[鋼無] 歸來的真鋼彈無雙-ターンX

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間15年前 (2011/01/25 20:26), 編輯推噓13(1304)
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挑戰機體:ターンX(逆X) 駕駛員:ギム・ギンガナム 援護攻擊:ガロード・ラン 解說員:ロラン・セアック 月光蝶版 http://www.youtube.com/watch?v=n9Yp1IwO_8c
膚淺龍捲風版 http://www.youtube.com/watch?v=u3roeICQ2Co
720P C2:普通的火箭炮,沒什麼實用性。 C3:平淡無奇的拋索技,卻是對敵ACE主力,距離夠遠,命中後還直接    帶入空中,要說哪個機體施展一般技還可游刃有餘的製造單挑局面,    也就只有逆X的C3了。 C4:致敬閃光鋼彈(?)的神威掌,有抓取+爆炸的動作,本身卻不是投    技,對磁力支援度高,清場+累積SP值好用。 C5:身體分裂施展龍捲將敵人打上,威力不錯,施展時位置會稍微後退些    ,對單時一開始若沒貼近對手,可能無法全部命中。    想玩空連還是C3比較優質,這招變的雞肋。 C6:多發貫通型射擊技,延伸性高是優勢,只因逆X普攻過慢,要施展這    招清場不太符合效益。 DC:招式面算是C6的弱化版,實用面上算是強化版。出招快,延伸性強    基礎攻擊力又高,配合C4在清場及累積SP都是如虎添翼。    有了這招,請把C6給忘記吧。 SP:有點類似天王鋼彈的暗黑指,最後還會抓住敵人引發爆炸,威力尚可    ,實用性卻不高,只因... 空SP:月光蝶,主力SP技,破壞力高,攻擊範圍比實際上看到的還要大    兩倍,可以直接浮到對手正上方施展,有了這招,第一招SP技就沒    啥出場機會。    使用上要注意的是,這招只有敵人在地面時殺傷力才會高。 協力SP:大範圍龍捲,清場+對敵ACE都非常好用,若沒有「逆X就是    要用月光蝶才浪漫」的堅持,捨棄磁力改裝オーバードライブ推進速    度會更快。 人物技能: マグネティック・ハイ 格闘C攻擊25%機率產生可把周圍敵人吸入的磁場。 逆境         自軍戰力越低,戰闘能力越高。 最後の犠牲者     戦闘能力大幅上昇,回復道具無效。 機體技能: アーマーゲイン    攻擊時可吸收一部分HP ハードストライク   一定機率格鬪攻撃時發生追加傷害 ミノフスキードライブ 推進器的消耗量降低 主打的月光蝶敵人必須在地面殺傷力才會強,所以不裝エアマスター,改用 米式載具強化空連。 固有技能: ターンX 黒歴史の記憶 撃墜数250以上、SP威力上昇 關卡攻略:月光蝶的攻擊範圍和殺傷力超水準,可先浮空到敵人打不到的地    方釋放也不會有任何問題,撐過250擊墜發動黑歷史的記憶後威力    更是驚人。影片可以看到這種依賴空中打法的,援攻的衛星砲比較不    會亂飄。    C4配合DC在清場面也有可怕的壓制,多數人在本代遠攻的延伸性    大幅下修的情況下,逆X的DC攻擊的延伸性可算是稀有價值。    真要說攻略這關有什麼值得注意的,哪就是C4對單的攻擊層面沒有    看起來那麼具有破壞力,請單純當作清場技就好。    好用的是看似平凡卻實用性高的C3。    真鋼彈無雙最頭痛的莫過於被敵ACE圍毆,當沒有SP技,又沒有    援攻可依賴,多數機體還是只能先離開戰場打小兵累積SP。    逆X完全沒有這個問題,哪怕正前方有兩位、三位敵ACE襲來,抓    準距離使用C3就可以輕易的把其中一隻帶入空連輕易擊殺。    機體技能裝備米氏載具讓空連不會讓噴射量輕易見底,逆X並空連面    並非優異,可C3的強勢讓空連變的值得一用。    如果是採用協力SP打法,那以上通通都不用在乎了,DC清場+累    積SP,在最後犧牲者+逆境的加持下,除了騎士鋼彈,還沒有任何    一台可以撐過一次協力SP     結論:多數新加入本代的機體都有平均水準以上的能力,逆X也許可以給予    超水準的評價。   1、DC攻擊延伸性有二代水準。   2、沒SP、沒援攻、沒裝反擊的狀況也不怕被圍毆。    光以上這兩點,本人寫心得至今還沒有用過比它更順手的機體(雖然    過關時間還沒飛翼零式來的快),OO-R和獨角獸的強勢在本遊戲    不需要多說,可想玩其他新機體來解除壓力,逆X也是一個絕佳的選    擇。 下一個介紹的機體是吉歐。 -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.181.170

01/25 20:38, , 1F
我想請問一下是"鋼彈無雙"還是"真鋼彈無雙"
01/25 20:38, 1F

01/25 20:40, , 2F
我記得是因為"三國無雙"是格鬥 所以以後的三國無雙才加"真"
01/25 20:40, 2F

01/25 20:43, , 3F
"真鋼彈無雙"是鋼彈無雙的其中一個關卡
01/25 20:43, 3F

01/25 20:43, , 4F
"真鋼彈無雙"不是遊戲名稱
01/25 20:43, 4F

01/25 20:53, , 5F
謝謝回答 不然我總是對遊戲名混亂 謝謝
01/25 20:53, 5F

01/25 21:24, , 6F
逆X+御大將的台詞爽度滿點
01/25 21:24, 6F
修正一些心得+明日補上協力sp打法

01/25 23:16, , 7F
路過借問一下 今天更新的1.02是什麼阿
01/25 23:16, 7F
我也想問XD ※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (01/25 23:36)

01/26 00:42, , 8F
武者也可以讓御大將出場,感覺很搭 XD
01/26 00:42, 8F

01/26 01:30, , 9F
解說員放一下米利亞爾特 就可以看到子安跟子安講話了~
01/26 01:30, 9F

01/26 17:02, , 10F
可惜SEED穆桑沒有參戰,不然就可以子安三人出擊了~
01/26 17:02, 10F

01/26 20:49, , 11F
推「逆X就是要用月光蝶才浪漫」XD
01/26 20:49, 11F

01/26 20:54, , 12F
更新似乎是改bug?
01/26 20:54, 12F
※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (01/26 23:02)

01/26 23:58, , 13F
不曉得改啥bug,不過攻擊自由的腰部磁軌砲模組位移...
01/26 23:58, 13F

01/27 00:41, , 14F
逆X這代也強化太多了吧 = =
01/27 00:41, 14F

01/27 00:41, , 15F
空中連段感覺很棒
01/27 00:41, 15F

01/27 00:43, , 16F
有很多台的協力SP是強到誰來就秒人的境界...
01/27 00:43, 16F

01/30 14:10, , 17F
忍者龜轉圈圈實在膚淺....
01/30 14:10, 17F
文章代碼(AID): #1DFi5cKY (Sangokumusou)
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