[鋼無] MA攻略及高難度對策
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者michaelclow (好多事...)時間15年前 (2010/12/21 11:16)推噓8(8推 0噓 3→)留言11則, 8人參與討論串1/1
其實本來是某一關被GG了好幾次來分享的,乾脆一次分享多一些好了
MA攻略
本作MA是採用打爆裝甲後針對重點部位攻擊可以大幅消HP的方式,所以關鍵在於怎
麼累積那個六角形的圖案讓他滿。多段數的招式首選,像 Turn-A 的C4,00-Raiser的
C6、空SP,另外最好別正面面對。技能可以裝 小さな巨人 很有用。以下是個別攻略法
ビグ・ザム
算最簡單的吧,別被粒子砲打中就好,某些弱點頗高要跳高點
サイコガンダム 及 サイコガンダムMk-II
基本上都是一樣的,別被砲打中,或者別被抓到或者被踢到、踩到就好
クィン・マンサ
嘴巴打出來的光束會power-down...另外要閃浮游砲
デビルガンダム
這應該是最難搞定的,黑霧會power-down,有全範圍光束攻擊,觸手會打人和追著你
不過打掉觸手後本體會無力,這時就可以用多段數的招式偷打 XD
本作可以N技衝刺取消,所以看到矛頭不對就快跑,不小心被打到可以慢慢回HP,基本上
別死最重要 XD
高難度對策
本作強制HARD的關卡難度沒那麼高了,注意HP基本上都OK。由於小兵數量眾多,打場
地時最好發招後移動位置,避免被小兵圍毆。顎迫部分,可以裝 ガッツ 避免失敗後
power-down,闘争本能 可以硬吃對方攻擊發招。機體可以裝 アーマーゲイン 吸HP增加
安定度。SP是好用的保命技,別死最重要。
基本上幾乎所有的強制HARD關卡都可以輕鬆應付,只是某幾關7或8星的,真的是痛到
爆炸。例如「過去からの最終試練」敵人不是武者ガンダム就是武者ガンダムMk-II,連
硬吃攻擊發招都有點危險,還好00-Raiser的空SP夠猛 XD
目前基本上就這樣,每個機體的高難度攻略法以後再說吧 = = 我只會用 00-Raiser
打 = =
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.39.243
推
12/21 11:52, , 1F
12/21 11:52, 1F
→
12/21 11:59, , 2F
12/21 11:59, 2F
推
12/21 13:46, , 3F
12/21 13:46, 3F
推
12/21 14:45, , 4F
12/21 14:45, 4F
推
12/24 19:33, , 5F
12/24 19:33, 5F
推
12/24 21:50, , 6F
12/24 21:50, 6F
→
12/24 21:51, , 7F
12/24 21:51, 7F
推
12/24 23:12, , 8F
12/24 23:12, 8F
→
12/24 23:12, , 9F
12/24 23:12, 9F
推
12/25 01:23, , 10F
12/25 01:23, 10F
推
01/04 22:36, , 11F
01/04 22:36, 11F
Sangokumusou 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
40
134