[鋼無] [三代]提升攻擊力技能測試

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間15年前 (2011/01/11 20:20), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
目前已經知道的沒有變動的 討厭輸(負けず嫌い) 攻擊力2倍,維持15秒 王牌駕駛員(エースパイロット) 千機斬狀態攻擊力和防禦力都2倍 問題是以下技能 逆境 年輕時的錯誤(若さゆえの過ち) 最後的犧牲者(最後の犠牲者) 王牌殺手(エースキラー) 以LV50的夏亞測試 格鬥:194 機體:死神鋼彈(攻擊力滿) 對手:ファイターの魂とは 關卡中的神威鋼彈 難度最難 測試結果 D為衝刺 DN為衝刺中方塊 DC為衝刺中三角 逆境: C3>D>D2>DC>D>D1(爆機) 年輕時的錯誤 C3>D>D2>DC>D>D2>DC(爆機) 最後的犧牲者 C3>D>D2>DC>D>D2(爆機) 王牌殺手 C3>D>D2>DC>D>D2>DC>D>D2>DC(爆機) 攻擊力提升排名: 逆境>最後的犧牲者>年輕時的錯誤>王牌殺手 增加倍率不明,目測前代"年輕時的錯誤"設定攻擊力提升1.5倍 這個倍率已經在本作有被向下修正 在沒有犧牲任何能力的情況下 王牌駕駛員+討厭輸+逆境 可以發揮最大攻擊力 -- 這代真鋼彈無雙感覺比前代簡單 挑戰兩次就破了 接下來可以開始寫心得了:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.181.170

01/11 20:41, , 1F
對齁,還有討厭輸,下次挑戰來裝裝看,測試辛苦了。
01/11 20:41, 1F
※ 編輯: andomasaki 來自: 114.45.102.240 (01/11 22:16)

01/12 02:43, , 2F
"討厭輸"翻起來有點怪 翻成「我不甲意輸的感覺」呢 XD
01/12 02:43, 2F

01/15 16:22, , 3F
有個小問題,逆境是看戰場上的同伴多寡還是看戰力gage?
01/15 16:22, 3F

01/15 16:23, , 4F
因為技能解說是「自軍戦力ゲージ減少で戦闘能力上昇」
01/15 16:23, 4F
已經有人提醒我了,連同下面心得一起更改 感謝囉:) ※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (01/16 08:34)
文章代碼(AID): #1DB4i3Y6 (Sangokumusou)
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