優勢發
揮到畫龍點睛的效果。
「鋼彈無雙3的真鋼彈無雙關卡不利只擅長單挑的機體」,這個論點
在死神鋼彈面前並不適用。
傳統且簡單的空連打法在高難度也通用,這台也是本人在單挑關賺錢
時最愛用的機體。
後記:封印吉歐當援攻果然比較會驅使自己去開發其他援攻的可能性,用死
神鋼彈挑戰之前我一直以為感應砲系列的用處並不大,實際操作才知
道還是有發揮的機會。
下一個介紹的也會使用比較少人會用的援攻來達到對機體大加分的效
果。
下一個介紹的機體是夏亞專用蓋古克。
--
女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ
女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ
女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣
女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ
摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.181.170
※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (01/27 23:00)
推
01/27 23:05, , 1F
01/27 23:05, 1F
推
01/27 23:46, , 2F
01/27 23:46, 2F
→
01/27 23:46, , 3F
01/27 23:46, 3F
推
01/27 23:59, , 4F
01/27 23:59, 4F
推
01/28 01:02, , 5F
01/28 01:02, 5F
推
01/28 01:16, , 6F
01/28 01:16, 6F
※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (01/28 17:07)
推
01/30 14:50, , 7F
01/30 14:50, 7F
Sangokumusou 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
27
106