[鋼無] MA攻略及高難度對策

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (好多事...)時間15年前 (2010/12/21 11:16), 編輯推噓8(803)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/1
其實本來是某一關被GG了好幾次來分享的,乾脆一次分享多一些好了 MA攻略 本作MA是採用打爆裝甲後針對重點部位攻擊可以大幅消HP的方式,所以關鍵在於怎 麼累積那個六角形的圖案讓他滿。多段數的招式首選,像 Turn-A 的C4,00-Raiser的 C6、空SP,另外最好別正面面對。技能可以裝 小さな巨人 很有用。以下是個別攻略法 ビグ・ザム 算最簡單的吧,別被粒子砲打中就好,某些弱點頗高要跳高點 サイコガンダム 及 サイコガンダムMk-II 基本上都是一樣的,別被砲打中,或者別被抓到或者被踢到、踩到就好 クィン・マンサ 嘴巴打出來的光束會power-down...另外要閃浮游砲 デビルガンダム 這應該是最難搞定的,黑霧會power-down,有全範圍光束攻擊,觸手會打人和追著你 不過打掉觸手後本體會無力,這時就可以用多段數的招式偷打 XD 本作可以N技衝刺取消,所以看到矛頭不對就快跑,不小心被打到可以慢慢回HP,基本上 別死最重要 XD 高難度對策 本作強制HARD的關卡難度沒那麼高了,注意HP基本上都OK。由於小兵數量眾多,打場 地時最好發招後移動位置,避免被小兵圍毆。顎迫部分,可以裝 ガッツ 避免失敗後 power-down,闘争本能 可以硬吃對方攻擊發招。機體可以裝 アーマーゲイン 吸HP增加 安定度。SP是好用的保命技,別死最重要。 基本上幾乎所有的強制HARD關卡都可以輕鬆應付,只是某幾關7或8星的,真的是痛到 爆炸。例如「過去からの最終試練」敵人不是武者ガンダム就是武者ガンダムMk-II,連 硬吃攻擊發招都有點危險,還好00-Raiser的空SP夠猛 XD 目前基本上就這樣,每個機體的高難度攻略法以後再說吧 = = 我只會用 00-Raiser 打 = = -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.39.243

12/21 11:52, , 1F
我覺得畢格薩姆最硬耶...LV4機體中紅血光砲還是一次炸 XDDD
12/21 11:52, 1F

12/21 11:59, , 2F
他腳下可以躲 XD
12/21 11:59, 2F

12/21 13:46, , 3F
有時候是空中砍太爽來不及落地回避 XDDD
12/21 13:46, 3F

12/21 14:45, , 4F
來不及就直接空sp頂過去@_@
12/21 14:45, 4F

12/24 19:33, , 5F
第二代MA是不是多一種??印象中...卡吉色的...
12/24 19:33, 5F

12/24 21:50, , 6F
葵絲開的阿法阿基魯,但這次沒有本格宇宙戰,傳說篇也不重視
12/24 21:50, 6F

12/24 21:51, , 7F
逆夏,所以嘛...
12/24 21:51, 7F

12/24 23:12, , 8F
這次把宇宙戰砍掉真是很莫名 還有大場景也砍掉了 機車
12/24 23:12, 8F

12/24 23:12, , 9F
還有BATTLE SHIP全部拔掉... 說真的也閹割很大
12/24 23:12, 9F

12/25 01:23, , 10F
不會啦 我們還有DLC啊(挖鼻孔)
12/25 01:23, 10F

01/04 22:36, , 11F
都到了這代怎沒破滅呢....SEED系列被放空
01/04 22:36, 11F
文章代碼(AID): #1D41ma3C (Sangokumusou)
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